个人感觉现在的dnf神话爆率太不合理了。神话的爆率太不平衡。按我的想法不如改成这样。
刷智慧的引导可以积累能量,一疲劳一点能量,能量每天清零,当天收集500能量,就可以兑换一个神话追击券碎片,追击券每天每个账号限兑换一次。收集50个碎片可以兑换成神话追击券。
用追击券可以必定获得神话。
这样每天500疲劳,土豪肯定是天天刷满,但是对于单号白嫖党想要完成只有囤一次能量的票开始刷,但这样换追击券的进度就慢了。想要快速做出神话追击券,只有多开小号刷才行,还得氪金不然白嫖党没得票。
这样策划既保持了玩家每天的持续上线,还鼓励了玩家氪金,而玩家又有了神话低保,两全其美简直完美。
后续策划想骗氪也很简单,每天多少点能量可以兑换碎片由策划决定,想骗氪就1000能量换碎片,想做福利就改成300。
然后再出个活动,每天可以刷新追击券碎片的兑换次数,这样又能骗氪一波
刷智慧的引导可以积累能量,一疲劳一点能量,能量每天清零,当天收集500能量,就可以兑换一个神话追击券碎片,追击券每天每个账号限兑换一次。收集50个碎片可以兑换成神话追击券。
用追击券可以必定获得神话。
这样每天500疲劳,土豪肯定是天天刷满,但是对于单号白嫖党想要完成只有囤一次能量的票开始刷,但这样换追击券的进度就慢了。想要快速做出神话追击券,只有多开小号刷才行,还得氪金不然白嫖党没得票。
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后续策划想骗氪也很简单,每天多少点能量可以兑换碎片由策划决定,想骗氪就1000能量换碎片,想做福利就改成300。
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