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大家觉得宜居更新有限制到AI吗?

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我本来是对这个更新抱有期望的,毕竟至少他看上去对爆铺有限制,不说像五代精铺,至少能放缓一下铺城节奏
可实际开了几把好像AI没受到什么影响,凭着作弊该铺还是铺,到是玩家不但依然要保持不输AI的铺城速度,考虑的要素还更多了,我上个版本的铺城规划还没学到家呢,现在简直是双倍的痛苦,是我打开的方式不对吗


IP属地:天津1楼2020-08-31 17:49回复
    玩了几局,我个人感觉没有,反倒是玩家开局玩的很难受,现在开局都尽量在灌溉奢侈上坐城


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2020-08-31 18:04
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      这次的宜居度改动不仅提高需求,还提高负面效果,降低正面效果,而且没有提供什么有效的加宜居的方式,结合剧院广场相邻加成改动,很可能是为了捞一手娱乐区,一如去年夏更捞了一手港口。
      不幸的是,这些改动都是浮于表面,想从根本解决娱乐区捞比的问题,只要让专家有用就行了。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2020-08-31 19:18
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        保持-1就好了,垃圾宜居度


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-08-31 23:22
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          宜居度把自己砍废了,不知道f社脑子怎么想的


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-09-01 07:58
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            为什么限制电脑??


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2020-09-01 08:58
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              本来宜居还是0,敲了古罗马反而变成-2,我????
              奢侈的宜居度好像会优先给到没有娱乐区域的城市。
              反正我再也没见过欣喜若狂。
              下回敲个马拉多纳体育场试试。


              IP属地:北京8楼2020-09-01 09:28
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                f社懂个锤子文明6。
                骚操作的文明(马里玛雅等)不是说有更好的路可以走,而是天生残疾没得救,必须走特化的路。
                建筑产出全靠城邦,就算无战飞里大学非常关键,那也是在牛顿和城邦以及理性主义加成后,加成之前250锤的投入,差不多5的产出,在建筑里竟然算比较好的?(4瓶1住房1大科,维护-2金)最最最离谱的银行,290锤的投入产出5金币???用金币算1160买下来,每回合5金币产出,232回合回本???
                建筑产出这么迷惑的情况下导致城邦的重要性过大,我们伟大的f社也意识到了,于是他们让三级建筑也被城邦影响,加强了城邦的重要性???别跟我提商邦,没救了等死吧。
                对于玩家不在意的宜居度,f社也有独特理解。
                更新前的娱乐区,占用三人口的区域位,需求一整个区域的造价,提供2人口的宜居度需求??并且建筑无法被城邦加成,建筑解锁时间相当靠后。
                这显然是有问题的,聪明的f社不会坐视不管。
                在不改动娱乐区产出的情况下,f社削弱宜居度的加成,让玩家不出娱乐区,从根本上解决娱乐区产出低。至于剧院大加成,剧院他也是个**,都自身难保了,拉不动娱乐区。
                最近几个版本的改动我实在是看不下去,f社脑子里到底在想什么啊?


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2020-09-01 09:33
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                  改宜居度不是为了限制玩家的吗


                  IP属地:广东10楼2020-09-01 17:03
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                    f社其实想改的是奢侈品交易吧


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2020-09-01 17:42
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                      反正这个版本奢侈和宜居度基本就是zz,保持-1就行,剧院还是照样奇观城敲敲,娱乐区和商业一起埋了吧


                      IP属地:中国香港来自iPhone客户端12楼2020-09-01 23:40
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                        我在更新之后就再也没上过游戏,你猜我是什么心情,不过群星是真的好玩,多亏了这次更新我打开了新世界


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2020-09-02 07:59
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                          与其为了文化+2锤娱乐,我宁可破坏科技树+双城开抢马丘比丘


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2020-09-02 14:18
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                            其实这改动问题不大,本来宜居度收益就不高,稍微注意下圈奢侈+和电脑交易奢侈一般能在1左右,而前期产出并不大,5%收益也就那样。反正这版本节奏大概是大部分时间满意,新政出来后能快乐,超大后期有余力把之前规划的娱乐圈 水族馆弄出来的话 狂喜问题也不大(虽然都超大后期了那点加成根本不会影响节奏)最重要的影响就是电脑对宜居度敏感性降低了(因为区间变大了)导致奢侈的交易价值变低了,非老秦的文明钱很有可能滚不起来,没法掏空电脑了,老秦因为外交点太富裕+长城,其实没那么依赖奢侈的交易


                            来自iPhone客户端15楼2020-09-06 08:09
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                              我觉得主要还是宜居度收益太低了,那点加成不痛不痒,大部分的分城也就十几瓶,多那百分之五跟没有一样宜居度负的也掉不了多少而且后期那些分城根本就锤不动娱乐区,也就主城才有生产力几回合锤出娱乐区,就导致很多时候娱乐区和剧院没什么关系,反而是绑定工业区和圣地(不是)


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2020-09-12 19:30
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