GMT的战略级六角格抽签激活古战 the ancient world系列第一部 RRR,罗马共和国都崛起 rise of the roman republic(一共就两部,第二部迦太基第一次布匿战争)。
游戏回合一般是一个年,一格大概13英里,兵力1sp步兵500或骑兵300或大象10。基本机制抽签激活,然而根据情况进行再动判定(所以猛人比如汉尼拔他可以有好几个签,再动也比较容易)。
然后一个特点机制是损耗,大军较容易在长途移动中遭受损耗(人多的,地形难走的,走的远的),所以罗马的道路优势...
还有就是罗马的内部运作机制的简单模拟,比如双执政官军团之类的,还有元老院的早请示晚汇报,很好表现了元老院在当时的重要地位(气抖冷,我要奥古斯都hhhh)
游戏回合一般是一个年,一格大概13英里,兵力1sp步兵500或骑兵300或大象10。基本机制抽签激活,然而根据情况进行再动判定(所以猛人比如汉尼拔他可以有好几个签,再动也比较容易)。
然后一个特点机制是损耗,大军较容易在长途移动中遭受损耗(人多的,地形难走的,走的远的),所以罗马的道路优势...
还有就是罗马的内部运作机制的简单模拟,比如双执政官军团之类的,还有元老院的早请示晚汇报,很好表现了元老院在当时的重要地位(气抖冷,我要奥古斯都hhhh)