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今天我们来浅谈山海镜花的技能效果命中机制
很多小伙伴是不是很奇怪自己的镜灵的命中效果已经堆到70%以上了,但是实战的时候技能命中的概率只有7成左右。那些命中效果去哪了被天狗吃啦?还是被程序螈吞掉了。?
都不是!真正的原因是镜灵的技能命中和命中效果是独立计算的
我们以蜚的沉默技能为例(当然包括那些减益BUFF,控制效果)里面的发动概率是独立的,先判断蜚的沉默是否发动(技能自带概率),成功后再用自己的效果命中和对方效果抵抗做减法,最后判断镜灵沉默效果是否抵抗。
这样就会出现三种情况
假如技能沉默效果命中,就会出现沉默的BUFF图标
假如技能沉默效果没中就不会出现图标
假如沉默效果命中了,但是被抵抗了,就会出现抵抗两个字
那么镜灵的命中概率是怎么算的呢
我想应该用下面这个公式就能算出来
命中抵抗修正=【1 +效果命中(攻击方)-效果抵抗(防守方)】 0.1〈命中抵抗修正〈0.9
命中概率=技能概率×命中抵抗修正
举个例子:我方蜚技能沉默概率70%,命中效果20%。敌方天狗的效果抵抗50%。
那么蜚的沉默概率就是:70%x(1 +20%-50%)=49%
只有当我方的效果命中比敌方的效果抵抗低的时候才需要计算命中抵抗修正。
我方命中效果比敌方高时,命中率就是你的技能的命中率。 补充一点,就是那个命中抵抗修正值为什么只会在 0.1和0.9之间。因为镜灵本身就自带10%的抵抗和10%的命中,只是游戏面板不显示而已。这样造成的结果就是不管你再怎么堆属性都不能拥有100%命中的能力和100%抵抗的能力。
综上所述,命中效果的收益在敌方效果抵抗不高的时候收益很低,技能的基础命中率更重要。不要想自己的镜灵1级30%命中率的技能,再给他配个70% 命中效果,能达到100%命中的效果。这是不可能滴,你的镜灵真实的命中率还是30%。 谢谢大家的捧场,喜欢的点个赞哦。
如有不对的地方,还希望大家指正一下。


1楼2020-08-22 15:00回复
    发一些热评大家发表下看法


    2楼2020-08-22 15:04
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      看到写了一堆还配图,以为很专业,结果就***瞎猜,而且明显不靠谱,看到下面留言就更离谱了。
      我盲猜一个都比你这个准很多:
      命中几率=技能基础命中率*(1+技能命中属性) 也就是太子40%几率晕,如果堆了70%命中,那就是40*1.7=68%的几率晕
      32%的几率没晕到,对方头上没有显示也不受影响
      在这68%几率晕到的情况下,再计算对方的抵抗
      不抵抗的几率是1/(1+对方抵抗)
      抵抗的几率是 对方抵抗/(1+对方抵抗)
      上面两者加起来等于1,并且是在对方晕生效以后才判断抵抗,本来就没晕住的话抵抗无效
      所以如果技能是40%几率晕,技能命中属性70%,对方抵抗属性50%,那么丢一次技能以后
      32%的几率没晕到,不显示任何图标直接没影响
      68%*1/(1+50%)=45.33%的几率晕到
      68%*50%/(1+50%)=22.67%的几率提示抵抗,没晕到

      手机用户60303954 Lv5
      对了,命中几率超过100%的部分会舍弃,然后再判断抵抗
      所以会出现何罗命中100%的技能被抵抗,因为无论你堆不堆命中,这个技能已经是100%命中了,你再堆100%也没用,此时对方哪怕有2%的抵抗,也有接近2%的实际抵抗几率。
      06-11
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      暮揽云山 Lv1回复手机用户60303954
      这也不可能,等于100抗就无脑免疫所有状态了,然而下棋堆100个抗还是要拼脸
      06-11
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      手机用户60303954 Lv5回复暮揽云山
      你再仔细看看,100%抵抗只有一半几率抵抗,还是在对方已经命中的基础下
      06-11
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      暮揽云山 Lv1回复手机用户60303954
      好吧,你那个公式第一眼理解岔了,是个合理的猜测
      06-12
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      无双凌泷 Lv2
      你还是别瞎猜了,大荒兵御蚩黎80%几率推条,60%沉默。命中效果105%。按照你这么算,命中率164%推条,123%沉默?


      3楼2020-08-22 15:05
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        楼主猜的方向没问题,确实在技能效果打在身上之前经过了两次独立判断。
        但这两次独立判断并不是技能命中判断和命中修正判断,
        而是我放命中判断和对方抵抗判断。
        也就是说
        1:第一次判断是判断我方技能是否触发效果。
        设技能命中率为n,面板效果命中为m,第一次判断的触发技能效果的概率为:n(1+m)
        2:第二次判断在第一次判断之后,判断对方抵抗是否生效
        设面板效果抵抗为k,
        第二次判断时触发效果抵抗的概率为:k/k+1
        综上,最后技能真正的命中概率T为:
        1.当n(1+m)<100%时:T=n(1+m)x 1/k+1
        2.当n(1+m)>=100%时按100%计算:T=1/k+1
        这就解释了楼上100%何罗又堆了60%效果命中的情况下,对方2%效果抵抗的共工仍能触发抵抗。
        当然我这种猜想也有一个不合理的地方,何罗技能面板已经是百分百的情况下就没有必要堆任何效果命中了,因为溢出的效果命中是0收益的,这不科学。
        06-19
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        游戏的终极 Lv4
        我做出这种猜想的原因是因为,如果我命中很高,你抵抗很低,却依然触发了技能效果,这说明命中和抵抗并不能相互抵消,那只能是两次独立判断。
        06-19
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        手机用户60303954 Lv5
        跟我猜想一致,我觉得这个是目前最合理的解释了
        何罗堆命中没收益其实是科学的,否则很难解释何罗堆了60命中还被2%抵抗抵抗
        只能理解为超出100%的部分不生效,所以何罗确实不用堆命中
        重明也是堆25%命中就够了,堆急速或者抵抗都比高命中有用
        06-19
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        无双凌泷 Lv2
        嗯我也觉得你们说法正确,我在把你们的思路整理一下,从新发一篇文章
        06-20
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        无双凌泷 Lv2
        我想应该和暴击率堆到100%以后有溢出一样,溢出的暴击没有用,何罗应该就是这种情况


        4楼2020-08-22 15:06
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          楼主我想问下如果按照你的这种计算方式,那这张图片怎么解释呢。这是我在钟山汇武里试的,敌方共工抵抗了我方何罗的技能,而何罗的技能命中率是100%,那么也就是说技能本身必定命中,再来看效果命中和效果抵抗,我方何罗的效果命中如下图,按道理讲敌方共工的效果抵抗不可能超过我方何罗效果命中,那么实际命中率是100%,那么为什么还会被抵抗呢,求解!
          06-09
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          听说你 Lv4
          楼主翻课本去了。同等。。
          06-09
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          Shell Lv3
          是不是这里也有压级的机制,我平时总感觉高等级的难命中
          06-09
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          无双凌泷 Lv2
          要论证就需要知道对面共工的抵抗值,万一对面共工的抵抗比你的命中效果高呢,这不是没有可能吧。
          06-09
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          无双凌泷 Lv2
          你看我17楼的宵明,抵抗不难堆。所以不能排除有人把抵抗装穿到共工身上的时候
          06-09
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          似水告夕 Lv1回复无双凌泷
          我问了那位玩家的共工效果抵抗,他说他的共工只有2%的效果抵抗


          5楼2020-08-22 15:08
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            没有……技能命中率假设n,面板效果命中率m,对面效果抵抗x。求,命中概率
            06-07
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            无双凌泷 Lv2回复隋月思
            设命中概率为y
            当m≥x时,y=n
            当m<x时,y=n×(1+m-x)
            06-08
            1
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            芝加哥吴彦祖 Lv2回复无双凌泷
            不是这样吧 如果这样 那堆命中还有什么用,正常情况谁的效果抵抗会超过20% 我太子堆85%命中图什么
            06-11
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            无双凌泷 Lv2回复芝加哥吴彦祖
            要是对面没堆抵抗,你堆那么高的命中确实没*用


            6楼2020-08-22 15:08
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              按这个结论,三药好像没必要堆命中了,本来技能命中就很高了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-08-22 16:05
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                命中是乘法,抵抗是减法。
                实际命中=技能命中×(1+效果命中)-效果抵抗
                例如,常羲三技能满级,技能命中50%,灵器的效果命中有70%,那么三技能实际命中=(50×(1+0.7))%=85%,假如对面青鸟的抵抗是60%,那么常羲沉默青鸟的概率=85%-60%=25%
                很久之前在哪里看到过,而且当时大部分人都是这样认为的,结合个人体验,我觉得这个更为合理。


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2020-08-22 17:10
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                  意思就是如果本身技能命中底的再怎么堆还是底?怪不得我神之堆到100命中率还是老控不住对面 .. 那看来要用本身技能命中高的英雄了?


                  IP属地:法国来自iPhone客户端9楼2020-08-22 23:55
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