0.0...最佳组合?
呃.玩的组合比较杂,到现在为止也没觉得有哪个单位强的拔尖...
[主要是突变吸收最大值,装备数,拥有技能(主动+被动)决定好用与否.]
常用组合
1.弩,兼顾范围,输出,控制于一身.(4种,初始弩有夹子,荒野弩回能好,遗忘弩跑的快,瓦弩抗揍带击退)
1.主输出(血骑能突能抗反击流也站的稳,吸血鬼领主其次,主要不能突但能叠伤)
1.副输出(初始和瓦族钩镰有推,能阴一下,自带迎战适合牵制多目标反击流走起
1.奶(沼泽奶比较用的惯,可以卡位,低伤不抢人头还有牵制效果,初始奶更适合前排助攻)
1.MT(初始盾和荒野盾功能更多,遗忘盾培养面更大,瓦盾就是块铁疙瘩往那一站就是威慑力的代表)
1.功能性辅助或其他类输出...(实际上队伍成型,只看前4就够了,后面完全有能力拖2个培养的角色打酱油)
以下全是功能突出的~
武僧可以跳背,可以主控制,偶尔挑个人也不错.吸血鬼征服者控制能力挺强还有推.
赏金锤,拾荒锤和野兽龟龟也能控,效果一般.(多重减速流效果比眩晕要好.)
初始矛,小范围卡位极强.
初始标枪,搭梯虽然消弱,但也是唯一可以往高建的,(唯一,没办法)
亡灵标枪,移动快有推,不过后期用起来并不是很顺手,但不怎么怕贴脸
亡灵矛,遗忘斧可以全角度拉人.(击退暴击+嘲讽,刺墙+回击,单挑也过的去)
亡灵剑,赏金矛,野兽犀牛可以击退打乒乓~(天生带击退暴击)...
亡灵斧可以变身跳棋选手走控制流(异常状态流)
其他族有类似的但并不算好用.
单一种族中,初始>瓦族>拾荒>遗忘>野兽...的应对面更好.(野兽如果以后能同族也能召应该可以排在拾荒前面)
(个人不太喜欢用狂战士和刺客.脆就不说了,纯输出还得搭一个辅助)
(另外,强力克制里野兽和眩晕基本不要,流血中毒也不是很喜欢用.)
(流血的额外伤害是挺猛,但需要多次攻击铺垫,可能配合狂战,刺客应该比较好用...但这俩我不怎么用...)
(护甲和低血量,给单手剑,矛这种用起来挺不错的,其他人还是拿职业克制更适合,首次攻击就能触发.)
半兽人,沼泽,野兽玩的不多具体还有啥功能,能形成啥套路不太清楚...