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#关于棒子的想法#开服到现在,一开始是投斧,组了固定队伍就一

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#关于棒子的想法#
开服到现在,一开始是投斧,组了固定队伍就一股脑的走向了棒子的行列。一年了,我来说说我对棒子的理解:
这个武器应该删除,理解到此为止。
得出结论的理由一:武器技能毫无用处,甚至助他人之势。
我无法理解游戏初设对棒子的定义是什么,从技能定义和棒子本身的训练内容来看,不说是投石的克星,也应该在与投石的对阵中有巨大的优势。然而事实是什么?
1、管你有没有盾,不怎么影响被控制的几率。(装备同等的情况下不怎么影响,即使棒子抗性很高,在投石命中不高的情况下,依旧有不俗的命中状态表现,这点我相信投石和棒子都应该认同,九尾和海主人也应该认同)
2、即使你放出来了,在当下驱散满天飞的环境中,放出来了我给你秒驱、秒偷(一放放5个,老鼠根本坐不住)。还是不放了吧.....
3、棒子本身自带的攻击力干嘛用的?增加盾的厚度?可是技能解释里攻击的收益.....盾厚度的意义.....忍不住了,眼泪流下来了。
得出结论的理由二:棒子能做的,别的武器也都能做。别的武器能做的,棒子做不了。
1、既然武器本身的技能不是很有用,那我们就是一个全能辅助!我们能驱散,能加攻,能加防,能复活,能急救,能........做的事好像别的武器也都能做?那我也为什么要选择少一个武器技能呢?
2、投斧第一回合可以选择普攻合击,棒子第一回合最好是驱散,因为敏捷符文。
投石第一回合可以选择单体控制,棒子第一回合最好是驱散,因为反手反控。
弓箭第一回合可以选择普攻合击,棒子第一回合最好是驱散,因为敏捷符文
飞镖第一回合................反正驱散就对了,什么?你选择放属性强化?选择放专注?抱歉,你第二回合可能少一个攻击点。
嗨呀,爪哥就跟我们差不多了第一回合最好是驱散,可是人家的武器技能可以加血,棒子的只能被驱散。
眼泪流下来....
得出结论的理由三:你听说过狒狒吗?
1、同样都是盾,同样是三费,人一**加血有驱散还可能有两层。不比你一驱散货强100倍,人还能被骑,你呢?
2、狒狒能加血,你行吗?
眼泪流下来......
说了这么多,棒子的机制,迷之机制。也是为什么大多数人不会去放这个3费技能,因为放了可能使局势更劣(参考理由一),要知道,老石器,棒子可是一个高速物理武器,它是打伤害的!!!M呢?你可能会反驳:你又没开发过攻击路线的棒子,你凭什么说棒子不能打伤害。嗯,是可以,我想过骑小狗的棒子,em....用枪它不香吗?
Final section:我对棒子的想法。(我知道策划,运营不会考虑,但是我还是要说)
1、改回物理流。
重做棒子技能,完全改掉盾这个机制,没用,放着干嘛?
改成物理技能,增加一个新的状态:发愣,晕眩,或者类似于丧失本回合行动能力的状态,一回合就够。是不是很有意思?物理控制流。
2、不改初衷,改机制,盾抵消一次异常状态。
棒子的初衷是什么?克制控制。直接改成狒狒的技能就好了,抵消一次异常状态。什么?你说重复了?这游戏重复的技能还少么......
好了,有些话,说出来,才舒服。以上想法,现状,都不是一时兴起,想了很久了,拿出来探讨一下,虽然改变不了什么,但是,不去尝试着发出声音,永远没人会知道你说什么,老铁们,有点道理,有点东西吧?


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2020-08-19 13:07回复
    最重要的一点没说 棒子的盾和很多其他盾不能重叠 比如光 这才是最要命的
    问题是 现在的状况是 啥啥也不行 没有任何用处


    IP属地:辽宁2楼2020-08-19 13:24
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      帮您反馈啦


      3楼2020-08-19 14:16
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        一把100的棒子进阶了7次,最后发现和不进阶没有区别


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2020-08-19 14:42
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          如果棒子的盾,可以抵抗驱散,那就OK了


          IP属地:广东5楼2020-08-19 15:09
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            绝对一堆人玩棒子;现阶段驱散太强力了,除了闪避可以防止被驱散外,没有其他任何办法;


            IP属地:广东6楼2020-08-19 15:10
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              可以改成选定队友必定驱散 其他目标几率驱散


              来自Android客户端7楼2020-08-19 17:13
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                也可以改成 放出技能选定目标净化debuff 这样其实也比较合理。 现在的棍子 说的难听点 大招:群体驱散。 没了


                IP属地:浙江8楼2020-08-19 17:26
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                  棒子在团队中没有明确的定位,奶不如爪子,工具人不如回旋镖和投石,又没有输出,所以基本团战中看不到棒子;


                  IP属地:广东9楼2020-08-19 17:36
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                    我为你的坚持眼泪哗哗的,这游戏居然能玩这么久……


                    IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2020-08-19 20:35
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                      在其它技能、宠物大幅度调整的今天,一直维持初始设定的棒子技能确实不占优势了,但曾经还是给力过的


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2020-08-19 20:54
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                        棒子和双头在老鼠出来后就没落了。你出盾就是当对面的超级第6人了。既然对应投石,那大招改成多目标加抗性也未尝不可;还有就是像上面兄弟说的免疫老鼠偷取,老鼠真是buff的存在,建议再减少一次老鼠出手次数


                        IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2020-08-19 22:37
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                          我就是棒子,我想删号了


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2020-08-20 02:13
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                            主要是抗性这东西太迷了,一个800命中的投石控一个1000多抗性的棒子不要太轻松


                            IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2020-08-20 05:42
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                              主要是国服策划脑子有包 自作聪明的弄了了台服没有测试过的老鼠 还沾沾自喜 后面又出克制老鼠的狮子 狗尾续貂乱搞 让人想起老石器各种破坏平衡的RMB宠物 主要是没有isbn号 感觉就没有想做长线 坑一天是一天 哎 这么好的IP搞成这样


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2020-08-20 06:43
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