烟雨江湖吧 关注:228,208贴子:7,538,975
  • 9回复贴,共1

游戏设定重大bug人物上阵的初始属性,受到血量影响。包括攻击

只看楼主收藏回复

游戏设定重大bug
人物上阵的初始属性,受到血量影响。包括攻击,防御,格挡,命中,闪避,速度。
下图分别是主角初始血量100%,97%,91%受到的伤害。
但是,游戏本身原始设定,人物没有轻伤或者重伤这种状态时,应当是不影响的,才合理。要不然伤状态的意义是什么????


来自手机贴吧1楼2020-08-16 22:34回复
    如果不受影响 给你百分比干嘛 不如直接给受伤状态?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-08-16 22:50
    回复
      轻伤重伤是防止你睡一觉就满状态的。骗你钱去找医生疗伤或下线挂机自己恢复伤势。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2020-08-16 22:56
      回复
        影响的……轻伤时是发挥80%-100%的实力,也就是说你80%轻伤,也是有概率发挥100%实力的,当然更大概率是发挥90%左右


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-08-16 23:09
        回复
          这也水?


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2020-08-17 09:54
          回复
            游戏重大bug,我看主角页面满血,为啥我九幽只有几百伤害!


            来自Android客户端6楼2020-08-17 11:16
            回复
              ?这也能水


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2020-08-17 11:21
              回复
                这就是疗伤药的使用价值,哈哈


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2020-08-17 11:24
                回复
                  我也有感觉,所以我挑战高手之前,都睡一觉,确保100%精力


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2020-08-17 13:15
                  回复
                    +3


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2020-08-17 13:21
                    回复