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3D手绘建模和次世代建模的区别之处在哪

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3D建模中分为:3D低模手绘(场景/角色),次世代高模(场景/角色)。同样属于3D建模,那两者有什么不同呢?


1楼2020-08-14 11:45回复
    下面小编就来和大家讲讲它们的不同之处...
    一、什么是3D低模手绘?
    3D美术设计师根据原画设计师的构思,将二维的东西在3D软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、Bodypaint),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色和式样。这里的3D模型只需要制作低模(面数少),主要是靠手绘贴图的最终效果。也有三分模型,七分贴图的说法。
    制作流程:3Dmax建低模,UV拆分,手绘贴图制作。


    2楼2020-08-14 11:48
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      6楼2020-08-19 11:42
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