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【翻译】于2923DLC发布前的大型更新(削弱)2020-8-13

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更新内容翻译+开发者评价+译者评价
以及对改版后开荒流程的展望
欢迎同是萌新的朋友们分享见解
欢迎各位大佬斧正
(如果写的好想申个精)


1楼2020-08-14 03:07回复
    更新内容预览/简介(并非按顺序排列)
    1.对部分已有套路的加强(暴击,状态,召唤等)
    2.对冷门套装的重做(大部分套装获得了伤害buff)
    3. 大量戒指的数值调整
    4. 莱托黑玫瑰倒啦!(悲痛)
    后续将按原更新公告界面顺序进行翻译
    并略过译者认为不重要的部分


    3楼2020-08-14 03:13
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      召唤流崛起!
      改装伤害的加成现在会影响召唤
      召唤生物的生命值现在随武器等级而定
      召唤现在可以暴击(暴击率与玩家相同)
      召唤不能造成弱点伤害
      开发者评论:只是一些整体性更新!
      译者评:召唤流向来以其较低的操作量需求与安逸的推图体验而成为萌新之友。本次更新后召唤生物得到了较大的增强,可以配合大量随机掉落的召唤类护符/戒指为DLC版本新入坑的玩家提供稳健的支持。(毕竟召唤系技能那么多,开荒很容易就能遇到)


      4楼2020-08-14 03:18
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        近战武器调整
        增加10%弱点伤害
        删除非重攻击时触发特殊效果的概率
        (也就是只有蓄力攻击才能打出武器特效啦)
        开发者评:一大堆屁话
        译者评:我没有玩过纯近战流,但本次更新后挑选近战武器时,攻击动作模组的重要性将高于武器特效的重要性。
        说到底还是哪把帅就用哪把


        5楼2020-08-14 03:22
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          双利兹记/根蔓之母在高难度(噩梦及以上)时获得更多生命值!
          开发者评论:所有这些女士都坚定了自己的决心,以便去克服更艰巨的困难与挑战!
          译者评:先把双利兹记全员生还不给钥匙的bug修一下啊!怜悯这个刷了一晚上的绝望玩家吧!


          6楼2020-08-14 03:26
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            腐蚀伤害会提供可叠加层数的降防debuff
            所有来源的腐蚀伤害都能叠加此debuff
            (译者注:初始每层5%最多6层,流星锤的描述中数值不武器等级影响,腐蚀光环中受武器等级,这波是谜语人)
            开发人员评论:我们重新设计了可叠加的腐蚀状态。现在,所有施加腐蚀伤害的物品都会造成同一种腐蚀效果。在堆叠层数达到上限时,伤害减益保持与以前相同。
            译者评:我觉得像是削弱 但我不敢说
            涉及怪物状态的改动还有很多,枪火社大概打算把状态流整合为体系化的套路(?)
            另外 屠夫流星锤逃过近战武器的改动,轻攻击也可以叠加腐蚀状态(1层)


            7楼2020-08-14 03:35
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              冒险者护目镜(50)和英雄之剑(100)现在可以用闪光碎片打造
              开发者评论:屁话
              译者评:生存模式的复数奖励物品遭到不同程度的削弱(指稀有程度和强度)


              8楼2020-08-14 03:37
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                完美闪避时增加特效提示
                译者评:近战闪避流的福音(阿卡里战争指环也加强啦!)


                9楼2020-08-14 03:39
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                  大量饰品改动
                  黑暗之心
                  治疗惩罚的持续时间从60s降低至30s
                  灵魂之锚
                  每个召唤单位提供的伤害加成从5%增加至6.25%(最大25%)
                  (召唤流崛起!)
                  勇者护符
                  传入伤害惩罚从1%增加到15%
                  (从刀尖上舔血→电锯上舔血)
                  残暴印记
                  装备60秒后,对HP低于50%的敌人增加25%伤害
                  (莫名其妙的限制)
                  敌意护符
                  增加效果:爆头击杀后所有伤害增加10%,持续10秒
                  (和上面那位一比,符与符的强度果然不能一概而论)
                  风暴项链
                  对所有电击改装增加10%伤害增益
                  伤害增益从20%降低至15%
                  (风暴之眼玩家偷偷抹眼泪)
                  (电系改装里有很多鸡肋玩具,难道要靠闪现把怪撞死吗)
                  痛苦之岩
                  每次受伤→每丢失25%的生命值
                  屠夫灵偶
                  增加20%暴击伤害加成
                  暴击几率从15%降低至10%
                  医疗神符
                  改装伤害增益从30%降低至25%
                  (改装流大削弱,不愧是枪火社,什么好用削什么)
                  (Amulet of Epicaricacy)沼泽里杀小虫子得的那个护符
                  基础改装威力获取从10%增加到15%
                  带状态的改装威力获取从25%增加到30%
                  梦魇螺旋
                  吸血从2%增加至3%
                  莱托的护身符
                  耐力消耗降低从10%增加到15%
                  扭曲偶像
                  新增:-15护甲负重
                  净化珠宝
                  净化效果适用于所有盟友
                  治愈者神符
                  使用龙心时给队友回血的效率加成从50%增加至100%


                  10楼2020-08-14 04:01
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                    大量戒指改动
                    霸权戒指
                    无伤时间需求从5s增加到10s
                    (其他装备都在加强时,改装流喜提大削弱!枪火社拉多维德说)
                    加持之环
                    射速惩罚从15%降低到10%
                    (可是带伙带戴这玩意不就为了玩单发武器嘛)
                    死灵线圈
                    弹匣伤害要求从60%降低到40%
                    每层伤害提升从4%增加至7%
                    总堆叠从5减少到3
                    (我穿屠杀套用这个换平衡,玩困难刷光片感觉蛮不错)
                    猎人指环
                    删除范围要求
                    弱点的伤害加成从30%降低至20%
                    增加10%远程伤害加成
                    (极大增强!配合增强后的敌意护符非常不错,可以保证爆头瞬杀伤害并在随后的接近战中持续输出)
                    暗影之戒
                    敌人警戒降低从40%降低到25%
                    对未发现你的敌人增加15%远程伤害
                    螳螂戒指
                    静止要求从1.5秒降低到1.0秒
                    (开黑时穿光耀一套化身泉水塔,配合装备入侵者灾祸戒指的队友疯狂输出)
                    (总之是暴击流增强啦!)
                    伊斯卡尔猎人指环
                    散射减少从35%增加到40%
                    猎人光轮
                    理想射程加成从4m增加到6m
                    强制之环
                    增益持续时间从5s增加到7s
                    (暴击流增强2)
                    枪手之戒
                    射速从5%增加到10%
                    迅捷之石
                    使用消耗品后还能增加20%的装弹速度和25%的武器切换速度 15秒
                    (看上去像是一击流的增强,但屠杀者套戒指栏位确实比较紧。。。)
                    编织荆棘
                    增加10%基础暴击率
                    击杀后的暴击几率从15%降低至10%
                    寻心者
                    暴击伤害从15%增加至20%
                    阿卡里战争指环
                    持续时间从10秒增加到20秒
                    吞噬循环
                    已从游戏中移除(…JK)
                    (不删除也已经是最没用的戒指之一啦)
                    帕洛斯指环
                    远程惩罚从20%降低至15%
                    卡斯特x帕洛斯 组合技
                    负担负担从-15增加到-25
                    增加10%近战伤害
                    不洁之戒
                    添加了flop伤害修正以避免“肮脏的flop击杀”
                    (不太懂,大概是填死了一个能钻的空子)
                    伊斯卡尔的礼物
                    回复惩罚降低到15%
                    石之柱(pillar of stone)
                    散射减少量从50%增加到60%
                    减少后坐力从25%增加到20%
                    增加了50%的瞄准移动速度
                    (译者没有这个戒指,因此翻译准确性存疑)
                    埃兹兰指环
                    每秒增加0.238 HP回复
                    (苟命装备集体强化)
                    (他们终于发现玩家的装备栏里放不下血草汁了)
                    血泉
                    显着提高HP回复
                    增加15%的治疗效果加成
                    水蛭余烬
                    吸血从2%基础武器伤害提高到2.5%
                    使吸血数值可见
                    逃避戒指
                    持续时间从5秒增加到10秒
                    入侵者灾祸
                    增加怪物仇恨生成效果
                    击个掌吧!!
                    重新编写脚本,以确保在单人和多人游戏中发挥效果
                    配给者指环
                    装弹速度提高了50%
                    灵魂余烬
                    当召唤新的单位时,过多的召唤单位会爆炸
                    (召唤流大加强!)
                    饰品改动 完!(累死了)


                    12楼2020-08-14 04:26
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                      大量装备重做
                      本部分仅对核心改动进行大概翻译及评价(毕竟都已经写在游戏里了)
                      虚空套
                      增伤/减伤效果变成只有一层了
                      开发者评价:为了避免减伤层数没满就猝死被秒,现在只有一层25%的效果,被摸一下瞬间转移
                      译者评:在低难度下遭遇怪群近身时,最好的办法大概还是输出够高尽快把怪全清掉。高难度下不建议穿重甲。
                      对译者个人而言不如以前好用了
                      甲壳套
                      重做了
                      1未受伤时持续积累减伤层数
                      2连续受伤会削减层数,层数清零后获得移速加成(金蝉脱壳)
                      3常驻总输出提升(三件15%)
                      译者评:从垃圾提升到了攻防兼备的坦克。能为萌新玩家提供有效的保护。(然而新人大概得不到这套甲)
                      攻防兼备但是攻击不太够,定位和虚空套高度重合,开荒作用大于日常刷图作用
                      长老套
                      加持续时间,减伤害加成
                      译者评:其实本次更新中修改了大量辅助装备,或许这预示着DLC中推图难度的极大提升。。。
                      以及,新玩家体验UP↑
                      流浪者套
                      重做啦!
                      跑步/翻滚等消耗体力的动作会积累伤害加成(叠满25%)
                      作为一套增加灵活性的防具,自带的体力回复客可以完美配合增伤效果
                      另外,这套防具的增伤层数是一层一层的掉,而非一次性清空的
                      因此,25%的常驻buff与相当靠前的获得时间(一出门就有)使本装备成为新手开荒跑图的利器
                      阿卡里套
                      完美闪避后获得的增益持续时间翻倍
                      翻滚近战流大强化!配合先前的饰品强化可以在灵活躲避攻击的同时输出大量伤害
                      打来家!偶来家!您家!
                      光耀套
                      少量增加增益效果与持续时间
                      远古暴击流的复苏?
                      有没有顶尖强度我不知道,但芝加哥打字机哒哒哒地扫射的确很舒服
                      迷宫套
                      删除自动捡钱
                      使用改装后能回复10%的改装威力
                      细微的加强无法弥补关键饰品削弱造成的影响
                      不过改装流还是很强,出血+燃烧打boss也很安逸
                      新场景是雪地→雪地怪弱火→野火,永远的神!


                      13楼2020-08-14 04:54
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                        屠杀套
                        削弱:换弹后的单发增伤buff持续时间10s
                        因为饰品的升级强化,对单发流的持续作战能力影响不大
                        莱托套
                        重做
                        叠最厚的甲,挨最狠的打
                        莱托黑玫瑰的套路宣告凉凉
                        扭曲套
                        重做
                        增加了满血时可叠加的增伤buff,但比较容易被打掉
                        总体而言还是比较弱


                        14楼2020-08-14 04:59
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                          支持大工程现在坐水晶回改装能量了,boss战开局变容易,伊思卡尔的礼物用处被多少替代


                          IP属地:西班牙来自iPhone客户端15楼2020-08-14 05:01
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                            重点:三件初始套装重做/改动!
                            本次更新第二重要的改动
                            三套初始装备获得了新的特性
                            或将永久改变新玩家的开荒玩法选择
                            猎人套
                            重做!
                            现在同时增加远程伤害与弱点伤害20%
                            非常强的新手装备,兼具泛用性与强度,配合开荒神器猎枪能大幅度降低前期难度
                            建议不想反复刷图的新玩家选择前教徒出身以获取被动→攒钱买猎人套和猎枪或穿流浪者→地球横着走
                            20%的伤害和护符,戒指堆叠,在后期也有不俗的效果
                            教徒套
                            重做!
                            缓慢获取改装威力并增加改装持续时间
                            召唤流头顶青天(不对,召唤物伤害貌似可以被加成了啊)
                            虽然开荒时的实用性降低了,但在中期也可以帮助手残玩家建立自己的召唤大军
                            【提示:召唤流最大的增强还在后面】
                            莽夫套
                            削弱 减了5%伤害
                            惨 猛男 惨
                            莱托套也削了,这波是阿卡里大胜利
                            近战不猛,就不值得。。。
                            ——拾荒者遗言


                            16楼2020-08-14 05:13
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                              武器及改装改动
                              没改很多技能,大概是之前强势的都挨过刀了(再削还怎么跟DLC的强势技能竞争啊)
                              治愈者光环能充能两次
                              虫巢炮及其改装能积累腐蚀层数(能降BOSS防的副手武器?!队友杀手或成辅助天王)
                              (大概是近战流最大的削弱)
                              狼枪的触手可以打出触电(过载)效果
                              (用这个配合风暴项链也许是好主意)
                              女王枪改装的小飞虫更快了
                              英雄之剑神秘改动
                              开发者评价:嘿嘿嘿~嘘~
                              译者评:哗啦啦


                              17楼2020-08-14 05:25
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