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313多线作战的问题如何解决?

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之前玩过311和312,311玩了近十年了。313玩了一个多星期(其中大概有两三天的时间在搞新剧本,新头像那些)。
311玩了很多年,那个棋盘式的玩法,即使开多线都能自己掌控局面,势头猛的时候多线进攻,有时也可以一面主攻一面主防。地盘大了也可以设置军团,但是关键的城市都尽可能自己掌握。优秀的人才吊上前线,后方留人处理一下治安。
313角色扮演的玩法挺吸引我,从马前卒混成大都督,能大厂竞聘上位,也能在有梦想的中小企业闯荡,也能自己抱着三千后宫拥兵自立,体验之初代入感可谓是极佳。
但是,多线作战的问题我一直难以解决。因为玩深了之后,喜欢玩一些中小势力,在夹缝中生存,在刀尖上行走,但是多线作战的频频失利经常是让我进退维谷。大地图作战,多数情形下堆兵力就是王道,但是对于中小型企业而言,虽然主角拿着两三万城兵加一两万私兵也足以横挑千军万马,但是其他战线面对大厂的汹汹来敌,基本上是毫无还手之力,我远远盯着只能干着急。于是好几把游戏,我的领地永远在斗转星移,我进四川,江东丢了。我进长安,荆州已经支离破碎。我入主中原,川蜀已经告急。
而且,作为中小型企业,逐鹿天下当然是竞争不过河北的世家大族和常据中原的曹老板,所以每次都只能往人迹鲜至的南方发展,结果到了尾盘,富饶之地都在大厂口袋,我们只能手握着南方几分瘦田耕耘。大厂的本土发育甚好,市场饱和之后,偏又不安分,要来我的地盘上拓展业务。如果我及时投降,机制上应该也不算是输,封侯拜爵应该也能混得到,但是我苦苦经营的半壁江山岂能拱手让人。于是大厂雷霆震动,一合之间,二三十万人向我进发,大地图一看,人家一二十座城城均出两三万人。我方尽是贫瘠稀疏的城市,来往之间要一个月,往往救援不及,丢个一城半土。我亲率数万精兵,东补坑,西填洞,终究双拳难敌十几手,唯有再退。我退一尺,其他战线上我的军团就退一丈。江淮之地我退到建业,川蜀的军团直接退回永昌,在荆襄的军团直接退回南海。
如今比较大的感受有如下几点,
一是,诸葛亮和姜维的北伐,玩过313这一代之后就挺好理解了。311可以以守待攻,通过长时间的守战,消耗大厂的战力,然后厚积薄发平推一波。但是313不行,一来是兵役的数量和领土的面积基本成正比,城多兵就多,所以偏居一隅的小国在兵力上耗不过大国。二来将战场外移,能保持国土内的平稳发育。
二来是,周瑜鲁肃当初满脑子拿下荆州益州,于是和北方二分天下。但313的游戏体验告诉我,南北对抗始终是南方吃亏的。三国之后的历史也告诉我们,南北对抗以南方胜利的案例十分罕见,除了朱元璋和国民政府,其他包括刘裕岳飞在内,基本上不是伐不彻底,就是半路太监。
三是,女人只会影响我出刀的速度。一开始因为娶妻生儿挺有意思,往往开局头几年走遍大江南北打造后宫。尤其是自己新建了一些武将,都是我个人很喜欢的头像,也把几个史实武将(张星彩,步练师之类)的头像换为了比较好看的真三国无双的头像。每天琳琅满目尽是红颜粉黛,儿孙满堂,实乃人生一乐。稍显遗憾的是至今没发现如何嫁女儿,经常我看中了姜维和文鸯,跟我那神兽宝贝闺女呀,郎才女貌天生一对,老想着撮合,撮着撮着跟自己成了义兄弟。但是后来发现,前期打造后宫花的时间越长,开局越容易天崩。娶妻的价值相对于普通结伴而言,最特别的应该是能生猴子,但是猴子要十二年后才能蹦出来,蹦出来分分钟是个和我一样可爱的女孩,用也用不上。把时间花在这上面,其实也就图一乐。
四是,其实我也是一位文明5玩腻了的玩家。我发现,如果说文明5是在寻求一种赢的方式,313就是寻求一种赢的姿势。313想赢还不简单吗,随时把同道拉下野,经商也好,落草为寇也好,御剑飞行也好,想怎么赢就怎么赢,甚至能走后宫结局。走常规征服路线,开局入职大厂,就算全局在后方跟子女妻妾嘻嘻哈哈虚度光阴,大老板照样平推天下,给你个都督位调上前线,我反手申请调往辽东。总而言之,除了赢你别无选择。文明5则不然,不论是种田起家亦或是征服天下,全局提心吊胆,好不容易收拾收拾准备飞天,恶邻突然连宣把你打回原点。
五是,其实我也是一位galgame玩家。我发现,以galgame的心态玩313,非常有趣。除了没有咕噜咕噜的CG之外,攻略起来代入感恐怕更佳。乱世佳人的感觉,携手天涯白头偕老的感觉,我负责征战天下她负责种田守家的感觉,那不比万华镜neko啪、三角恋牛头人恋刺激多了?


IP属地:广东1楼2020-08-13 18:58回复
    嫁女儿可以自己编事件的,直接结婚就可以


    IP属地:广西来自Android客户端4楼2020-08-15 10:18
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      都不用外交的吗?同盟一两个就无忧了。


      IP属地:上海5楼2020-08-15 10:21
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        一路推到襄平,连横


        IP属地:河北来自Android客户端6楼2020-08-15 12:57
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          现在玩这游戏都在搞花样,比如用编辑器创造个瞬移战法,调控好释法范围、采配点和加成属性不太超纲就行。或者自制些特殊威名,给甘宁改个锦帆贼的威名,徐晃改个周亚夫之风威名,甚至自制几个兵种,再无聊就自己编点脑瘫剧情事件,或者网上下载一些事件。
          想赢很简单,最简单无脑的就是转鬼神,然后是敌兵收夺战术,明镜止水的无限采配点bug要不断切出去再切进来像个憨憨。这些玩多了也会无聊,鬼神大地图单队推全图纯粹变成了数值游戏、敌兵收夺无脑增兵、庞统司马懿的核弹战术,结义拉神将要子女什么的,基本都是外挂般的存在,时间久了也会试试全带弓兵用猛射指挥自嗨
          保持同盟也挺无脑的,文明也一样,和邻国同盟就可以放心发展、侵略了,说白了就是需要一个稳定的后方。你说的多线作战,只要你打的够快,打一路丢一路可以接受的。像刘备系势力其实比孙权简单,荆州全丢了也无所谓,自己带队拿下西北和潼关基本就破局了,剩下的就是潼关熬时间等反推而已


          IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2020-08-22 19:07
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