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利用懒龙原理莎莎W1无伤下龙穴

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有吧友问懒龙原理,这个如果要讲明白以我的能力有点难,我以莎莎的一个很特殊的特例来简单说明一下这个原理的实际应用。
首先说一下这个原理的出处:
很多年前,有一个单机游戏论坛叫游戏人家,我们现在熟知的像水云等大神那时候都是那个论坛的。懒龙原理就是那时候贴吧大神总结出来的一个手动技巧,具体总结和命名者我记不得了,但是出自游家论坛应该是没错。
下面开始正题。


IP属地:河北1楼2020-08-10 20:58回复
    插~


    IP属地:江苏2楼2020-08-10 21:13
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      首先,H3的双格兵有一个原则是顾头不顾尾。
      具体比如说露娜在火墙烧双格兵时,如果在小蝴蝶面前放火墙,那么双格兵是不敢走进去攻击的,但是如果隔一格放火墙,敌人就会傻傻地冲进去,这就是因为顾头不顾尾原则,电脑在计算双格兵时会把它作为一个只有头部的单格单位来计算,忽略尾巴的那格,攻击时也必然从头部的方向发动攻击。
      了解了顾头不顾尾,我们再来说懒龙不回头。这个名字其实起的不太贴切,正确的说法应该是不转身,现在这么多年了,也就这么传下来了。懒龙原理其实作用于所有双格兵,简单来说,就是双格兵在背向攻击时,都很懒,能不转身就绝不转身,也就是双格兵只有在攻击正背向三格时,才会转身,而向后攻击侧向的两格时,不会转身。这个原理的基础也是顾头不顾尾,因为攻击头部相邻的5个格,攻击都可以从头部发出,但是攻击后方的三格,与头部不相邻,根据顾头不顾尾原则,则必须转身攻击。
      也就是下面的图上我标注的三格会转身。

      了解了这些,我们再来讲龙息。
      龙息这种特殊的攻击方式,是从一个双格兵的头部,垂直于攻击面发出的一种双格攻击。注意,龙息的基础是顾头不顾尾,必须从龙头的方向发出,而且必须垂直于攻击面。所以虽然我们在用指针操作时,攻击方向有很多角度,但最后结算必然会从一个垂直于攻击面的方向发出。
      理论基础了解了,下面我们讲实操。


      IP属地:河北3楼2020-08-10 21:57
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        理论基础了解了,实操第一步:龙穴前面的守卫20-49牛头怎么打


        来自iPhone客户端4楼2020-08-10 22:04
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          后续呢,gkd


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2020-08-10 22:20
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            首先说明一下,莎莎第一天无伤下龙穴只存在于理论上,实际上随机图7级巢穴一定会有守卫,我们虽然可以无伤打下龙穴,但门口的守卫很难做到小损,且莎莎要求必须自带3队子弟兵,限制太多,我们这里只讨论技术,不带入实战。

            莎莎第一天出门,3队兵的最大值是120瞎子,招一个副将最大也是40,加上家里的,理论可以带出170+的瞎子,当然实际上很难,我这里刷出来一个160多的已经要刷崩溃了……
            莎莎天生战术也是重要的条件,这里我们用一个炮灰勾引赤龙过来。

            到我们以后,一个炮灰骗反,主力来到赤龙背向的三个格中的一个攻击,注意必须是背向,然后用另一个炮灰走位到给赤龙创造一个可以转身龙息到的位置。这时,由于主力的反击威慑,赤龙会选择我们给它创造的龙息方向企图喷炮灰用龙息攻击溅射到主力来避免被反击。这就是我们要的。

            也就是赤龙是这样想的,但实际上是下面这样喷的。


            IP属地:河北6楼2020-08-10 22:21
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              gkd


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2020-08-10 22:32
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                为什么会出现这种情况呢?

                首先我们来看,赤龙要形成双喷,龙头的位置必须在图中下面的红点处,那么从上面的点飞到下面的点,根据顾头不顾尾原则,龙头点确定,龙头向左,则屁股的落点在龙头右面绿点处,但向后飞必须转身,落地后龙头向右,也就是实际龙头落在了绿点上。这时龙头已经与被攻击格也就是炮灰相邻,根据懒龙不回头原理,不会转身,直接攻击炮灰,也就出现了上面的绿色箭头的龙息路线。攻击结束后,赤龙转身,回到龙头向左的正常姿势。
                至此我们成功利用懒龙不回头原理骗到了赤龙,保护了我们的主力,下一轮继续用这种走位,赤龙依然会被骗龙息攻击炮灰,第三轮剩下最后一只赤龙,我们的主力就可以无伤秒杀了。


                IP属地:河北8楼2020-08-10 22:36
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                  学会了怎么打龙,那么门口守卫怎么打


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2020-08-10 22:41
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                    需要特殊说明的有两点,一个是瞎子的杀伤浮动很大,D1如果没有副英雄合兵,莎莎自带加城内瞎子大概在120左右,这样很可能造成第三轮捅不死赤龙,那么第三轮最后剩下的炮灰还是骗反一下比较稳妥,如果真的捅不死,那么最终战损在20个瞎子左右。
                    第二这个操作只是存在于理论的一个特殊情况,实际上懒龙不回头原理更多的应用是在下龙国,由于实际情况太复杂,只能靠大家实战自己摸索了。
                    最后说一个懒龙不回头原理的特例,当双格飞行单位如果在奇数行向偶数行斜后退半格移动时,会出现一个后跳动作,也就是虽然是向后移动,但实际上不会转身,而是依然保持向前的姿势,必须是在奇数行向偶数行斜后退半格这仅有的一种情况。这是懒龙不回头原理的唯一特例。


                    IP属地:河北10楼2020-08-10 22:53
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                      问怎么打门口守卫的,我只能教点简单的技术,我不是大夫,治不了瞎


                      IP属地:河北11楼2020-08-10 22:58
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                        懒人表示看着头疼,能否结合视频来讲


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2020-08-10 23:11
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                          懒龙不回头!


                          星座王
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                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2020-08-11 08:16
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                            啊 左右换方向骗龙息打歪为什么总结成懒龙不回头


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2020-08-11 08:22
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                              我记得在哪看过,龙转不转头是看在哪行


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2020-08-11 08:31
                              收起回复