斥候:如果本部队在战斗中幸存下来,随机丢弃对手1张手牌。
反击X:当进行防御时,本部队立即向对手造成X点战斗伤害。
坚韧X:当本部队被分配伤害时,消除X点该伤害。
野蛮X:当本部队受到伤害时,它可以向任何相对应区域中的目标部队造成X点伤害。
通灵术:可以从你的弃牌堆打出本卡牌。如果你这样做,在本回合结束时把它放到你的套牌库底部。
惊恐X:本部队进行攻击时,X个目标部队的所有文本除了属性以外都变成空白。
伏击X:在宣告攻方部队之后,宣告守方部队之前,增加一个伏击步骤。守方玩家可以针对防御区来支付一个设施文本上的伏击X点费用,来让该设施翻成面朝上。这张被翻开的卡牌便算是已经“伏击”。如果翻开的是部队牌,它必须在接下的步骤宣告成为一个守方部队。
突击者X:在所有战斗伤害被结算后,攻方玩家将他控制的所有在战斗中幸存的攻方部队之突击者X加总起来,获得相应数量的资源。