对我而言难得不算是太长的一篇REPO,估计连大正(近8000)的四分之一都写不到。其很大原因是因为死少这部作品的个人风格太强,而大正要在这个基础上更商业化,也好对电波很多,我玩的时候就和朋友说,这游戏让我感觉我在玩六条大正白雪线,非常吃力。从写作角度来说,死少因为本身的幻想性比大正强得多(虽然大正就是用各种的现实性反转成纯幻想),所以结局模糊,也不像大正那样在每种END之前给你一个明确的,下定义式的导向,理解起来比较辛苦。
理科基友这么跟我说的时候我还信誓旦旦,本文科生上一定搞得懂,然而实际上……
我个人的好感度:桐岛>日生光(真伪不辩)≥十夜>粉毛组>千代>苍,这个排名是只针对角色的,如果探究他们本身所带有的身份代表,会是十夜>>>>>日生>桐岛>其他。
理科基友这么跟我说的时候我还信誓旦旦,本文科生上一定搞得懂,然而实际上……
我个人的好感度:桐岛>日生光(真伪不辩)≥十夜>粉毛组>千代>苍,这个排名是只针对角色的,如果探究他们本身所带有的身份代表,会是十夜>>>>>日生>桐岛>其他。