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回复:【活墨】萌新打算开一个3D史上最全的制图教程贴

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接下来复制一下今天CZ在群里发表的关于补图的一些话或许对诸位有用:
补图最低阶可以采用自动填充,优点是很快,缺点是效果不好;进阶就是仿制图章&画笔,仿制图章适合不背景和一些规律性的部位,利用涂抹画笔可以实现简单的过渡和拉伸,适合补衣服、背景;再进阶一些,就可以用画笔直接画,讲究一些技巧。补图建议多个图层补,主体合背景分开处理,便于修改;还有,补图建议在模板下补,实现最好的效果,因为补图是为了制图服务。再说一个小技巧,利用仿制图章时,可以调节透明度和画笔硬度来调节深浅,如果说某个地方很违和,可以用仿制图章,将不透明度调低,慢慢擦拭,右键切换成第二个画笔,自己研究吧,这玩意说难不难,说简单不简单。如果觉得个人画画的水平很强,而且画的画风很符合自己,可以考虑自己画,还有个别补不出来的位置,可以从别的图片上截取,emm,还有吗,有不会的就问问我。
此刻,我是一个无情的搬运工。


IP属地:黑龙江167楼2020-08-04 16:52
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    第二部分已更完,接下来是极其简短的第三部分


    IP属地:黑龙江168楼2020-08-04 17:02
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      三、插画的选择与收集,外加一些注意事项
      一开始做准备工作的时候,问还有什么漏了的,知识说:“选图少搞一些三国志的图。”“你连模板都管,这个说明一下有何不可”,然后就有了第三部分的这几句话
      1.少选三国志及其他画风与三国杀不太一致的图,尽量不要选没有背景或者无实物背景的图。最好不要用三国杀的皮肤图来套别的武将,有时候看着挺违和的。背景图阵面对决有许多,百度也可以搜到一大堆合适的。
      2.少做伸手党,很多游戏的插画都很容易收集,例如啪啪三国、点将三国等,尽量自己去寻找。提供一些简单的来源:游戏内部截图、微信公众号、微博、花瓣网、各大游戏平台、百度识图、找图软件、贴吧......
      3.如果可以的话,尽可能标注画师,画师找不到的情况下可以标注游戏名,当然也可以利用百度识图找到部分插画的画师;如果实在找不到,可以写佚名、unknown或者NOVART(官方钦定未知画师
      4.其他人的补图,如果你获得了,未经其允许不要传给其他人。谁也不希望自己辛辛苦苦补的图在自己不知情的情况下变得人手一份。


      IP属地:黑龙江169楼2020-08-04 17:02
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        本贴准备的内容已更完,如果觉得有讲的不详细的地方或者漏讲的地方可在楼下提出,楼主将尽可能解答,如果楼主解决不了的也会尽可能寻找比我强的大佬们来解答。当然,也鼓励诸位自己探索。像如果想学动图出框这种比较高级且花里胡哨的东西,找CZ准没错。
        接下来是广告时间:欢迎诸位关注本人的晋势力拓展、黄金妖怪JOJO说玩三国杀的女生请找他、也欢迎各位关注由本人参与武将牌制图的三国杀大周天(在三国杀典故吧更新)。


        IP属地:黑龙江170楼2020-08-04 17:26
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          【丢三落四的楼主又来了】
          惊奇的发现有一个东西没讲就不小心给跳过去了,现在补上。
          称号和武将姓名位置的摆放。
          可以看到我之前做的三条竖的参考线,称号和武将姓名的中线都与这个第一条参考线重合,示例如下。

          一般而言,武将姓名的位置是位于这一块区域内(三字姓名和双将另外考虑),由于金梅草行书的鬼畜特点,字号这东西不具有太多的参考价值,诸位可以自行比对,二字姓名的话个人观点本人示例图片中的张字正好,翼字略小。

          然后个人称号的摆放遵循以下规律,如下图,两个紫色框的长度相等且小于等于白色框的长度。注意一下,在一般情况下(描述字数不太多、称号字数正常(异常的例如刘禅的称号)、武将姓名2~3字),称号的字号不要随意的改变,如果在异常情况下,可以酌情减少1~1.5个字号并减小字距。


          IP属地:黑龙江174楼2020-08-05 08:41
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