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文本组打算招一位吃土乡任务链专员,详情请戳↓

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目前时间是2020年8月。我忽然发现文本组里缺少一个这样的岗位:
对吃土乡里所有的主线任务、支线任务、日常任务、挑战任务、活动任务进行梳理与设计的专门人员。
起因是在彩群和玩家聊游戏本体,聊到了很多挑战任务的开启条件不合适这样一个问题,尤其是龙美铃很前期就能拿到,然后正常的游戏体验都会受到巨大影响。我看了下目前的挑战任务前置条件,的确非常不专业……那么我们需要找一位有时间、有空闲、有耐心,最重要是有兴趣的人,来帮助梳理游戏内已有的各种任务委托的顺序,以及对将来继续新增的新任务环节,也提前最好规划布置。


IP属地:河南1楼2020-08-01 19:07回复


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2020-08-01 19:07
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      IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-08-01 19:10
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        啊这


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2020-08-01 19:13
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          首先,排除法。
          假如你有以下几种情况,应该可以不用太浪费时间看后面楼层的内容了(((
          1.对游戏的战斗系统很有兴趣与热情的玩家。因为我不想让任务链的事情影响到你对游戏的热情。希望你能用自己最舒服的姿势去享受游戏,不要勉强。
          2.不关注手游剧情的玩家。因为任务链是剧情的索引,如果你本身对游戏的剧情并无太多兴趣,是不应该来这里承担剧情索引的折磨的,另外我估计文本组的气氛说不定也会让你觉得有那么一些不适应……
          3.没那么多空闲时间精力的玩家。需要专注学业的、专注工作的,完全不需要勉强自己来搞这种枯燥无味的同人制作,这真的是难以确保有什么回报与收获的,影响到正事就更不应该。


          IP属地:河南5楼2020-08-01 19:17
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            接下来就是正题了。
            一切的开头,我必须格外强调一下,文本组这次需要寻找的人,是对吃土乡的任务链【非常有兴趣】的人。一般的有兴趣可不够哦,不如再问自己一遍,是否其实只是自己产生了错觉才以为自己对【任务链】这种东西有兴趣呢?
            另外这边是不会给你钱的,请真的考虑好哦。
            以下正题:
            一、我将会给你的东西:
            1.首先是你可以参与文本组的讨论,自然也会了解到游戏版本更新的内容(主要指剧情文本方面,因为文本组日常讨论是不怎么聊符卡、关卡、测试那边内容的)。
            2.你还可以随便保存并查看制作组内部的相关表格与数据资料,不过也主要是剧情文本方面的,尤其是【任务表】。来了以后这个表就交给你维护更新了。
            3.假如以后有何内部福利,理所当然能有你一份。不过这个不用期待,偶尔才会有。
            二、你将会付出的牺牲:
            1.你不能随便乱水了……这个打击可能很致命- -。想当年我也是贴吧水王,甚至全吧第1111111贴都被我抢下来了,更是把这事本身都拿来水了一贴(咳咳。那现在呢,由于多年不氵,连吧主都掉了……(呜呜呜)
            2.你得克制自己当内鬼的欲望。不要小看这点,制作组不少人曾经栽在上面过。这里对你的心态提出了并不低的要求,你先想想不让当内鬼有多难受吧,要做一个淡泊之人呐。
            3.这次需要的这个职位说起来并不太要求专业能力,但是耐心是要的,对剧情本身的兴趣也是要的,对东方世界观的兴趣也是要的。这意味着你得往里填业余时间和精力,可能本来你能拿这些时间做更有价值的别的事情,但是你把它们牺牲在这个坑里了。没钱拿,只有用爱发电。
            ……
            好了,有意请回帖,顺便请介绍一下自己。
            回帖需要包含的讯息:自己怎么称呼,自己吃土大致经历如何,自己是否确实想要来做任务链,确定肯定一定吗?
            只要有这些信息就好,其余请自由发挥。我会看完全部有意的回帖并给回应。
            注:时间截止到明天晚上,也就是本周末过完。


            IP属地:河南6楼2020-08-01 19:36
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              id:爱植物的小鸟
              经历:同楼上
              整这些完全不影响游戏体验,虽然不怎么关注剧情但可以尽力补回)
              时间充裕


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-08-01 19:52
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                假如想来做任务这方面的事情……你就先这样理解:
                你的位置是重要的,重要在“引导”。任务链本身是作为剧情的索引而存在的,直接决定剧情往前走的方向,整个游戏文本制作过程必然是先从任务开始,任务定了以后才能做关卡设计、以及填充剧情。虽然“要做什么内容”这个话题本身不是你一个人做决定,而是文本组共同讨论确定,但是动起手来的开端一定是在任务这里。


                IP属地:河南10楼2020-08-01 19:57
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                  id:随缘
                  经历:16年底的老咸鱼
                  剧情基本上逐句看完过(内容都忘了)
                  时间随时够/不够,极其碎片化(开学后时间相对比假期多)
                  镇定、决定及酸碱中和滴定(雾)


                  IP属地:广东11楼2020-08-01 23:38
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                    id:fbearly
                    经历:17七夕版本至今的老咸鱼,演舞包第一作者
                    对剧情很感兴趣,时间碎片化(都是个人一手造成的结果,可以调节)
                    (剩下的你俩比我懂)


                    来自Android客户端12楼2020-08-02 08:13
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                      id:chara
                      经历:18年入坑玩家,参与了测试组的测试
                      希望加入的原因:剧情基本我自己玩的时候有自己看完,我想加入任务链的制作主要目的是希望任务链可以和攻略搭配,达到指引的作用,个人对角色定位与副本的关系有一定理解,希望能配合剧情使得主线部分能够循序渐进,更有层次感,方便这边后续制作的新人指引攻略贴,更能一步步指引新人进行游戏(后面是个人的因素)


                      来自Android客户端13楼2020-08-03 11:22
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