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巨企强化思路

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目前巨企实在是非常鸡肋,而且缺乏特色,我认为可以进行一定程度的加强。
1,巨企殖民地总数强限制,行政占用方面,殖民地,区块等星球行政占用乘以十
2,每设立一家分公司,巨企的首都(可以更名为总公司)人口增速和机器人组装速度都有加成;
3,允许贸易点数的计算累积,且不设上限,将贸易点数转化为星际市场的一般等价物,而不是电力,增加贸易点数产生途径,增加格式塔贸易点数产生的职业;
4,允许巨企之间互相开,巨企在非灭绝政体格式塔星球上设立分公司,大幅提高和巨企签订贸易合同的意愿;
5,大幅增加分公司建筑格子数,分公司的每一个建筑都会在巨企首都增加对应的职业;
6,允许巨企出售非奴隶人口,本种族人口;
7,星球贸易中心只能出现在巨企首都或者理想城上;
8,巨企母星类似遗迹星球,可以无条件改成理想城,不需要全部城市区划。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-07-20 09:13回复
    dlc的东西要强化就比较困难。


    IP属地:湖南2楼2020-07-20 09:31
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      然后巨企成功陪伴机仆,成为下水道


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-07-20 09:32
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        增强一下贸易系统,俺觉得蠢驴其实就可以解决大多数关于巨企问题。


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-07-20 10:47
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          其实也简单,给巨企开启贸易值循环科技就完事了。或者让巨企可以随着子公司数量获得加成


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2020-07-20 12:41
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            建议巨企一个贸易点+5电,保证强到飞起


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2020-07-20 12:46
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              他把人口改成10人口开一个,一共6个格子就很强了。
              现在这个25人口开局就只能开个首都,等真的ai人多的能随便开分部了,也不差分部这点收入了


              来自Android客户端8楼2020-07-20 13:04
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                建议弄个股票系统,让贸易值时而猛的一批,时而虚的要死


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2020-07-23 01:08
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                  企业其实强在开商店,开一个分部能有接近一百电的收益,外加10%经济分加成的企业大使馆,以上都不需要人口。


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2020-07-23 01:24
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                    也就唯心+福音国策能玩玩


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2020-07-23 11:12
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                      私人殖民船不删这东西就是有用的。


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2020-07-23 11:22
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                        巨企还好吧,智械才是真的不符合常理。人家不吃不喝不休息睡觉为什么产出跟肉人一个鬼样子,批量生产还没有肉人生的快


                        IP属地:加拿大来自Android客户端15楼2020-07-30 00:45
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