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(讨论)关于5代手感的问题到底怎么样
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哭泣恶魔
赤色之影
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(讨论)关于5代手感的问题到底怎么样
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1楼
2020-07-19 17:54
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哭泣恶魔
赤色之影
14
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镇楼图是某天龙人贴吧看到的,顺便和各位讨论一下,大家觉得这次5代手感到底怎么样?我个人认为不错,毕竟恶魔不能考虑断肢等因素,也不可能刀刀像砍肉的那种,毕竟这游戏又不是单纯的砍肉游戏
IP属地:江苏
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3楼
2020-07-19 17:56
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哭泣恶魔
赤色之影
14
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5代的手感大家觉得到底怎样啊?历代中算最强的吗?个人觉得还行,尤其是拳套
IP属地:江苏
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4楼
2020-07-19 17:57
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哭泣恶魔
赤色之影
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6楼
2020-07-19 18:12
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月雨凜夜
深雾溪谷
9
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大剑有种一言难尽的感觉,是真的有点……轻?尤其是百万突刺,不知是音效还是什么就感觉很弱,也可能是因为没有加速模式
除此之外都很好啊
IP属地:马来西亚
7楼
2020-07-19 18:13
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空前无物
噩梦之战
12
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我觉得尼禄打蓝拳的打击感很好。但丁的话怎么说呢,不同武器打击感不同,用小黑举例。大剑打到小黑身上会根据大剑的出刀方向向后仰,拳套的普攻受击幅度没有大剑的大,但被击中的部位会有明显的震动。并且攻击在怪身上都有攻击线条显示攻击轨迹。
IP属地:湖南
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8楼
2020-07-19 18:17
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哭泣的人V
传说之战
13
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渣5做的好的就是砍肉的感觉很棒 尤其配合红刀砍是很爽的 但是突刺技比如咿呀和百烈突就感觉不够劲 拳套在点火状态下很爽 但是没火就和狗棍冰属性的攻击一样 打怪身上感觉比较软 摩托自然不用说 锯一次就上瘾
IP属地:上海
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9楼
2020-07-19 18:23
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DeadDirty
传说之战
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手感是历代最好的,但是打击感我觉得远不如三代
IP属地:河北
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10楼
2020-07-19 18:31
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哭泣的人V
传说之战
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说渣系列打击感不行的 我觉得可能是只云过渣4 因为渣4砍布袋比较多 而砍布袋确实没啥打击感 武器挥击音效有点过大 砍布袋的音效又比较小 所以感觉好像没砍中 但是呢 渣4砍骑士比较爽 还有红刀砍火牛
IP属地:上海
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11楼
2020-07-19 18:32
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雨宮莲
赤色之影
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5的双枪的感觉蛮好的,终于像是在开真枪了
IP属地:江苏
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12楼
2020-07-19 18:32
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Miku3913
赤色之影
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手感我觉得5代最棒,打击感嘛,个人感觉虽然算不上最好,也许比不了战神4,(忍龙没玩过,不发表意见)但是占个第一梯队绝对没毛病吧
IP属地:黑龙江
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13楼
2020-07-19 18:40
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筱泉奈绪
噩梦之战
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也许是因为敌人要么霸体要么吹飞吧···要是受击动作全是原地被打,能强不少。还有鬼泣的打法就是磨血,就显得打击感弱了一点(因为敌人太硬了)
IP属地:黑龙江
14楼
2020-07-19 19:04
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BerlinHhhh
命运之轮
10
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游戏开发都是迭代的,打击感属于技术问题,不可能存在一个十几年前的游戏比现在的顶尖作品水平还高的情况,他觉得好,那只不过是觉得那种打击感符合他的预期而已,是个人喜好的问题。现在做游戏要学打击感,肯定还是从新游戏里学,鬼泣5,战神4,仁王2这些都是要被开发者翻来覆去研究的对象。
IP属地:陕西
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15楼
2020-07-19 19:06
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BerlinHhhh
命运之轮
10
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说到底,很多人评价打击感都是在以个人喜好为基础进行评价。打击感毕竟还是服务于游戏的,不同的游戏风格其需要的打击感肯定也不同。别的不说,鬼泣5中你砍每一种敌人给你的反馈都是完全不一样的,甚至同一个敌人在不同状态的反馈也不同,这就已经是非常牛逼的范畴了,绝对是本世代游戏的巅峰水准。
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16楼
2020-07-19 19:12
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