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为什么二次元游戏这么多回合制?

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刚才逛了半天b站游戏预约榜,就纳闷了,0202年了,还在这玩回合制呢,还有许许多多的奇怪的2.5d视角,很多都是立绘好看进游戏一团小人。感觉青空之刃未来的主要对手就是崩三战双以及原神了,其他的说实话无论是画质还是诚意感觉都远远比不上啊,就是不知道啥时候公测。


IP属地:广东1楼2020-07-19 10:19回复


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2020-07-19 10:24
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      回合制便宜啊,不是人均几千万资金投入的大公司


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2020-07-19 10:39
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        便宜,简单,氪金


        IP属地:沙特阿拉伯来自Android客户端4楼2020-07-19 11:38
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          上手简单啊,门槛越低受众就越广。又不是人人都是操作怪,战双三天两头就有人来喷高难本太难劝退的


          IP属地:奥地利来自Android客户端5楼2020-07-19 12:10
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-07-19 12:17
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              回合制比自由搏斗易弄
              AI程序设计远远简单得多


              IP属地:中国香港7楼2020-07-19 12:28
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                我是终于知道为什么说崩三全靠同行衬托了,害


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-07-19 13:21
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                  青空多棒啊


                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2020-07-19 14:10
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                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2020-07-19 14:15
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                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-07-19 14:16
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                        3d空战的紧身衣妹子谁不喜欢


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2020-07-19 14:40
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                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-07-19 14:55
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                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2020-07-19 15:05
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                              国内回合制游戏制作经验多比较稳,大公司躺着能赚钱小作坊怕风险,感觉也就部分赌狗小作坊敢搏一搏这些“新”类型


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2020-07-19 20:33
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