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【攻略】一个单机700小时玩家的长篇经验分享

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IP属地:广东1楼2020-07-18 18:56回复
    首先说说我对大表哥2的感想,荒野大镖客2这游戏是除了MHW之外,我在本世代玩得时间最久的游戏了。本人在PS4上通关3遍,PC上又通了1遍,我估计我玩这游戏的单机模式的时间超过700小时(线上0小时)。
    荒野大镖客2这游戏毫无疑问是款极具争议的游戏,我知道很多人不喜欢这游戏。让不少人昏昏欲睡的慢节奏,极长的操控延迟,处处针对玩家的通缉系统,不合理的随机内容刷新机制、野外探索奖励回馈少、智障一样会撞树的马,做主线总是强制换玩家身上的武器……还有超多至今未修复的祖传BUG·· 缺点真的太多了,我对这游戏设计的不满我可能说三天三夜也说不完。
    但同时,这也是我本世代最喜欢的开放世界游戏,也是我认为本世代开放世界游戏中代入感最强的。美玉微瑕,游戏亦如此,没有什么游戏是完美无瑕的。我认为一款好的游戏,必然要有一个能大幅度拔高这游戏总体评价的闪光点,也就是这游戏最好的地方能好到让人忽略了游戏的某方面的不足,真正觉得这游戏,瑕,不掩瑜!比如说,我很喜欢的旺达与巨像,ps2版估计就20帧,全程慢动作,镜头做的跟屎一样,但我就是对这游戏喜欢得不得了,为什么?因为它的剧情深深地能打动了我。鬼泣5,仔细想想剧情,莫名其妙洗白了害死了半个城市人的V哥,太不符合逻辑了,但谁又在意呢?这游戏最大的闪光点在于卡婊那精湛高深的动作系统呀。女神异闻录4重置,画面都落后欧美游戏两个世代了,人物动作极其僵硬,刚发售没多久我就沉迷这游戏快50小时了,面具!我全都要!
    回到大表哥上来,我认为荒野大镖客2这游戏的闪光点,就是打造了一个极度逼真的虚拟世界以及营造了极强的游戏代入感。再次回味这游戏,认真观察这个虚拟世界,竟然每个NPC都有一套完整的动作捕捉,有着自己的生活规律,不同城镇的npc性格完全不同,仅仅是看他们长相、身上的服饰、有没有佩戴枪,你就能猜到他们会对你所做出的行为有什么样的反应。还有那与现实世界无异的天气系统,你行走于荒野,突然看到田野间草地风吹,林木拂动、飞鸟惊走、天低云暗,你就知道接下来会下一场倾盆大雨。R星花了那么多钱打造的,那些也许玩家永远不会发现的细节,都是为了营造史上最强的游戏沉浸感。只是很可惜,大家都玩快餐游戏玩惯了,被那些大厂的流水线3A游戏“保姆式”的伺候宠惯了,不是每位玩家都能深刻体验到大表哥2那极强的代入感。最后,我希望每位玩家都能沉下心,来感受这游戏的每个细节,你会发现这游戏就是真实的北美西部,你会觉得,你,就是穿越到19世纪的牛仔——亚瑟·摩根。


    IP属地:广东2楼2020-07-18 18:58
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      好了不说废话,经验分享开始。几周目下来,我自认为我比一般的玩家更了解这游戏的一些机制,尤其是和随机内容相关的刷新机制,也查不少攻略,所以关于全收集相关的,我还是很清楚有哪些东西特别容易错过的,用什么方法比较容易刷出来。


      IP属地:广东3楼2020-07-18 18:59
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        【经验分享一,这游戏容易永久错过东西可收集要素有哪些?】
        荒野大镖客2这游戏的单机内容体量太庞大了,并且有着大量的随机内容,游戏中可错过的收集要素真的是太多了,我真的不敢保证完完全全做到全收集。比如说我玩的那两个存档有49顶可偷到的帽子,但是我对照网上的攻略发现部分帽子只能用修改器改出来,正常情况下无法收集,看来R星还是删减了不少内容。
        另外,B站上有收集42顶正常流程可偷到帽子的攻略,贴吧里也有全部可收集文档的攻略,我也是参考了她们(其中一位是女孩)的部分内容来进行游戏的,我也觉得她们的攻略比我做得更好更详细。
        尤其是渡娘用户【一日暮言葉】的“「攻略」故事模式中的文档收集”。
        在看到她的帖子之前我一直是用笨方法——用存档修改器来判断我到底有几个文档未收集,这种方法只能知道我离文档收集总数上还少了多少,并不知道少的那几个文档用什么方法收集,为此我几乎搜遍了全游戏有名有姓的NPC, 打死我也想不到呀!一个伐木营地普普通通的工人,竟然有游戏里独一无二,非常容易错过的信件!现在我的存档收集几乎是全的了,与任务无关的、可永久性错过的信件、纸条,特殊物品,我的存档都拿到了。想全收集的玩家我强烈建议去看看一日暮言葉夫人的「攻略」故事模式中的文档收集https://tieba.baidu.com/p/6570686889


        IP属地:广东5楼2020-07-18 19:03
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          这篇分享攻略我是分两个小节来讲。
          第一小节,我会重点说说那些在【探索开放地图中可永久错过的东西】。
          第二小节,归纳那些与主线【和支线相关的可永久错过的物品】。
          我的攻略不是告诉你怎么全收集,而是【以章节为顺序】告诉你,在哪一章、哪个环节会永久性地错过哪些东西!!
          我只说可永久错过的重要任务和文档、道具。不讨论无可收集要素的随机事件,不讨论不能永久在背包里保存的物品,不讨论章节同伴支线,请尽早完成此类任务。其他那些不会错过的收集品,我也不会说,因为哪怕现阶段没收集到,以后也是可以补充的!
          再次强调!!我只说
          可永久错过!
          可永久错过!
          可永久错过的重要任务和文档、道具!
          不是告诉你怎么全收集
          有遗漏和错误,欢迎请大家补充或私信我,我会纠正。


          IP属地:广东6楼2020-07-18 19:07
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            第一小节,那些在【探索开放地图中可永久错过的东西】
            一。区域事件相关的收集
            到了二章时就能自由探索地图了。这游戏大地图上的随机事件较多,无可收集要素的随机事件我不会提到,但是要注意有三个区域事件,这些区域事件在玩家第一次经过此区域并且触发对话后,随着游戏时间的推移,自行展开多阶段的小故事,完成每个阶段的小任务后,大约需要经过3-5天的游戏内日期才能进入下一阶段,玩家很容易错过。我的建议是,亚瑟尽量就在第二章把这些小任务做了,别在这个区域杀人,会导致事件永久性关闭。到了游戏的尾声阶段区域事件也会关闭,约翰不能完成。
            它们分别是:


            IP属地:广东7楼2020-07-18 19:08
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              瓦伦丁下方修房子区域事件。
              共4个阶段。第一阶段只有对话没有任务;
              第二阶段他们会受到匪徒的袭击需要你帮助他们,
              第三阶段他们因缺乏物资向亚瑟求助,你可以借钱给他们,或是去伐木营地偷辆满载木头的马车给他们。
              最后他们把房子卖掉了会给亚瑟报酬150刀。


              IP属地:广东8楼2020-07-18 19:10
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                木营地区域事件。
                第一阶段主动找工头对话卖东西给他;
                第二阶段要抬起树木救助被树压倒的工人;
                第三阶段猎杀两只袭击伐木营地的狼。
                一共3个阶段,并且容易错过第一个阶段。
                伐木工身上能收集到一顶稀有帽子和一封信件,打晕就行了别杀人。我玩了几百小时都没发现这封信件,超容易错过!还有千万不要引狼群进入营地!!


                IP属地:广东9楼2020-07-18 19:11
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                  铁路华工区域事件。
                  分3个阶段,两个小任务。
                  第一阶段主动和工头对话,触发小任务,任务里的小偷可以放走也可以抓回去。
                  第二个阶段,需要你从康沃尔的手下抢回地契。
                  这个任务的地契是可以保留的。交回地契的时候别跳过过场动画,别跳过过场动画!会影响地契刷新!只要远离委托人大概几十米的距离,再立即跑回来这个区域,在包工头的桌子上会刷出地契,系统会显示这是一封信。考虑到这游戏有太多莫名其妙的刷新机制,我认为这是个BUG。拿走吧,任务都完成了,这地契就是你的啦! 不过我觉得这样做挺过分的,让那群华工的辛勤劳动白费,一般情况下我都没有拿走这地契。


                  IP属地:广东10楼2020-07-18 19:13
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                    区域事件讲完,接下来是【地图上可永久错过物品的收集】,这些收集大多数是可阅读的文档。


                    IP属地:广东11楼2020-07-18 19:14
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                      亚瑟的帐篷里有本书,别忘了收集,第二章营地边缘的废弃垃圾堆里能找到达奇的演讲纸条,约翰拿不到的,尽早收集吧。



                      IP属地:广东12楼2020-07-18 19:15
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                        圣丹尼斯的随机事件【优生学理论】,对话能拿到优生学传单。该NPC经多次对话之后还会出现,固定位置,但只有第一次对话才能拿传单。不容易错过。
                        圣丹尼斯公园的随机事件【切洛尼亚教徒】,对话能拿到切洛尼亚传单,拿到传单前他会多次出现,不会消失,就等着忽悠你了,不容易错过。
                        圣丹尼斯理发店门前随机事件【书贩子】,对话能拿到书,和上面npc一样,拿到书前他会多次出现,不会消失。游戏中第一次进入圣丹尼斯城,以上三个随机事件必然触发,位置固定。不会错过的。
                        安尼斯堡随机事件【反科学的博士】,对话能拿到一本书,内容很有意思,和上面的一样,第一次来到安尼斯堡必然触发此事件,也不容易错过。
                        草莓镇随机事件【镇长的演讲】有信件收集,这个和上面的不同,不是对话获得的,是打晕在他身上抢的,原侧上,只打晕了不杀人,是不影响随机事件的再次刷新的,请记住。


                        IP属地:广东13楼2020-07-18 19:16
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                          【草莓镇北方悬崖坠落马车】随机事件,悬崖边有人提示有俩坠落的马车,跑下悬崖坠毁的马车附近有尸体和箱子可收集到照片和信,约翰拿不了,亚瑟尽快拿。拿到物品后去他家里还能拿到吉姆的留言,过几天来回到他家还能得到他未婚妻的一封信。


                          IP属地:广东14楼2020-07-18 19:18
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                            【3k党】
                            他们的随机事件共三个,其中两个随机事件杀死NPC都能拿到特殊纸条,名字叫会议记录和给爸爸的信,非常容易错过。以下是我在野外遇到他们的地点,随机事件刷新的地点不固定,仅限参考。


                            IP属地:广东15楼2020-07-18 19:18
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