我相信大家在玩密室的时候,注重的都是沉浸感、体验感、那么什么决定着这些。实景类别的游戏中,最能够让人有代入的就是周边的场景,场景设计不到位,还原度达不到,玩家进入不到游戏中去,自然体验感也就上不去。这也是附加值存在的原因。从玩家接触的造景开始,加以灯光跟声效,与设备在交互过程中,逐渐沉浸游戏其中,才能产生代入感。
在现实版密室场景设计方面,通过色彩、道具、造型布景、声光影等设计手段来强化的密室主题的视觉表现效果,使恐怖气氛更加恐怖,神秘场景更加神秘,优雅场面更加优雅。最恰当的密室场景设计就是在丰富的密室空间中,能最快地、最准确地传达出信息、突出主题、使参与者在丰富生动的视觉效果中,沉浸其中,娱乐其中。
在现实版密室场景设计方面,通过色彩、道具、造型布景、声光影等设计手段来强化的密室主题的视觉表现效果,使恐怖气氛更加恐怖,神秘场景更加神秘,优雅场面更加优雅。最恰当的密室场景设计就是在丰富的密室空间中,能最快地、最准确地传达出信息、突出主题、使参与者在丰富生动的视觉效果中,沉浸其中,娱乐其中。