打了2天,比较休闲,打了20多条素材基本够了,其实没想象中那么难,要想比较舒服的打过去,还是有一些相对简单的细节的。
首先,我主要打的野队,开始成功率很低,后来渐渐找到了几个窍门:
1.分清恒星和死星的区别,选择相应属性武器。恒星面对的第一属性是火,用冰打最好;死星第一属性是冰,用火打最好。龙属性虽然通吃,但是普遍吸收不好,如果没自信还是别用了。
2.选择野队也要看队友,队友的MR最好超过200,队友武器尽量选双刀、太刀、盾斧、弓箭、轻弩等属性伤害相对高的,属性也一定要对,否则基本玩完,进一次团灭一次。
3.尽量上午进野队打,熟手多一些,队友装备也好的多,下午、晚上,尤其是晚上,菜鸟比较多,全灭可能性很大。
4.飞天时不怒是可以闪光下来的,但是不建议这么做,致盲后会满世界乱跑,反而效率低,不如冒险全弹打脸坠机。
5.尽量留一个回复烟在大招时,有效提高容错率。
6.上脸时注意那几个放雷的招式,超多段攻击,转身衣服瞬间没。上脸时机要选好,尽量选前一个招刚放完的时候,尽量先打一次脸断掉后招再撞墙。可以撞墙的石头就只有那几个大的,尽量引导石头边上再上脸撞墙,否则大几率撞空。
7.现在大部分队友全是属性武器,你可以选择熔山重弩打辅助榴弹,煌黑龙最麻烦的就是起飞后浪费时间,榴弹可以打一次毒、一次麻、一次眠、两次晕,利用好麻和眠打坠机。带上转身衣服,尽量在倒地时和疲惫时由你来软化部位,这样可以给两次才能软化的武器(比如太刀)带来更好的收益。下边是我的重弩划水配装,克制1吸血全防御,配件4反动1盾。珠子可以调整下或者武器多克制一个孔调整,多一级挑战是为了看是否发怒。
我一般的常规流程是进图,捡石头,穿转身衣服,第一个飞进去,跑到石头边上打毒弹,中毒后撞墙,每次扇一巴掌撞墙可以连撞两次,倒地后一次上头软化,一次打狙击,然后基本就要起飞了,飞起来麻坠机,然后控制节奏晕第一次,软化前肢或者对后半身打扩散(龙比较大,不会影响队友),然后跟随节奏打,注意是否不怒(可以看左上角挑战者状态是不是在),找机会撞墙,中间属性伤害够了或者二晕了一样会倒地,同样需要主动去软化或者狙击头或者扩散后半身,等再飞起来就用眠坠机,掉下来可以撞一次墙,不过对坠机地点要求比较高,注意节奏把握,剩下就是按部就班打了,煌黑龙异常抗性很高,尽量带一些增强剂合成弹药,否则眠麻不一定能打出来,晕也只能打出两次,出了两次晕就不用锁头了,第三次晕是不可能的,哪怕队友有大锤。这个节奏队友给力可以打到8分台,不给力16分钟也打死了。当然了,如果队友太坑爹那就没办法了。
首先,我主要打的野队,开始成功率很低,后来渐渐找到了几个窍门:
1.分清恒星和死星的区别,选择相应属性武器。恒星面对的第一属性是火,用冰打最好;死星第一属性是冰,用火打最好。龙属性虽然通吃,但是普遍吸收不好,如果没自信还是别用了。
2.选择野队也要看队友,队友的MR最好超过200,队友武器尽量选双刀、太刀、盾斧、弓箭、轻弩等属性伤害相对高的,属性也一定要对,否则基本玩完,进一次团灭一次。
3.尽量上午进野队打,熟手多一些,队友装备也好的多,下午、晚上,尤其是晚上,菜鸟比较多,全灭可能性很大。
4.飞天时不怒是可以闪光下来的,但是不建议这么做,致盲后会满世界乱跑,反而效率低,不如冒险全弹打脸坠机。
5.尽量留一个回复烟在大招时,有效提高容错率。
6.上脸时注意那几个放雷的招式,超多段攻击,转身衣服瞬间没。上脸时机要选好,尽量选前一个招刚放完的时候,尽量先打一次脸断掉后招再撞墙。可以撞墙的石头就只有那几个大的,尽量引导石头边上再上脸撞墙,否则大几率撞空。
7.现在大部分队友全是属性武器,你可以选择熔山重弩打辅助榴弹,煌黑龙最麻烦的就是起飞后浪费时间,榴弹可以打一次毒、一次麻、一次眠、两次晕,利用好麻和眠打坠机。带上转身衣服,尽量在倒地时和疲惫时由你来软化部位,这样可以给两次才能软化的武器(比如太刀)带来更好的收益。下边是我的重弩划水配装,克制1吸血全防御,配件4反动1盾。珠子可以调整下或者武器多克制一个孔调整,多一级挑战是为了看是否发怒。
我一般的常规流程是进图,捡石头,穿转身衣服,第一个飞进去,跑到石头边上打毒弹,中毒后撞墙,每次扇一巴掌撞墙可以连撞两次,倒地后一次上头软化,一次打狙击,然后基本就要起飞了,飞起来麻坠机,然后控制节奏晕第一次,软化前肢或者对后半身打扩散(龙比较大,不会影响队友),然后跟随节奏打,注意是否不怒(可以看左上角挑战者状态是不是在),找机会撞墙,中间属性伤害够了或者二晕了一样会倒地,同样需要主动去软化或者狙击头或者扩散后半身,等再飞起来就用眠坠机,掉下来可以撞一次墙,不过对坠机地点要求比较高,注意节奏把握,剩下就是按部就班打了,煌黑龙异常抗性很高,尽量带一些增强剂合成弹药,否则眠麻不一定能打出来,晕也只能打出两次,出了两次晕就不用锁头了,第三次晕是不可能的,哪怕队友有大锤。这个节奏队友给力可以打到8分台,不给力16分钟也打死了。当然了,如果队友太坑爹那就没办法了。