通用改动
在工具时代,村民们的行动速度加快了10%。车轮技术现在提供+50%的速度提升(原来是+60%)以保持相同的最大速度。
战舰和投石兵不再对建筑物造成至少1点的伤害。这就减少了投石兵对普通建筑以及侦察船对墙和塔造成的伤害。
减少了牧师的最大搜索半径,以防止他们盯着和跟踪远处受伤的单位。
如果你试图在食肉动物身上造下一座建筑,它们将不再停止攻击。
金甲骑兵:现在+20点生命,+1护甲和对步兵+2攻击(总共+7点)。
金甲骑兵:将升级的黄金成本从750金币降低到600金币。食物价格不变。
驯化:食物成本从200降低到150。木材成本不变。
重骑兵:现在对步兵有+1攻击(总共+6)
方阵兵系:攻击速度提高5%(仍然比原来游戏→罗马复兴版本慢)。
侦察骑兵:成本从80增加到90。(这仍然低于原始游戏→帝国时代罗马复兴版本中的100个食物成本。)
侦察骑兵:视线降低1。
镰刀战车:护甲从2减为1。
镰刀战车:升级成本从1200木800金增加到1400木1000金。
镰刀战车:研究单位的时间从150秒增加到200秒。
战车单位不再对牧师造成额外伤害。
所有战车单位的转换阻力从普通单位的8倍降低到2倍。
石工技术:减少村民对塔和墙的攻击加成约50%。
投石兵:训练时间从28秒增加到35秒。
投掷兵:减少对墙壁和塔楼的伤害约50%。
塔:增加所有塔的生命值:木箭塔(+25 hp),石箭塔(+35 hp),守卫塔(+40 hp),炮塔(+40 hp)。
兵种和科技类的其他改动
加强型弓箭手:把训练时间从26秒增加到30秒。
铸币:额外采集黄金数量从+10%增加到+25%。
骆驼骑士:训练时间从32秒缩短到30秒。
象弓手:攻击伤害从6降低到5。