DNF作为一款十年的游戏,对于这个游戏玩家的态度也随着时间的推移有了太多的变化,基本上每天能够看到的事情不是被骗就是被盗号,要么就是各种打团纠纷。现在玩家普遍缺少的是一颗平静且感恩的心,特别是在安徒恩团本中免费带酱油还会被当做理所应当,保牌之后就指点江山相信各位玩家遇到了不少吧。然而今天这位裙八零55九零七零2。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f318a58e75d9f2d3201124e799ed8a53/455c65dcd100baa145fdddd45010b912c9fc2e6a.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_fdbabd3e2a07410ce3618c568f36a42a)
玩家在带了酱油后被这位玩家的行为和话语感动了,仿佛回到了60版本。你好,我是你刚刚打团带的瞎子,我一阶段翻到一个金牌,传说的手镯,谢谢大佬带我,给你分红了真的很谢谢你。小游君表示很奇怪,为什么我遇到的酱油保牌过后都是“伤害真低,跟我大号比起来就是垃圾”。没保牌之前却又是另外一副模样:大佬慢点通,大佬求带带,我还没牌。地下城刚出来那会可谓是全民皆地下,一进网吧人人屏幕里都是地下城,60版本之所以能成为经典我感觉最重要的是那时候人们都没什么钱省吃俭用的冲一套时装就已经算是小康了,刷图也不似现在这样秒秒,出个极光剑都能乐半天,不像现在ss出到麻木,在那个时候如果看到有人拿着一把魔剑 泰拉 流光刀 或者一身天空 那真是追着看 那时候每一个图感觉都很难,4个人组队刷还要用复活币,还记得3000带僵尸么。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cf11d56e1d55b3199cf9827d73a88286/e048b0f5e0fe9925dce3f03f23a85edf8cb17150.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_d30a9a27e4a344be72083e477ea411b9)
其实并不是60版本是经典 而是我们已经回不去那个令我们怀念的时光了 9年过去了,一切都已经物是人非,我们能做的只是怀念,这款游戏除了刷图还能打架,单挑,也就是pk,可以说它实现了人与人之间更多的沟通,给力大家一个一起玩的借口,无论是陌生人还是熟人,都能在一起刷图,pk,聊天,并且当时物价高,一把紫装都能上百万,上千万游戏币。升级特别困难,因为大家都喜欢挑战,不服输,所以这也是dnf能抓住那么多玩家的心的原因之一。然而,一起经历过的时光不会随时间改变。一张图,一个视频都是记忆很好保存方式。一张图唤起老玩家的回忆,虽然方法很普通甚至老套,但确实是激发对游戏情感的好方式!当时的觉醒任务,难度不必现在的安图恩低。远古图就类似现在的团本,独特的机制,超厚的血量,看不懂的伤害,一般玩家根本无法去尝试。现在再也找不到当时的感觉了。
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玩家在带了酱油后被这位玩家的行为和话语感动了,仿佛回到了60版本。你好,我是你刚刚打团带的瞎子,我一阶段翻到一个金牌,传说的手镯,谢谢大佬带我,给你分红了真的很谢谢你。小游君表示很奇怪,为什么我遇到的酱油保牌过后都是“伤害真低,跟我大号比起来就是垃圾”。没保牌之前却又是另外一副模样:大佬慢点通,大佬求带带,我还没牌。地下城刚出来那会可谓是全民皆地下,一进网吧人人屏幕里都是地下城,60版本之所以能成为经典我感觉最重要的是那时候人们都没什么钱省吃俭用的冲一套时装就已经算是小康了,刷图也不似现在这样秒秒,出个极光剑都能乐半天,不像现在ss出到麻木,在那个时候如果看到有人拿着一把魔剑 泰拉 流光刀 或者一身天空 那真是追着看 那时候每一个图感觉都很难,4个人组队刷还要用复活币,还记得3000带僵尸么。
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其实并不是60版本是经典 而是我们已经回不去那个令我们怀念的时光了 9年过去了,一切都已经物是人非,我们能做的只是怀念,这款游戏除了刷图还能打架,单挑,也就是pk,可以说它实现了人与人之间更多的沟通,给力大家一个一起玩的借口,无论是陌生人还是熟人,都能在一起刷图,pk,聊天,并且当时物价高,一把紫装都能上百万,上千万游戏币。升级特别困难,因为大家都喜欢挑战,不服输,所以这也是dnf能抓住那么多玩家的心的原因之一。然而,一起经历过的时光不会随时间改变。一张图,一个视频都是记忆很好保存方式。一张图唤起老玩家的回忆,虽然方法很普通甚至老套,但确实是激发对游戏情感的好方式!当时的觉醒任务,难度不必现在的安图恩低。远古图就类似现在的团本,独特的机制,超厚的血量,看不懂的伤害,一般玩家根本无法去尝试。现在再也找不到当时的感觉了。