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大家感觉该如何削弱pvp小图中的叠矿步兵打法?

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大家感觉该如何削弱pvp小图中的叠矿步兵打法?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2020-07-06 07:55回复
    特别是三矿焚这种,如果给主战0.7倍建造速度加成,会不会好一点


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2020-07-06 07:56
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      mo小图11拼步兵纯粹因为科技树过快,坦克产量上不来而一到t3就会抛弃t1主战,加强t1主战产能应该能改善一些问题


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-07-06 08:01
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        335焚经济肯定会砍
        苏的雷达回归但野战所还在,科技树会放慢,其他阵营也会慢的


        IP属地:广西4楼2020-07-06 08:16
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          可以变相削弱经济,矿场建造时间增加,矿车建造时间增加。


          IP属地:山东5楼2020-07-06 09:06
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            说白了MO的T1坦克就是废渣,打步兵和建筑伤害不到原版的一半


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-07-06 09:19
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              没有削弱的必要。
              3.34苏军砍的太多焚风经济加的太强才导致叠矿RUSH变得很难防了。
              3.33以前咱只玩苏军,也不知道挡住过多少美国的RUSH了,当时焚风双矿开都没有进攻能力只能自保。
              以及3.34的主战坦克够强了,没必要再加强,再说加强主战坦克的行为本身也会加强RUSH,因为打一波本来也是要带主战坦克的。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2020-07-06 10:04
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                IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-07-06 10:08
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                  没记错这版本主站的建造时间是已经加成过了的具体数字是多少就不记得了


                  来自Android客户端9楼2020-07-06 10:17
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                    这版本ff叠矿强只是因为矿甲虫


                    来自Android客户端10楼2020-07-06 10:19
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                      下个版本会有很多新的11图,不用开局拼步兵的那种。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-07-06 10:42
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                        镇楼图好评


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2020-07-06 16:49
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                          加长建造速度或者加价格


                          IP属地:云南来自Android客户端13楼2020-07-06 17:00
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                            把焚风改改就行了,焚风叠矿太可怕了


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2020-07-06 17:28
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                              增强一波反步兵载具


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2020-07-06 21:42
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