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缺氧DLC规划1:多个小行星上可以运作多个殖民地了!从孤独的

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缺氧DLC规划
1:多个小行星上可以运作多个殖民地了!从孤独的采矿前哨站到繁荣的工业中心,每一个世界都可以为你的文明进行可持续发展而做出贡献。
2:一种新的辐射模拟和概览,就像管道这样的基础内容一样,它同样是为科学和工业打造的!我们正在将其作为一个新的基本系统加入到成功的殖民地的许多部分中。
3:太空游戏体验已经完全重新设定了。太空目标现在都是可玩的小行星,可以登陆和定居。火箭本身也更容易发射,控制起来也更有意思了,并且还可以通过小行星之间的基础建筑来发挥更大的作用。https://mp.weixin.qq.com/s/v2fbmuEvGv0pf1ILm2fuaA


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2020-07-04 08:40回复
    优化才是主要的


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2020-07-04 08:40
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      希望计算量不要直线起飞


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-07-04 08:49
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        果然太空要大改


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2020-07-04 09:12
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          希望电脑能坚持住


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2020-07-04 09:25
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            nb了


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2020-07-04 09:28
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              我最开始玩的时候连细菌系统都没有,现在越加越多了


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2020-07-04 09:35
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                这游戏往多核优化一下行吗,没有一个cpu主频能吃下这个月游戏的,要是多个行星同时运行,电脑怕是要崩


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-07-04 09:40
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                  想一想我在外太空建立七八个殖民地,都玩了1000多天。如果时间线都在走,我觉得我的电脑会出事。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2020-07-04 09:50
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                    我终于快玩到火箭发射了,你告诉我要简化


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2020-07-04 09:57
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                      ohhhhh


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-07-04 10:02
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                        什么时候出,多少钱这才是重点


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2020-07-04 10:07
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                          哦 我的发射井要废了?


                          IP属地:上海13楼2020-07-04 10:08
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                            exp+3
                            cpu-1


                            IP属地:德国来自Android客户端14楼2020-07-04 10:46
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                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2020-07-04 16:56
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