一个很多人关心的问题,关于“以耶路撒冷之名”还会不会继续在霸主延续下去。其实在世纪风云制作组内部,这已经是一个讨论了很久的事情。在霸主发售前一个月左右,其实我就已经从程序设计转型为2D/3D 设计了,开始着手学习与设计一些新的东西。大家都知道霸主的视觉效果相对战团的提升是巨大的,但是对于MOD制作,特别是有着全新背景的MOD来说,难度的提升也是巨大的。所以为了尝试在霸主里重新制作一个新的圣地,我和鋆哥,肄风三位主要的设计者都“被迫”开始学习很多新的知识。大家都是业余时间搞搞这,看看那儿,也没专业的指导培训,都是B站看看教学,翻翻案例,再互相讨论互相传授。好在有飞机,娜姐几位巨佬的帮助指导下,现在算是能出一些效果了。
下面是一些实例展示,这几天假期时间画时间把之前的一些工作成果组装起来,感觉可以放出来给大家看看了。
这里先给大家展示3个由我(Ellis)和风大一起制作的三个完整的士兵模型,分别是圣殿骑士,十字军骑士,古拉姆骑兵。这三个模型经由3Dsmax,ZB,PS,SubstanceDesigner,SubstancePainter等多种软件制作,目前还有许多细节不到位的地方,还在慢慢调整,不过基本上已经达到了骑砍2原版模型的质量了。
接下来是鋆哥独立完成的医院骑士,还有雷纳尔德·德·沙蒂永的配剑(天国王朝同款)
下面是一些实例展示,这几天假期时间画时间把之前的一些工作成果组装起来,感觉可以放出来给大家看看了。
这里先给大家展示3个由我(Ellis)和风大一起制作的三个完整的士兵模型,分别是圣殿骑士,十字军骑士,古拉姆骑兵。这三个模型经由3Dsmax,ZB,PS,SubstanceDesigner,SubstancePainter等多种软件制作,目前还有许多细节不到位的地方,还在慢慢调整,不过基本上已经达到了骑砍2原版模型的质量了。
接下来是鋆哥独立完成的医院骑士,还有雷纳尔德·德·沙蒂永的配剑(天国王朝同款)