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DLC3武器个人小测试.

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IP属地:广东1楼2020-06-27 07:25回复

    灯光展
    橙装碎骨机?每颗弹片固定弹道,以顺时针绕圆,散射可受精度影响,精度越高,散射越集中.


    IP属地:广东3楼2020-06-27 07:29
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      异端
      发射疾速火箭,不用自动回,直接换弹夹.


      IP属地:广东4楼2020-06-27 07:30
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        绽放
        按住左键充能后射击,仅第一发有3.5倍伤害加成,第二发开始无加成.
        应该是BUG把,不应该是每一发都加成吗?


        IP属地:广东5楼2020-06-27 07:32
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          信标
          优化版地狱震荡?溅射伤害能自伤,换弹爆发当前武器元素的新星,新星伤害低.


          IP属地:广东6楼2020-06-27 07:33
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            纯白
            子弹能弹射一次,切换射击模式最高加成4.5倍伤害,持续时间10秒左右,此枪应该有BUG,不要频繁切换模式,不然会降低加成.
            看到下图的子弹就是最高的加成,这时候就把BUFF用完再切换模式.


            IP属地:广东7楼2020-06-27 07:35
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              哈罗德
              始终没有2代哈罗德好.
              经典2代武器回归,默认面板X3,射出3发弹片,飞行一段距离后开始分裂弹片,最终分裂七发弹片,左边和右边各分裂成两枚弹片,中间分裂成三枚弹片.


              IP属地:广东8楼2020-06-27 07:37
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                石像鬼
                普通异形武器的两段伤害(子弹为一段,子弹粘在敌人身上炸裂为一段,炸裂伤害无加成),子弹接触物体,地面,墙壁几率大爆炸,大爆炸伤害为射击伤害的2.5倍.


                IP属地:广东9楼2020-06-27 07:38
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                  泡沫爆破者
                  吹泡泡,吹泡泡,吹大个泡泡玩泡泡..
                  玩具枪,不充能和充能射击,伤害一样.


                  IP属地:广东10楼2020-06-27 07:39
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                    快枪手
                    强化伤害,具体表现为枪口发光,加成2.4倍,持续四秒,四秒后枪口光芒消失,即失去强化伤害
                    爆发装弹,切枪即可满弹夹并带有强化伤害,不用打完弹夹,不用等第二把枪显示弹夹再切换回来,只需要快速"121"地切枪即可.


                    IP属地:广东11楼2020-06-27 07:40
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                      豌豆射手
                      戴夫你在哪?
                      普通射击为溅射伤害,暴击命中跳出三枚爆炸子弹造成伤害,爆炸子弹带有微弱的跟踪性能,但会非常快速下坠到地面爆炸,伤害为非暴击的普通射击伤害.
                      普通射击有自伤,暴击命中的跳弹无自伤.


                      IP属地:广东12楼2020-06-27 07:42
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                        飞鳍
                        持续射击增加弹片,每两发射击后增加两枚弹片,从1发一直到9发为止.


                        IP属地:广东13楼2020-06-27 07:43
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                          专利执照
                          劣化版考桑,粘弹伤害跟射击伤害一样,因亥伯龙技术不到位,如果敌人背对着你移动,射击到敌人身上的粘弹会脱落.自行体会.


                          IP属地:广东14楼2020-06-27 07:46
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                            亦为人母
                            扔出一颗类似"蜂巢"的火箭炮弹,存在时间约为10秒,存在数量不限.
                            在敌人的头顶进行跟踪并发射激光伤害敌人,激光伤害频率非常快,激光伤害为子弹射击的1.5倍,一段时间后,"蜂巢"会爆炸,伤害为子弹射击的4倍.
                            无论弹夹有多少子弹,激光及"蜂巢"的伤害加成都不会变.


                            IP属地:广东15楼2020-06-27 07:47
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                              遏制爆炸
                              一发两弹,一爆弹一粘弹,粘弹爆炸速度很快.
                              持续伤害敌人增加伤害1.44倍左右,持续时间1秒左右,上限最多增加5次,所有伤害一并享受加成规则,即枪械造成的所有伤害除DOT伤害外都会因先后顺序获得加成,5次封顶.
                              下列有几种情况会出现争议的加成方式,有条件可自测,我测的结果如下:
                              1:爆弹打中敌人,则获得1.44倍加成.
                              2:爆弹打在敌人脚边伤害敌人,则获得1.2倍加成.
                              3:粘弹爆炸偶尔会造成相同的伤害值,是粘弹在同一时间爆炸,所以造成的伤害都是未加成的同一数值.
                              4:持续伤害敌人,不必是同一个敌人,也可打A目标一枪获得第1次加成,然后打B目标一枪获得第2次加成.
                              5:如果敌人密集,因爆弹和粘弹爆炸造成伤害的时间不同,可快速获得5次加成.


                              IP属地:广东16楼2020-06-27 07:49
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