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对仙7的期望!下列有比较典型抓猫场景镇楼。关于“仙剑奇侠传”

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对仙7的期望!下列有比较典型抓猫场景镇楼。关于“仙剑奇侠传”姚仙也给了官方定义!就不在赘述了。仙剑系列游戏,没有通关两至三次,可能做不到理解与真正意义上的体验!仙剑系列本身就是故事。就故事而言没有好与坏,对与错,仙剑的故事都是好故事。仙1经典所以99分接近完美就够了!仙3的五灵六界把仙剑带入了一个新高度!确立了完整的仙剑世界观。玩仙6的70小时并不是全系列耗时最长的,耗时最长的是仙3外传,第一次通关时长89小时+。所以仙3外剧情得分为90分。










来自Android客户端1楼2020-06-21 01:09回复
    二楼是期望!仙剑的主题曲和仙剑的故事相结合就是仙剑的核心!仙3神魔之井的背景音乐很符合游戏定格的世界观,包括景天进入鬼界救雪见的音乐,还有仙4里的闯鬼界音乐都可以。都是符合仙剑世界观设定的!关于主题曲,仙5、仙5前、仙6的主题曲都不是很满意。在仙剑系列里,包括仙2都有很强烈的代入感!关于Bug的问题,不光是仙剑,所以游戏都或多或少的存在这一问题,后作能优化到至少让80%以上的人满意就好!希望创作团队能体会到楼主要表达的东西!


    来自Android客户端2楼2020-06-21 01:26
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      三楼是补充:关于DLC我希望是做成一个单独的系统界面,变成通关后可以选择性开启。避免怪物鉴定100%物品100%等等不能完整体验的乐趣!更正一下仙3外通关89小时是最后一次玩3外的通关时长,第一次通关用了接近150个小时。再没有攻略的时代,也不知道这是不是最短的通关记录。仙剑其他作品平均时长也就是在65小时左右。


      来自Android客户端3楼2020-06-21 01:48
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        大佬你是在哪里下载的啊,我想玩,但是不知道在哪里下载


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2020-06-21 23:29
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