
Mod英文原名:Human Resources
Mod中文译名:人类才智
作者:jptrrs
翻译:
-简中:leafzxg
-繁中:leafzxg
边缘汉化组出品,禁止转载。
简介:非常有新意的Mod,强烈推荐,这个Mod本来作为 jptrrs 的作品是要放进我的「[JPT]系列Mod-简繁中文汉化包」的,但是这个Mod实在太戳中我的点了(我是模拟人生型种田玩家),我觉值得拿出来单独发布并强烈推荐给大家尝试。
这个Mod提供了一种完全不同的游戏体验:游戏中所有科技都需要蓝图才能解锁研究,你不能无条件直接研究。
科技的研发不再是简单的指派一个小人去研究桌研究就行了,改Mod加入了许多复杂而真实的设定,很有代入感。
每个小人有自己的认知,有些知识他没学就不会做,例如部落的小人就不会用枪,而是要自己学习相关的技能并练习后才会使用。
......
作者表示更多功能还在开发中,汉化也会持续跟进。
汉化者评价:
此Mod完全改变了传统的经典游戏模式,我们都知道科技树是影响一个游戏节奏的关键因素,但相比于原版(甚至绝大多数游戏)那种机械的“研究完成-立即使用”的套路,这样来的真实的多,发挥出更多的随机性,这也符合“故事生成器”的理念。
我自认为它提供了一种新的玩法,这样的创意不应该被埋没。如果你认同我的观点,也请给原Mod点个赞收藏一下!
下面使原Mod自带的介绍翻译:
所以,你殖民地的研究小人在实验室里关了整整一周,发现了太阳能。太好了!现在,建筑商到底是怎么搞清楚如何建造这些该死的太阳能电池板的呢?或者:你的猎人一辈子都只使用过弓箭,那么他到底要怎么操作你刚刚给他的太空时代电荷步枪呢?如果一个人从来没见过桃树,他怎么能种桃子呢?在不知道如何锻造的情况下制造一套完整的盔甲?如果你的小人在使用新技术产物之前必须先学习有关这些东西的知识呢?
这个具有深远影响的实验型Mod完全改变了游戏中的科技研究系统。不再是一些抽象的概念,技术变成了你的小人需要从系统的研究中学习的实际知识,通过学习合适的书籍(是的,你可以建立一个图书馆!)或者,在武器技能方面,要通过艰苦的训练来获得(是的,你要建立一个训练场!)。对他们所做的事情的正确认识将是他们建造和修复建筑、创造食谱、种植作物和使用武器的必经之路。这会让你更加关心你的殖民者,给你一个全新的招募视角。它也会给你的殖民地的发展带来新的障碍,使游戏变得更加困难,同时增加了游戏的深度。我们希望你能接受挑战!