之前老看大家说这机体如何压制,如何火力强大
刚刚练到强化,感觉没有什么特别突出的地方
先说说武器方面
1号武器感觉完全是摆设,杀伤又不大,范围也够悲剧,干脆象ZZ那样放弃近战武器我还觉得来的要好
2号武器沿袭了之前所有重武装的悲剧攻击力,如果把握不好命中的话就真完蛋了。而且和几台红色重武装一样,移动射击是3发3发射击,我还一直以为S重武装可以象CS一样一边移动一边狂扫
3号攻击力居然要比2号高倒是我没有想到的,但是一次打光的设定真的很叫人蛋疼
R后的一号武器倒是本人最喜欢用的,速度快,伤害也不低
R后2号导弹倒也是中规中矩,伤害不是太高,跟踪能力也一般
技能方面眼泪技能倒是很不错,不过感觉那个增加伤害的几率实在不怎么高,一梭子弹打光也见不到发动几次(这个也许与个人RP有关)
2号技能就实在悲剧了,基本上一出这个技能就被对手直接招呼必杀,个人感觉还不如加个普通的防御上升或者熟练的XX来的实在
最后引用下漫猫上看到的评价
“这机体出现的最大意义在意让那些SEED系列的元老机体“复活”,否则我就是在GF现在也极少见到那些带PS装甲的机体出现”
刚刚练到强化,感觉没有什么特别突出的地方
先说说武器方面
1号武器感觉完全是摆设,杀伤又不大,范围也够悲剧,干脆象ZZ那样放弃近战武器我还觉得来的要好
2号武器沿袭了之前所有重武装的悲剧攻击力,如果把握不好命中的话就真完蛋了。而且和几台红色重武装一样,移动射击是3发3发射击,我还一直以为S重武装可以象CS一样一边移动一边狂扫
3号攻击力居然要比2号高倒是我没有想到的,但是一次打光的设定真的很叫人蛋疼
R后的一号武器倒是本人最喜欢用的,速度快,伤害也不低
R后2号导弹倒也是中规中矩,伤害不是太高,跟踪能力也一般
技能方面眼泪技能倒是很不错,不过感觉那个增加伤害的几率实在不怎么高,一梭子弹打光也见不到发动几次(这个也许与个人RP有关)
2号技能就实在悲剧了,基本上一出这个技能就被对手直接招呼必杀,个人感觉还不如加个普通的防御上升或者熟练的XX来的实在
最后引用下漫猫上看到的评价
“这机体出现的最大意义在意让那些SEED系列的元老机体“复活”,否则我就是在GF现在也极少见到那些带PS装甲的机体出现”