风花是不是追击时的必杀和纹章触发率比第一击高?
比如说敌人30hp 我算好库罗德铁弓16x2能刚好杀了,如果第一发触发必杀的话那就能省一次耐久 也省时间。但发现10次触发必杀大概有8次左右都是第二击触发的,那不就是没有用吗?敌人都剩14血了,还多浪费一点触发必杀动画的时间。
尤里斯的纹章也是,老是在追击时才发动,有毛用?
比如说敌人30hp 我算好库罗德铁弓16x2能刚好杀了,如果第一发触发必杀的话那就能省一次耐久 也省时间。但发现10次触发必杀大概有8次左右都是第二击触发的,那不就是没有用吗?敌人都剩14血了,还多浪费一点触发必杀动画的时间。
尤里斯的纹章也是,老是在追击时才发动,有毛用?