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雪雪雪的一点感想和吐槽

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总体来说剧情上给的冲击还是比较大的,最终战这么燃的剧情已经很久没碰到过了。
最开始还是对本作没啥兴趣,推过后真的被夏和小这个演技给惊艳到了。
劈腿我就去shi~~~awsl
但是要说个人的游戏体验,总感觉没有前作那么好。
在理清世界观之后,总感觉一下子本来代入感很棒的,一下子打回原形,告诉你***只是个工具人*
而且个人推的时候,总感觉陷入了这么一个僵局。
既然nine/玩家是一个世界观测者,对于玩家来说,改变世界线也没意义啊。事情已经发生,就算回到过去改变了世界线,对于nine来说,也不代表事情没发生,毕竟也算留在了nine的记忆里。貌似记得索菲也说过,就算是被减掉的支,也有余烬留着还是啥的。
这里nine就相当于一个更高位面的存在,无数的选择有无数的分支,无数的世界线存在无数的BE和HE,这一切的对于某根线的男主来说或许想拼命去达到HE,但是对NINE来说,拼命争取的也好不争取的也好,都是仅仅只有观测与没观测的差别的事实。
拿命运石之门的设定来看,雪雪雪应该也是一样,想给玩家带来的是不断改变世界线,去追求一个HE,然后HE给人一种披荆斩棘摘取胜利果实的快感。但一旦引入了这么一个meta的概念后,前几作里通过时间回溯回避的BE就好像没有改变一样,因为视角变了。感觉所有一切在高位视角下看过去,都和之前意义不同了。(按理说男主其实如果能保留多条线路的记忆的话,也应该有类似体会吧?)
还有想吐槽的就是
一个是总感觉感情线上太过轻描淡写了
一个是最终战之前男主的觉醒也太快太突兀了,总感觉至少你给点视角,让玩家知道在那最绝望的几天男主到底在想什么,到底是怎么从一个绝望崩溃的心态转变过来的
对了,还有结局***伊丽丝都特么挂了,与一是怎么知道其他线的事情的?不会又有反转?不过反转也好,感觉还杀的不够爽,要是来张CG就好了


IP属地:广东1楼2020-06-01 15:02回复
    终于看见有人吐槽这作感情线问题了(随便与一为什么会记忆建议再玩一次,其他4女主也有记忆)


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-06-01 15:36
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      我还是不十分喜欢带有时间穿越类的设定,这样逻辑很容易出错,尤其是来两个overlord


      IP属地:湖北来自Android客户端5楼2020-06-01 15:42
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        雪雪雪本来是最差的一部,有了削与一之后变成了最强的一部,那段确实太爽了


        IP属地:江苏7楼2020-06-01 18:00
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          雪雪雪这部男主已经知道自己在其它分支中做了什么,所以接近希亚是有目的性的...但是这部的感情线和主剧情过于仓促了,铺垫太少了,单纯希亚一见男主就看上了,剧情就稍微燃些.剧情上感觉春春春要好些,前三部的感情线都比雪雪雪好.


          IP属地:天津来自iPhone客户端8楼2020-06-02 06:18
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            我也想吐槽这点,把决战前男主的心理还有行为好好描写一下,还有他发现玩家的过程和中间可能产生的对话,这才能有点感觉。玩游戏出选项的时候真的有那么一瞬间我出现过的想法是“你说重来就重来,那我不是很没面子”


            IP属地:福建9楼2020-06-02 19:02
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              结尾燃的一逼,有些bsd的味道,鞭尸与一太爽


              IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2020-06-03 00:03
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                涉及到时间系平行世界系的作品无论怎样都不可能做到自圆其说的,只能尽可能的用其他方面去掩盖逻辑错误,而且999的分支和石头门不一样的,不会出现无数的分支这种情况,只有翔子哥做的某个操作大到能影响整个剧情才会有开新的分支,他出门吃个苹果或吃个梨并不会有什么区别,和石头门或者凉宫春日那种哪怕多动一下手指都会有新分支的情况不一样


                IP属地:江苏来自Android客户端14楼2020-06-07 14:29
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