总体来说剧情上给的冲击还是比较大的,最终战这么燃的剧情已经很久没碰到过了。
最开始还是对本作没啥兴趣,推过后真的被夏和小这个演技给惊艳到了。
劈腿我就去shi~~~awsl
但是要说个人的游戏体验,总感觉没有前作那么好。
在理清世界观之后,总感觉一下子本来代入感很棒的,一下子打回原形,告诉你***只是个工具人*
而且个人推的时候,总感觉陷入了这么一个僵局。
既然nine/玩家是一个世界观测者,对于玩家来说,改变世界线也没意义啊。事情已经发生,就算回到过去改变了世界线,对于nine来说,也不代表事情没发生,毕竟也算留在了nine的记忆里。貌似记得索菲也说过,就算是被减掉的支,也有余烬留着还是啥的。
这里nine就相当于一个更高位面的存在,无数的选择有无数的分支,无数的世界线存在无数的BE和HE,这一切的对于某根线的男主来说或许想拼命去达到HE,但是对NINE来说,拼命争取的也好不争取的也好,都是仅仅只有观测与没观测的差别的事实。
拿命运石之门的设定来看,雪雪雪应该也是一样,想给玩家带来的是不断改变世界线,去追求一个HE,然后HE给人一种披荆斩棘摘取胜利果实的快感。但一旦引入了这么一个meta的概念后,前几作里通过时间回溯回避的BE就好像没有改变一样,因为视角变了。感觉所有一切在高位视角下看过去,都和之前意义不同了。(按理说男主其实如果能保留多条线路的记忆的话,也应该有类似体会吧?)
还有想吐槽的就是
一个是总感觉感情线上太过轻描淡写了
一个是最终战之前男主的觉醒也太快太突兀了,总感觉至少你给点视角,让玩家知道在那最绝望的几天男主到底在想什么,到底是怎么从一个绝望崩溃的心态转变过来的
对了,还有结局***伊丽丝都特么挂了,与一是怎么知道其他线的事情的?不会又有反转?不过反转也好,感觉还杀的不够爽,要是来张CG就好了
最开始还是对本作没啥兴趣,推过后真的被夏和小这个演技给惊艳到了。
劈腿我就去shi~~~awsl
但是要说个人的游戏体验,总感觉没有前作那么好。
在理清世界观之后,总感觉一下子本来代入感很棒的,一下子打回原形,告诉你***只是个工具人*
而且个人推的时候,总感觉陷入了这么一个僵局。
既然nine/玩家是一个世界观测者,对于玩家来说,改变世界线也没意义啊。事情已经发生,就算回到过去改变了世界线,对于nine来说,也不代表事情没发生,毕竟也算留在了nine的记忆里。貌似记得索菲也说过,就算是被减掉的支,也有余烬留着还是啥的。
这里nine就相当于一个更高位面的存在,无数的选择有无数的分支,无数的世界线存在无数的BE和HE,这一切的对于某根线的男主来说或许想拼命去达到HE,但是对NINE来说,拼命争取的也好不争取的也好,都是仅仅只有观测与没观测的差别的事实。
拿命运石之门的设定来看,雪雪雪应该也是一样,想给玩家带来的是不断改变世界线,去追求一个HE,然后HE给人一种披荆斩棘摘取胜利果实的快感。但一旦引入了这么一个meta的概念后,前几作里通过时间回溯回避的BE就好像没有改变一样,因为视角变了。感觉所有一切在高位视角下看过去,都和之前意义不同了。(按理说男主其实如果能保留多条线路的记忆的话,也应该有类似体会吧?)
还有想吐槽的就是
一个是总感觉感情线上太过轻描淡写了
一个是最终战之前男主的觉醒也太快太突兀了,总感觉至少你给点视角,让玩家知道在那最绝望的几天男主到底在想什么,到底是怎么从一个绝望崩溃的心态转变过来的
对了,还有结局***伊丽丝都特么挂了,与一是怎么知道其他线的事情的?不会又有反转?不过反转也好,感觉还杀的不够爽,要是来张CG就好了