我这里回复一下哦 前面因为我打的内容过长了 在楼里回复直接把我吞掉了 崩溃
我重新打:面灵气在所有ap里的设定可以说是唯一一个可以四保一(某个版本)的式神了 因为她被动和极短cd的缘故保证了她的续航和拉扯能力(类似LOL蛇女和老瑞兹)
就目前强度来说 是万金油并且是t0万金油的存在 无论追击 反手 风筝 野区2v2 2v3遭遇 下路3v3 5v5的正面团在位置和技能命中还不错的一个情况 都必不可能占下风
在说线上对线情况之前 我先说一句 就是没有绝对好打或者绝对打不过的线上 所有对线的过程中 都会受到对线选手的个人能力和手段哪怕是运气而具体变化 这里还不包括打野和下路双人组骚扰或者3包1 4包1的情况 这些都是存在的
我总结的线上好打的英雄:所有无位移脆皮英雄(包括但不限于比如琴弟弟也是亲妈打儿子的存在)这是一个大范围的总概 虽然走中的英雄本身也就那些 也不多 但事实上确实如此 因为面灵气的移动施法 技能射程和被动的联动 换血基本不吃亏 这里具体指 比如 彼岸花 大天狗 判官 玉藻前 线上只需要注意他们技能的前摇动作 加以适当的走位 基本是中不到她们技能的 卡cd上去1拉2加3 换血稳赚
不好打的英雄:突脸英雄但非一切突脸英雄 这里典型的有大部分物理刺客和战士以及高防御属性的回复型英雄