众所周知萌冰已经YY过21只精灵了,设计了不计其数的新机制(参见历史帖子,大部分是魔禁超炮系列)
其中个人最喜欢的是女王,小修改一下(降低一下强度):
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这是我个人认为自己设计最有趣的精灵(其次是新年费和芙兰|达),最有趣的新机制。
【设计思路(个人解析)】
一、魂印:
1.读心能力:“知己知彼,百战不殆”,魂印第一条制造信息差,配合自爆技能“外装代脑”使之延续到己方下一只精灵,可谓是个超强的联防辅助,对切切乐尤其友好。
2.标的误认:魂印第二条使对方选择技能的操作失效,使其本身具备极强的干扰能力,但也有点无脑。利用此条魂印,可以拼脸中切拦截成型精灵,使之无法施放预定技能推队
3.情感封锁:使该精灵对断回合有较强的免疫力,配合第二条或弹控技能,能打出伪龙威效果。
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其中个人最喜欢的是女王,小修改一下(降低一下强度):
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这是我个人认为自己设计最有趣的精灵(其次是新年费和芙兰|达),最有趣的新机制。
【设计思路(个人解析)】
一、魂印:
1.读心能力:“知己知彼,百战不殆”,魂印第一条制造信息差,配合自爆技能“外装代脑”使之延续到己方下一只精灵,可谓是个超强的联防辅助,对切切乐尤其友好。
2.标的误认:魂印第二条使对方选择技能的操作失效,使其本身具备极强的干扰能力,但也有点无脑。利用此条魂印,可以拼脸中切拦截成型精灵,使之无法施放预定技能推队
3.情感封锁:使该精灵对断回合有较强的免疫力,配合第二条或弹控技能,能打出伪龙威效果。