5.1前买的v65到手后没有太多时间研究,PS4和switch也就简单都连了上手摸了下。PS4没有太大问题,switch就有严重的时延,游戏基本体验很差。但是忙的没时间搞,昨天下班路上仔细想了想,PS4没有问题,但是switch有问题,基本还是应该在视频输出到电视端解码的问题,PS4是4K,switch是1080P的,估计应该就在这个差异。好吧,回家连上switch,从显示设置一项项看起来,看到默认是自动,好吧,手动调整到游戏…果然就好了。没有来得及细看其中具体的是哪个配置的差异导致的(周末再仔细看看)。
这我就到了吐槽环节了,输入源是能识别到输入设备的,也能识别输入源是4k还是1080p,那自动模式下,就不能把显示设置的参数调整到对应的游戏模式配置?那不会研究的同学不就被坑了吗?还要认为是你电视的问题…
至于soundx这个还要看视频指导,不然AI音箱里的观影模式,dlna不打开,这电视机链接音箱的时延也是醉人,这怎么就不是傻瓜式的默认配置,或者版本更新后要有一个很明确的指导教程,不然普通用户谁能搞明白?
一群研发工程师的自恋精神,总认为别人都应该默认理解(好像我们讨论方案的时候就是这样的态度)自己说的是什么,做的是什么。这缺点改不掉,就始终要被人诟病。
这我就到了吐槽环节了,输入源是能识别到输入设备的,也能识别输入源是4k还是1080p,那自动模式下,就不能把显示设置的参数调整到对应的游戏模式配置?那不会研究的同学不就被坑了吗?还要认为是你电视的问题…
至于soundx这个还要看视频指导,不然AI音箱里的观影模式,dlna不打开,这电视机链接音箱的时延也是醉人,这怎么就不是傻瓜式的默认配置,或者版本更新后要有一个很明确的指导教程,不然普通用户谁能搞明白?
一群研发工程师的自恋精神,总认为别人都应该默认理解(好像我们讨论方案的时候就是这样的态度)自己说的是什么,做的是什么。这缺点改不掉,就始终要被人诟病。