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我才发现DOTA2是唯一一个阉割了布娃娃和实时物理的起源引擎游戏

只看楼主收藏回复

给DOTA2铺路的试水作《异形丛生》都有布娃娃系统.....而且还不赖 本来我以为CSGO算阉割的比较狠的 今天才发现 原来DOTA2直接把布娃娃系统整没了


IP属地:安徽1楼2020-05-10 21:58回复
    布娃娃?被炸弹人炸死还不够还得看着尸体飞泉水?


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2020-05-10 22:01
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      个人感觉加个布娃娃比一个一个做动作方便点 看着还不花眼 关键是不占内存


      IP属地:安徽3楼2020-05-10 22:02
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        说起来你可能不信,小兵有但是英雄没有


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2020-05-10 22:18
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          啥是布娃娃?war3英雄死亡回祭坛那种效果吗?


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2020-05-10 23:19
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            啥?


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-05-20 09:15
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              别再给内存带宽增加负担了, 现在连稳个高帧都稳不住


              IP属地:贵州9楼2020-05-20 20:58
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                hhhh,想想海民一拳把人锤死的话,尸体飞在空中5秒落地,跟打水漂一样弹起来来回5次,从一塔弹到高地..


                IP属地:山东10楼2020-05-20 21:03
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