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W----- 从天赋到技能,细节分析与使用计划首先,1-面板

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W----- 从天赋到技能,细节分析与使用计划
首先,
1-面板预计:群狙攻速2.8
攻击力(输出标签加成)1000~1200
群攻职业但是标签带输出(煌警告)那么输出必定有保障
2-天赋 天赋1:让W上场数秒后获得地刺的天赋能力。生存系天赋。高台群攻都是30多费的职业,往往没有时间给你先高台后补地面的足够费用。所以群法群狙通常要么等不到费用被地面保护只能放弃,要么提前上了被高台集火。这个天赋让W能随意的布置在高台而不用担心仇恨的问题,很好的缓解高费带来的仇恨问题。而双闪让W被aoe波及的时候比别的高台更耐抗,避免高台过多吸治疗量


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-04-26 11:02回复
    嗯嗯嗯


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2020-04-26 11:03
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      现场分析,慢慢补


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-04-26 11:03
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        天赋2 攻击眩晕敌人增伤,乘算加成,这种增伤方式有多实用不用解释吧。主要2.8秒的攻速可能让W没法配合自己眩晕,2技能自动放置地雷倒是基本能吃满天赋,13技能要看最终眩晕时间和能不能重置普攻


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-04-26 11:07
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          lz认为天赋一可能是隐匿吗


          IP属地:河南5楼2020-04-26 11:07
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            突然发现一个群狙竟然没有群攻tag。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-04-26 11:08
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              1技能 自动回复 手动释放 陨星2技能改版,乘算结算伤害方式,少了减防,多了眩晕,看技能回转和眩晕时间能否配合天赋2决定输出能力


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-04-26 11:10
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                2技能,
                布置地雷,重点关注!!!!
                自回 自动释放
                你可以把她看做地火物理板!!群狙范围3x4的物理地火,附带眩晕,配合推拉和地刺,打出什么理想的效果,喜欢特种的队伍有W可以让伤害提高很多


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-04-26 11:14
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                  2技能如果只是和一般队伍使用的话会大打则扣,因为布置范围太广了,可能会有很多无用部署,不过也能用火神这些高阻挡独狼创造一列雷区的用法就是了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-04-26 11:20
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                    3技能,不得不说这锁高血放炸弹的好处,避免放到残血身上,导致炸弹没爆就死了的尴尬情况


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-04-26 11:22
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                      我感觉限定不会很厉害


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2020-04-26 11:23
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                        3技能 自回 手动
                        看描述是瞬发类型技能,不会占用平A输出,和煌的3技能异曲同工的味道


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-04-26 11:24
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                          技能方面,基本都是乘算的伤害结算描述,吃倍率,自身职业1000攻模板起码技能倍率要到3倍以上才对得起输出标签,而且都是瞬发技能,也看重技能回转,CD太长了又没有爆发标签,那最终输出效果可能就很惨了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-04-26 11:33
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                            看完生于黑夜开始我就决定只要w实装了我必抽,强度这方面我觉得六星再怎么样都不会拉胯,而且年的强度也不丢人


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2020-04-26 11:35
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                              嘛,群狙,6星,DPS感觉400差不多了(攻击1140),可能不到
                              天赋2看比例吧,感觉实际收益一般,眩晕这种强控干员少,持续短,目前来说看起来小莫的30CD7S很难被突破,7S的加成伤害收益,不见得能高到哪去
                              目前群攻式微,W的出线我个人感觉最大的改变可能是整体提高群攻的地位,比如W和小莫能群控群输出天赋再加成
                              至于W本身说实话看到技能后期待比较低,也不是一个力挽狂澜的干员,但是对阵容的组合可能有较大的改变


                              IP属地:四川15楼2020-04-26 11:37
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