是这样的,突然有一天上历史课实在是太无聊了就开始玩fgo,于是乎就想到了把勇战人物做成英灵的计划。嗯,就这样。
关于本帖:
接受任何关于fate设定的指正,关于勇战设定的指正,关于排版和专业用词的错误(因为本人没有对照游戏界面,可能会出现大量错误),关于错词和语法错误,关于部分内容的改善。
欢迎讨论关于技能,宝具,面板数值,职阶等的设定,但是不接受任何关于以上设定外加角色强度,星级之类的抱怨或提议(比如说为什么鲁卡技能没有雷鸣突刺?为什么爱丽丝不是ruler?为什么阿露玛的筋力只有B等等等等)能提出类似问题的一律视为云玩家理由如下:
1.星级不代表强度,也不代表知名度。高星代表运营想拿谁骗氪,低星代表运营想让谁当板凳。(紫式部有5星,莎士比亚却只有2星)
2.fgo不会采取角色设定中的所有技能和宝具,哪个好写用哪个。所以我也会哪个好写用哪个。
3.fgo的强度不代表角色强度,很多看似路人的英灵其实设定上是很强的。(比如三星的罗慕路斯是个顶流从者,但因为不能作为罗马英灵抢走尼禄的风采,所以被设计的平平无奇)
4.关于六围数值,fate没有规定的标准,勇战也很少有详细的战力分析,因此基本靠本人个人理解与猜测。并且fgo在这一方面也会经常不用脑子的吃书或者无视,所以请不要太过于在意这个数值面板。
P.S. 作为大家误认为最强数值的EX,其实只是给无法量化数值的能力做评价。比如说拥有骑乘EX的X呆是坐飞船坐出来的,但是她不一定会开车坐猪骑自行车,所以EX可能会比A++强,也有可能会比E-弱。
最后插一句,因为素材的限制和素材本身排版复杂(然后导致我作图时烦躁(并不(其实就是))),很多地方会出现相比较模糊,位置错误或者各处是日语等问题_(:зゝ∠)_。假如严重影响观看体验请告诉我,不然我是不会停下来的——!ki波呕喏哈那~
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欢迎讨论关于技能,宝具,面板数值,职阶等的设定,但是不接受任何关于以上设定外加角色强度,星级之类的抱怨或提议(比如说为什么鲁卡技能没有雷鸣突刺?为什么爱丽丝不是ruler?为什么阿露玛的筋力只有B等等等等)能提出类似问题的一律视为云玩家理由如下:
1.星级不代表强度,也不代表知名度。高星代表运营想拿谁骗氪,低星代表运营想让谁当板凳。(紫式部有5星,莎士比亚却只有2星)
2.fgo不会采取角色设定中的所有技能和宝具,哪个好写用哪个。所以我也会哪个好写用哪个。
3.fgo的强度不代表角色强度,很多看似路人的英灵其实设定上是很强的。(比如三星的罗慕路斯是个顶流从者,但因为不能作为罗马英灵抢走尼禄的风采,所以被设计的平平无奇)
4.关于六围数值,fate没有规定的标准,勇战也很少有详细的战力分析,因此基本靠本人个人理解与猜测。并且fgo在这一方面也会经常不用脑子的吃书或者无视,所以请不要太过于在意这个数值面板。
P.S. 作为大家误认为最强数值的EX,其实只是给无法量化数值的能力做评价。比如说拥有骑乘EX的X呆是坐飞船坐出来的,但是她不一定会开车坐猪骑自行车,所以EX可能会比A++强,也有可能会比E-弱。
最后插一句,因为素材的限制和素材本身排版复杂(然后导致我作图时烦躁(并不(其实就是))),很多地方会出现相比较模糊,位置错误或者各处是日语等问题_(:зゝ∠)_。假如严重影响观看体验请告诉我,不然我是不会停下来的——!ki波呕喏哈那~