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Ravenfield 地图编辑器使用进阶教程

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上次基础版弄完以后,由于网课写文翻车,被迫咕了好长一段时间
导致原来说一周后写的东西被我拖到现在才弄完
这次更进阶版教程,在这里本人尽可能把地图编辑器的功能性模块讲清楚
但不会教怎么搭房子or铺路
基础版传送门:
https://tieba.baidu.com/p/6589758556?pid=131187764578&cid=0&red_tag=2441264444#131187764578
放上这次的目录

开始施工


1楼2020-04-19 22:42回复
    1.梯子的用法和注意事项
    梯子是大乌鸦后来加入地图编辑器中的,但它用起来吗嘛……
    有点那个啥,并不像我想象中的那样(直接把梯子显示出来,简单易懂)
    这里分成两部分讲解


    2楼2020-04-19 22:42
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      1.1.梯子有什么用
      梯子各位日常生活中应该见过,所以应该知道它可以让人爬到更高的地方去
      在Ravenfield中,梯子也是一个很有用的东西,可以让我们爬到一些跳不上去的地方
      所以在某些地图中,梯子是必不可少的


      3楼2020-04-19 22:43
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        2.补给箱
        Place菜单里的Level子菜单找到Resupply Box

        补给箱的作用是为附近的人补充弹药+血量


        5楼2020-04-19 22:45
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          3.Build-in Types其它部分物品介绍
          本板块介绍Build-in Types菜单中和寻路无关的且没有介绍的物品
          其中Avoidance Box由于本人没有用过所以不是很了解
          但为了保证教程的完整性所以这里提供翻译,但不提供用法


          6楼2020-04-19 22:45
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            3.1.音效
            位于Build-in Types下第一个

            音效物品点出来是一个喇叭,其作用是在一个位置播放音频
            主要是烘托环境效果用的
            目前无法导入自己的音频,后面怎么改要看大乌鸦怎么说
            后面给翻译

            这里需要注意,最大传播距离和音量不冲突
            如果你在最大传播距离以内,就算音量再低,只要你耳朵够好or电脑音量够响,还是听得到的
            但如果你在最大传播距离意外,就算音量再高,也是听不到的
            一般性最小传播距离不用管,除非有特殊需要


            7楼2020-04-19 22:46
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              3.2.空气墙
              如果要把AI挡在一个地方外面or为地图设置边境,就可以使用空气墙Collider Box

              一个相当有用的小东西,制作边境专用
              当然啦肯定不止这一个用途

              在地图编辑器中有很多箱子(Box),这个是绿色的
              放置完成后是一个空架子
              只有一个要翻译的所以直接附上面了

              这样子就过不去了,空气墙也就设置好了
              当然边境不可能像这样一条直线,围一条边境一般性要好几个空气墙拼接起来


              8楼2020-04-19 22:47
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                3.4.Avoidance Box翻译
                前面说了这东西我不了解,不敢乱说所以只给翻译
                所有参数都是直译,不见得准确
                如有大佬了解麻烦在评论区解释一下 谢谢~

                Penalty:(n) 处罚、苦恼,不知道这里怎么翻


                10楼2020-04-19 22:51
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                  4.AI寻路系统
                  Ravenfield是一个单人游戏,固然少不了AI
                  而如何让AI参加到战斗中呢?
                  就要靠这个寻路系统来为AI规划行动路线
                  本版块极其重要,寻路系统是制作地图所不可缺少的,所以拆开来细讲


                  11楼2020-04-19 22:52
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                    4.1.NEV-MESH功能介绍
                    NEV-MESH是地图编辑器中为查看寻路线路而制作的模式
                    其功能就是在地图上看出AI能到哪里,不能到哪里,从而帮助地图作者修改地图

                    点下后需要等待加载
                    和电脑配置和地图大小有关,耐心等待即可

                    后一板块介绍NEV-MESH的使用方法


                    13楼2020-04-19 22:53
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                      4.2.NEV-MESH使用方法
                      进入NEV-MESH模式后,可以看到地图发生了明显的变化

                      地图上被颜色覆盖的区域就是AI可以自己走到的区域
                      反之,没有被覆盖的区域AI不会自己过去
                      通过这个模式,可以很方便的看到哪里AI不会过去,从而帮助修改地图
                      这样就可以解决AI到不了一个地方的问题


                      14楼2020-04-19 22:54
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                        4.3.“两点不互通”的相关问题和解决方法
                        “两点不互通”是在运用寻路系统修改地图是常见的一个问题
                        但和我一开始接触的时候一样,不少人并不理解“两点不互通”是什么意思
                        这里专门开个板块讲讲这个常见的问题


                        15楼2020-04-19 22:54
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                          4.3.1.“两点不互通”是什么情况?
                          这就牵扯到“两点不互通”的具体含义了
                          不少人会对这个东西有错误的理解【我身边很多人理解都是错的】,这里统一纠正


                          16楼2020-04-19 22:55
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                            4.3.1.1.相关定义
                            “两点不互通”是指在两个据点间没有任何路线可以让两个据点连接起来的情况
                            如果出现这种情况,在NEV-MESH中就会出现两种不同的颜色来提醒

                            可以看到外面是白色,而中间那个据点的周围是蓝色
                            这种情况就是“两点不互通”,中间一点的AI无法自己到外面,外面的AI也没法自己到里面


                            18楼2020-04-19 22:56
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                              4.3.1.2.常见错误理解
                              很多人觉得“一块区域和外面的据点不连通,就是‘两点不互通’”
                              这是错误的,这一块区域必须要有一个据点,才会变色,产生“两点不互通”
                              就像这样,我把中间的旗子删掉,蓝色区域就消失了


                              19楼2020-04-19 22:57
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