【****go】光泽感素组 第一弹 RG v Gundam
嘛开个坑,起因是看了网上许多rg牛制作范例,始终觉得花或者是碎,同时觉得rg牛本身偏弧面和大角度折角的白色外甲喷了消光后显得很肉,质感全无,甚至不如原本成型色的质感来的舒服。
接着就是针对这两点不舒服的地方找到原因。
碎和花个人认为主要来自肩甲和腰部的灰色条纹贴纸,尤其肩甲,本就繁复,贴完贴纸后上半身重点实在太多,索性去掉。这样下半身也不会显得过于空。其次就是渗线,rg牛的刻线在rg中其实已经相当克制,但还是容易花,个人觉得是因为线槽过粗了,最简单的解决办法还是用浅灰的渗线液效果来的最好最快,可惜郡士的灰还是偏深了,渗线效果离真实装甲缝感还是差许多。
质感问题,则是参考了hirm的感觉,因为rg牛的外甲各方面都给我一种和hirm类似的感觉,特别是肌肉感,所以个人尝试了 白色光油+灰色半光+黑色消光的光泽感区分,这样在有质感的同时保留uc机体的厚重感。
大体就是这样,拍摄方面本人是小白,瞎打光+手机拍,各位看官多多担待了
嘛开个坑,起因是看了网上许多rg牛制作范例,始终觉得花或者是碎,同时觉得rg牛本身偏弧面和大角度折角的白色外甲喷了消光后显得很肉,质感全无,甚至不如原本成型色的质感来的舒服。
接着就是针对这两点不舒服的地方找到原因。
碎和花个人认为主要来自肩甲和腰部的灰色条纹贴纸,尤其肩甲,本就繁复,贴完贴纸后上半身重点实在太多,索性去掉。这样下半身也不会显得过于空。其次就是渗线,rg牛的刻线在rg中其实已经相当克制,但还是容易花,个人觉得是因为线槽过粗了,最简单的解决办法还是用浅灰的渗线液效果来的最好最快,可惜郡士的灰还是偏深了,渗线效果离真实装甲缝感还是差许多。
质感问题,则是参考了hirm的感觉,因为rg牛的外甲各方面都给我一种和hirm类似的感觉,特别是肌肉感,所以个人尝试了 白色光油+灰色半光+黑色消光的光泽感区分,这样在有质感的同时保留uc机体的厚重感。
大体就是这样,拍摄方面本人是小白,瞎打光+手机拍,各位看官多多担待了