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*新*【教程】GTA圣安地列斯人物改模/转模教程

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这是全新的教程帖,教程更新完之后我会删掉旧贴,新帖子主要是比旧帖子讲的跟详细一点,并且会讲到旧帖子里一些没有讲到的问题。本帖所有教程部分都经过反复揣摩,尽量讲到最详细的部分。为了质量,更新的速度可能要慢一点。需要准备的工具有:
美明画图(不一定要用这个,只要可以编辑透明图片的都可以)
3dsmax(不要低于6版,这里用的2015版)
txdworkshop(用来编辑txd贴图的)
IMGtool(用来导出GTA原模型的工具)
DFF IO插件(可以用这个将DFF导入到3dsmax里面去)
PMDEditor(这个是PMX或者PMD转DFF用的,也就是MMD模型转到GTA里面要用到的工具)
PMD插件(同上,是将PMD导入到3dsmax里面的工具)
下载地址pan.baidu.com/s/1aM9mfnXBZC4eqhFsadHKPA
提取码:zb82


IP属地:湖南1楼2020-04-08 19:20回复
    这里的转模,有几种情况:
    第一种:直接将网上的PMD导入3dsmax然后进行转模。
    第二种:将网上的PMX转为PMD,再导入3dsmax进行转模。
    第三种:网上的PMX有一些是不可以转为PMD的,一转成PMD就出错,那么就直接把PMX转为OBJ导入3dsmax再进行转模。
    第四种:自己做的有OBJ还有贴图或是在网上下载的OBJ和贴图,导入至3dsmax进行转模


    IP属地:湖南2楼2020-04-08 19:28
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      技术贴,顶一下👍


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-04-08 23:15
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        来自Android客户端4楼2020-04-09 08:44
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          在此之前,要先准备好模型和贴图,并且还要让模型与贴图在同一目录内,贴图不要放在子文件夹里。


          IP属地:湖南5楼2020-04-09 16:47
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            如果是PMD或者PMX转模,打开PMD或PMX之后,材质选项的tex一栏里面的内容如果有“\”符号,则要把最后一个“\”以及之前的字符全部删掉。每一个材质都要这样。Spa栏里的内容要全部删掉,操作完以后,就要把贴图放在与模型同一目录的位置。


            IP属地:湖南6楼2020-04-09 16:54
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              不好意思哈,由于很多事情导致帖子一直没有更新,今天先更一次吧。


              IP属地:湖南7楼2020-04-13 18:09
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                不论你是什么模型,反正必须能正常导入进3dsmax,不一定显示要贴图,只要材质上有就行了,为了避免错误,尽量还是看看渲染后有没有贴图。如果有的话一般来说是没问题的。另外,3dsmax渲染不支持透明贴图(我的是这样,其他的就不知道是不是了),所以渲染以后可能有一小部分会显示不正常(如果是一大部分那就不是软件的问题了,是贴图的问题。)
                以下就是属于贴图本身的问题:


                IP属地:湖南8楼2020-04-13 18:15
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                  这种看起来错误的图像其实是正常现象:

                  一般来说,什么地方可能出现透明,那么在3dsmax里面什么地方就有可能显示白色,这里我估计是做眼睛反射效果用的透明贴图。


                  IP属地:湖南9楼2020-04-13 18:19
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                    现在讲一下导入。
                    首先是PMD导入:
                    先执行5、6楼的步骤后再进行下一步:
                    运行PMD的插件(MAXscript里面的运行【run】),然后找我发的那个PMD插件。
                    先去掉除Model以外的全部的√,再点IMPORT导入进去。


                    IP属地:湖南10楼2020-04-13 18:25
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                      这里是PMX导入:
                      首先打开PMDEditor,打开pmx模型文件,进行5、6楼的步骤后,点ファイル里面的エクスボート(导出),导出成pmd格式(一定要是pmd格式,除非出了问题)。然后用PMDEditor打开你刚才导出的pmd文件,看看模型有没有问题(是模型有没有问题,不是贴图)有两种可能:


                      IP属地:湖南11楼2020-04-15 13:57
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                        没问题的情况:
                        材质里面的tex栏如果有中文或是其他字符,转为PMD后就有可能会模型显示为纯色,这是正常现象。
                        或者是模型与贴图都不会出现问题
                        以下两种都是正常现象(第二张也是正常的):



                        IP属地:湖南12楼2020-04-15 14:03
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                          有问题的情况:pmx转为pmd之后,打开pmd,如果模型出现了扭曲、变形,那就属于有问题的情况了,一般来说,遇到了这种情况,也不是不可以解决,只不过过程会变得非常复杂。以下就是模型变形、扭曲的例子:


                          IP属地:湖南13楼2020-04-15 14:07
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                            像12楼第一张图那样的话,可以直接将pmd用插件导入进3dsmax里面去。
                            像12楼第二张图那样的话,就要改材质名了,最好不要加中文,并且tex栏里面的内容名与图片名要保持一致。


                            IP属地:湖南14楼2020-04-15 14:12
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                              遇到13楼的情况,我们只能先把贴图问题解决,也就是让贴图显示。贴图显示之后,直接将模型导出为obj格式。(最好是检查一遍tex栏有没有“\”以及有没有奇怪的字符或是汉字,没有就OK)
                              导出obj后,找到你的所有贴图,把他们全部垂直翻转(不是180°啊),全部保存(不要用windows自带的画图,那玩意不可以编辑透明)


                              IP属地:湖南15楼2020-04-15 14:27
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