枪战圈吧 关注:132贴子:928
  • 8回复贴,共1

枪战圈导弹来袭,你能扛得住几次?

只看楼主收藏回复

在各种热血大片和游戏的带动下,许多人都有过“夜阑卧听风吹雨,铁马冰河入梦来”的经历。一看到模拟枪械,瞬间鸡血上涌,幻想自己在枪林弹雨各种险境中翻腾挪越如入无人之境,大杀八方。


1楼2020-03-30 11:34回复
    入手了不少“枪械”,也参加了无数“比赛”,但似乎下场几次就到顶了,仅靠对撸已再难勾起下场的兴致,再怎么自嗨也无法将现实与自己的梦境联系起来。突然就有种“船到码头车到站”的迷茫和“独孤求败”的空心感。难道除了对撸和暴改,就再没有能唤醒我们热血的东西了吗?


    2楼2020-03-30 11:35
    回复
      自古人类的威胁就来自四面八方,困难反而促进了人类的进化。战争游戏中的各种突发威胁能更快地帮我们挖掘潜能。而“不确定性”才是战争游戏的灵魂。在各种“不确定”中施展浑身解数破解危机,险中求胜才是模拟战争的精髓。
      可翻遍quan球,好不容易找到几个名义上的毒圈轰炸区功能,却无奈受伤流血时只是系统上广播提醒,装备上扣血,自己毫无感觉,似乎跑不跑并不是很着急的事儿,完全没有战场上争分夺秒的紧张剌激。还不是得靠自己影帝上身来撑场?


      3楼2020-03-30 11:36
      回复
        要是既有伤害加成,又有体感反馈,受伤流血状态下会降低行动力,自己就如置身在真实战场上,是否能让你沉寂的心再起一丝波澜?
        咳咳…给我3分钟,仔细看完这篇文章和视频,没准还能唤醒你对战争游戏的新追求。
        为了追求更高更真实的战场体验,不断突破实战上的限制。龙牙系统在对战中加入了虚拟空袭和空投功能,增加战场的不确定性,满足你对真实战场的幻想。
        空袭是模拟导弹通过定位对目标进行的袭击。空投则是将输送的物资通过系统投送到指定地点。
        (类似吃鸡手游里的轰炸和空投)


        4楼2020-03-30 11:37
        回复
          轰炸区设置后,系统会提醒当前处于轰炸区,并开始根据教官设置的时间进行倒计时。别想,赶紧跑。
          如果你来不及跑,听到了一段跌宕起伏的爆炸声,那恭喜你,你被炸了。
          为了模拟真实受伤的感觉,在轰炸的过程中你会感受到一股温暖“内力”流经你的身体,试图打通你的奇经八脉,那就是我们龙牙装备的体感系统。它会诱发你颈动脉中的生物电离子带动血液流速,冲击经脉,使肌肉不自觉“跳舞”,行动力下降。
          (必须骄傲一波,目前市面上只有龙牙系统能做到。)


          6楼2020-03-30 11:38
          回复
            别急着笑,提问!在视频中有没有看出什么不一样?眼尖的小伙伴奖励飞吻一枚。


            10楼2020-03-30 13:47
            回复
              8错,我们又更新了作战界面,
              全新的横屏视野,更具视觉冲击的设计,
              简洁的作战界面,大屏幕地图更加直观。


              11楼2020-03-30 13:48
              回复
                教官端
                教官可从轰炸范围,轰炸延时,轰炸伤害,并根据场馆的大小,参战人员的数量来灵活设置。
                教官的控场能力大大提高,能够根据作战双方的实际情况来调整甚至扭转作战局势。不同设置多种玩法,保证用户的真实体验感。
                空投包含不同等级的头盔护甲,同样也可以根据参战人员进行数量上的设定。给不给,给多少,全凭教官任务设计。(抱住教官的大腿?NO,要相信教官是讲公平原则的。)


                13楼2020-03-30 13:50
                回复

                  龙牙战训系统,不仅可以跑毒,躲轰炸,捡空投、千米狙击、近战白刃,还能真正感受到一把斗智斗勇的战斗,给你超越手游的真实体验。
                  专业真实的战场已经为你准备好了,你的孤独只有这里的高手们能懂,你的卓越也只有在枪战圈才能重新启航。宁为百夫长,胜作一书生。等你,早点来…


                  14楼2020-03-30 13:51
                  回复