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阿修罗100级版本CP选择对比解析与加点推荐

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大家好我是墨羽狼,今天跟大家分享100级版本下阿修罗的CP护石与小符文的选择分析以及对应的加点推荐
【原创不易,转载请注明出处】


IP属地:山东1楼2020-03-18 19:39回复
    本篇文章导航
    一、前言
    二、完美毕业CP伤害提升率及技能形态对比
    三、五大CP技能优劣势解析
    四、4种CP组合(附带小符文建议)以及加点方向推荐


    IP属地:山东2楼2020-03-18 19:40
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      一、前言
      100版本关于CP选择需要大家关注的主要变化有以下几点:
      1.从95级升级到100级,不同的技能新增的等级数跟每级提升率是不同的,扎热数据增加1.78%并新增2级(共提升6.13%),无双新增3级(共提升6.14%),不动新增3级(共提升6.84%),大冰新增2级(共提升6.69%),大火新增2级(共提升8.04%)。
      2.在100级版本中,虚弱打桩的模式取消,改为与怪物的缠斗,因此技能的秒伤以及cd的利用率纳入考虑的范围内(cd在30-50s之间的技能的减cd利用率较高)。
      3.大冰tp改版以后CP搭配有了更加灵活的选择(大冰三叉戟依然保留)。


      IP属地:山东3楼2020-03-18 19:40
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        二、完美毕业CP伤害提升率及技能形态详测
        测试过程中:
        1.以无双波无tp无cp的原始伤害为单位1,装备为(太极天帝剑、大自然、777、标准同步),国服特色拉满(cd未计入cd药剂和宠物减cd)
        2.由于技能释放有僵直,所以即使是瞬发的技能演出时间也不会是0,演出时间统计默认满tp满cp
        3.所有小符文数值都是一样的,而且是20-80技能自选,所以这里不计入小符文
        注意:对于阿修罗来说小符文毕业颜色为【紫+蓝+红】;不同CP组合对应小符文在后面有详细介绍。
        4.无双和大冰要连按两次才能打出最短演出时间
        5.CP的提升跟TP的提升为乘算关系,每级TP之间以及CP的主效果跟额外效果之间都是加算关系,小符文之间的所有词条为乘算关系。
        测试整合结果:

        备注:(大火自带灼伤伤害,这个伤害不吃cp加成,并且在cp以后由于技能时间变短导致灼伤时间变短,因此大火cp的实际提升大概在17.6%-19.6%之间)


        IP属地:山东4楼2020-03-18 19:41
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          三、五大CP技能优劣势解析
          1.无双波
          CP之后的无双波将两次hit合并为了一次,并且大大增加了技能范围,解决了过去无双必须贴脸才能打中的尴尬境遇,伤害也有了不俗的提升,加上本身无双波前可以接扎热后可以柔不动,可以说是CP最佳推荐以及必点技能。


          IP属地:山东5楼2020-03-18 19:42
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            2.邪光波动阵(扎热)
            优点:
            新增了可以柔波爆的效果,范围得到了增加,控制时间+1s,同时点满tp一共有长达4.5s的超长控制时间,cd也得到了减少,目前扎热是五个cp技能中秒伤最高的技能
            缺点:
            (1)扎热秒柔波爆或者无双都会导致扎热凭空消失,因此需要拍地后等1s看到动画出现后才能再柔化起身,因此实战中如果操作过快容易导致扎热完全丢失
            (2)控制加上前摇一共有5.5s的演出时间,虽然可以柔化解除僵直,但是伤害打出来所需时间略长,如果是boss拥有随时会无敌或者容易狂暴的机制,那扎热就会稍显尴尬


            IP属地:山东6楼2020-03-18 19:42
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              3.极冰·裂波剑(大冰)
              优点:
              范围进一步加大,同时满tp后技能范围十分夸张,假如未来有需要非常大范围控制的副本,可以用到。新增了可以直接碎冰的功能,属于搬砖利器。在大冰tp改版以后作为纯脱手技能也有了自己的一席之地,而且作为最不容易空的技能,也是一个不错的cp选择。
              缺点:
              满tp以后本身伤害依旧不高


              IP属地:山东7楼2020-03-18 19:43
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                4.极炎·裂波剑(大火)
                优点:
                删除了控制跟墨迹的火焰地带,cp后的大火贴脸也能瞬间打出满额伤害,技能演出时间极短,干净利落,X轴范围极大,伤害也得到了一定提升
                缺点:
                cp后大火在技能形态上几乎完美,但是美中不足的是伤害依旧太低,仅仅比无双波多5%的伤害对不起它35s的cd ,过低的秒伤使得大火在未来不打桩的版本显得十分鸡肋。


                IP属地:山东8楼2020-03-18 19:44
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                  5.不动明王阵
                  优点:
                  不动明王阵最大的优点就是极其超模的伤害,cp后不动的大范围以及高转速视觉效果非常劲爆,不需要释放技能后再按x加速,经过CP跟三觉的双重优化,演出时间已经缩短到了2s(0.5s读条+1.5s旋转)。
                  缺点:
                  不动最大的缺点就是不能脱手,虽然在演出时间上已经大大减少,但是不动距离封神依旧还有一步之遥那就是脱手。其次就是不动CD稍长,不过它的伤害对得起这个cd,也勉强可以接受。


                  IP属地:山东9楼2020-03-18 19:44
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                    四、4种CP组合以及对应加点方向推荐
                    本着满cp就要满tp的原则,以及以上对五大cp技能的分析,这里给大家介绍四种不同的cp组合,分别是无双不动、扎热不动、扎热无双、无双大冰,由于无双的形态伤害十分优秀,以及三觉后邪光斩不蓄力瞬发使得大冰大火的地位迅速下降,所以这四种组合中更加推荐的是无双+不动与扎热+无双。大框架基础上请根据个人喜好自由调整(魔法暴击跟封印解除的等级根据自己的需要加,如果魔爆已满,封印解除点一级红阵范围已经足够)


                    IP属地:山东10楼2020-03-18 19:45
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                      1.CP:无双/扎热+不动(稳定输出流)
                      【小符文选择推荐1:6个不动符文,2紫+2蓝+2红】
                      【小符文选择推荐2:4个邪光斩符文,2紫+2红+2个蓝不动符文】
                      【伤害足而且稳定,短时间内爆发高,操作要求偏低,机动性略差】
                      备注:cp无双换成cp扎热,加点只需要把tp无双给扎热即可。大框架基础上请根据个人喜好自由调整


                      IP属地:山东11楼2020-03-18 19:45
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                        2.CP:无双+扎热(小技能续航流)
                        【小符文选择推荐1:6个邪光斩符文,2紫+2蓝+2红】
                        【小符文选择推荐2:4个邪光斩符文,2紫+2红+2个蓝扎热符文】
                        【CD循环快,控制力强,续航强,近身法术机关枪,爆发偏低一点,更吃操作】
                        大框架基础上请根据个人喜好自由调整


                        IP属地:山东12楼2020-03-18 19:46
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                          3.CP:无双+大冰(灵活跑轰流)
                          【小符文选择推荐1:6个邪光斩符文,2紫+2蓝+2红】
                          【小符文选择推荐2:4个邪光斩符文,2紫+2红+2个蓝无双符文】
                          【灵活性强,出伤害快,远程法术机关枪,输出环境好,伤害略低一点】
                          大框架基础下请根据个人喜好自由调整


                          IP属地:山东13楼2020-03-18 19:47
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                            关于100版本阿修罗CP搭配以及加点大家还有什么想要问的都可以在这里留言~
                            发到后面有可能会看不到,多谢~


                            IP属地:山东14楼2020-03-18 19:47
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                              大冰还是赶不上无双么。。看来不用换无双护石了


                              IP属地:浙江15楼2020-03-18 19:50
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