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【攻略贴3.0】日月神教攻略解析(多图多字)

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距离上次的攻略贴2.0也快一年了
虽然这一年里魂骑本身没有技改
但是看了下其他职业群的攻略以及之前的答疑帖子
还是有一些过时或者不完善的地方
所以就再次来更新啦
希望对入坑这个职业的同门有所帮助
嗯,欢迎加入日全食观测站:5615卝43130
这次就拿即将绝版的道场御龙魔成就镇楼啦~


IP属地:浙江1楼2020-03-17 04:09回复
    目录:
    一、本职业基础数据
    二、1-4转技能说明
    三、超级技能
    四、超级属性
    五、五转技能
    六、常见问题解答


    IP属地:浙江2楼2020-03-17 04:17
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      一、本职业基础数据
      主属性:力量
      伤害:0
      最终伤害:25%
      无视防御:30%(不含元素及其他隐形无视)
      暴击率:50%
      稳如泰山:100%
      暴击伤害:15%(不含20%-50%的基本暴击伤害)
      攻击速度:自带4段,即为满攻速


      IP属地:浙江3楼2020-03-17 04:18
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        二、1-4转的技能说明
        经过同步韩服的加点优化后,所有职业的1-4转都可以点满所有技能
        因此无需考虑要舍弃哪个技能去点满别的技能,不过为了前期练级体验的提升还是建议点一级攻击技能,再点满被动技能和BUFF技能,最后加满攻击技能。这个加点方法也适用于其他职业。
        那么就讲解其中几个技能吧
        1.元素
        这是魂骑1转的技能,那么会有一部分人问,这个BUFF要不要加。
        答案是不需要加,只需要它的被动就行。元素的主动效果是僵直小怪,而BOSS不会受到僵直效果
        2.灵魂之眼
        这是魂骑的3转技能,是给范围内的敌人挂上一个DEBUFF,范围大致是这样。

        挂上后怪物的头上会有眼睛的效果,但由于是DEBUFF,所以无法观察剩余生效时间,需要自己留意时间
        是一个BOSS战技能,平时不用到。
        3.日月轮转
        这个BUFF的意思是,用了这个BUFF,你会同时受到日模式和月模式的加成
        那么日模式和月模式的加成有哪些呢

        就是图中人剑合一的加成,可以说这是魂骑士的核心BUFF了。这个BUFF让魂骑士同时享受到了段数翻倍,最终伤害以及攻速加成。美中不足的是,需要先触发日模式/月模式才能使用轮转,所以这个BUFF宠物不能帮你加。
        4.希纳斯的骑士
        这个技能其实就是冒险岛勇士。不过为什么要把这个技能拎出来说呢,因为会有一些萌新完成4转转职后发现技能栏没有这个技能,因此产生疑问。这里把获得方法说一下。
        骑士团的冒险岛勇士比较特殊,需要玩家在达到120级后点击接屏幕左侧的白色灯泡,
        领取“【必需】联盟定期会议”这个任务。完成该任务后,再次点击白色灯泡
        领取“【必需】神兽的召唤”,即可获得希纳斯骑士这个技能。
        5.日月斩
        这是魂骑士另一个核心技能,魂骑本身也是一个较为传统的战士,而传统战士的通病就是腿短,不灵活
        而日月斩这个技能给了这个职业不错的灵活性,让魂骑能在平时的刷图和BOSS战中获得极佳的体验。
        它的效果看起来比较简单,向前冲刺并造成伤害。然而实际却有不少的作用。
        1.它是一个打断类技能,什么是打断类技能,就是在其他技能释放的过程中也可以使用。
        相当于立刻结束其他技能,释放这个冲刺。
        比如刷怪的时候,在高跳的过程中直接结束高跳完上升的过程攻击平台上的怪物并完成位移
        大大提升了刷图效率。夸张的说,刷图过程中日月斩是CD好了就要用的。
        (辣鸡度娘,稍微大点的gif就不给传,删了3次帧数长度才能动,所以看起来会有点卡,见谅
        下面就是用日月斩取消高跳后摇进行位移+打怪的示范

        同时,日月斩还能接二转的突进技能,达到瞬间长距离移动的效果

        2.日月斩本身还是个瞬移类位移,相当于穿过物体的过程中不可被选取,因此可以穿越斯乌一血激光,路西德的刀片,威尔一血的眼睛,变相提高了生存能力。以下就是以穿斯乌一血的激光作为例子
        不过,释放日月斩需要同时满足两个条件:
        第一要在日月轮转状态。
        第二要在空中(除了接瞬步)。


        IP属地:浙江4楼2020-03-17 04:30
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          三、超级技能
          140级后可解锁超级技能,打开技能栏,左下角点击超级就能看到

          超级技能分为主动和被动两个部分
          先说主动吧。三个技能从上到下分别为170级,200级,150级可以学
          上图中的等级描述是韩服的,国服没改过来,分别要推迟10级获得


          IP属地:浙江5楼2020-03-17 04:31
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            1.冥河破

            五转前属于一个刷图技能,五转完成学习完后,也能作为BOSS战的技能。当然,牵扯到5转后的部分先暂时不提。
            冥河破的技能XY轴范围都很大,而且伤害不俗。
            技能描述中提到了蓄力和不蓄力两种情况,那么我们就来看看2种情况
            第一种,不蓄力:

            不蓄力的冥河破显示黄色,秒放或者蓄力条没有充满的情况下都是显示黄色
            此时的冥河破只能打到波涛3的3层,最上层的怪物是打不到的
            第二种,蓄力:

            蓄力后的冥河破显示红色,不仅是伤害变高,技能范围也大了很多,就像图中那样,在波涛3,可以用这个技能站在第二层,可以打到范围内4层的全部怪物(第四层仔细观察是有击打光效的),不过红冥河需要蓄力差不多要1.5秒
            这里也再提一点,紫冥河(在状态下释放的冥河破)的范围和黄冥河类似,也是打不到图中波涛3四层的怪物
            从刷图的角度来说,冥河破是个不俗的刷怪技能,黄冥河的伤害和范围较低,但是可以秒放;红冥河伤害范围较大,但是需要蓄力,刷图的时候看情况来决定用黄冥河还是红冥河。
            黄冥河因为可以秒放+跳放,即跳跃的空中直接按一下冥河破,比红冥河更灵活。
            红冥河则适合一轮清图完毕后,等待怪物刷新的过程中,提前蓄力,等怪物出来再释放。


            IP属地:浙江6楼2020-03-17 04:32
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              2.守护者之荣誉

              骑士团职业的通用BUFF,同一职业群(骑士团的6个职业)可以组队叠加,延迟也低。
              效果在如今总伤和boss伤泛滥的现在,效果只能说堪堪,BOSS战的时候,CD好了就开呗。
              3.灵魂之剑

              一个不错的BUFF,而且没有冷却,直接让宠物加就可以了。


              IP属地:浙江7楼2020-03-17 04:32
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                说完主动部分,该说被动部分了
                可以看到一共有9个被动技能,然而给的点数只有5点,因此就需要进行取舍了。
                首先作为主攻技能的极速之舞,毫无疑问,全部点满

                可能会有萌新提出疑问:我的技能里面没有极速之舞这个技能啊?
                这里解答一下,魂骑的2-4转的攻击技能,技能名字和攻击方式都是会随着日/月模式变化而变化的
                这是月模式的四转单体攻击
                这是日模式的四转单体攻击
                极速之舞就是四转单体攻击技能的统称。
                同理,斩刺就是四转群体攻击技能的统称。
                那么剩下2点技能点该怎么分配呢,如下图所示分配。

                先说说灵魂之眼-增强吧

                这个属性抗性降低10%是什么意思呢?目前大部分BOSS是有属性抗性的(上至黑魔法师下至三核希纳斯都是),意思就是用带属性的技能去打它,造成的伤害会变成正常伤害50%。而降低抗性10%以后,相当于你的可以无视BOSS10%的属性抗性,那么100%的属性抗性可以提升50%的伤害,10%的抗性就是提升5%,配合灵魂之眼原来的5%的最终,合并起来就是提升10%的最终伤害。而且这个提升是对队友也是有作用的。所以升级这个
                而10%的额外防御,可以理解为多了10%无视,无视是乘法计算因此无视越高单条无视加的量越少,像90无视多了10只是变成了91无视,而最终伤害的提升是不会产生边际效应的,多10%就是直接在你的伤害上多10%,不会因为你伤害越高提升就越少。属性抗性带来的效果=最终伤害。
                再说一下斩刺-额外攻击

                顾名思义,增加四转群攻的次数,那么四转群攻的攻击次数是多少呢
                图中表明是6次,那么学习了额外攻击之后就是7次
                然而,我们同时还有月模式攻击次数翻倍的效果,那就是14次了
                也就是说由12次变为14次,提升不可谓不大。
                而且在部分场景中,就像斯乌一血,极速之舞的上蹿下跳会让你触碰到激光
                路西德一血,极速之舞的上蹿下跳会让你多吃到蝴蝶弹幕和花朵爆炸的伤害
                并且还需要你清除周围的石头人
                这些场景中,斩刺无疑是代替极速之舞,作为BOSS战中的常态主要输出技能
                这个时候增加了攻击次数,提升的输出无疑比单纯的加伤害好用的多。


                IP属地:浙江8楼2020-03-17 04:34
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                  四、超级属性介绍以及加点方法参考
                  这部分就没有什么需要过多介绍的了
                  因为基本属于全职业通用的套路,没有说特别需要加入其它特殊的属性。

                  超级技能里面核心属性就是这么5个,其中除了暴击四个最后都需要点到起码10级。
                  至于发动暴击点多少,是看你能不能满爆,满爆难的话,也要10级。
                  单条属性的等级上限是15级,但是如果你的等级没有250级以上
                  切记不要去点10级以上的超级属性,耗费的点数非常大。
                  那么等级低的情况下该怎么点呢,比如现在等级是200级的时候就这么点:(考虑满爆困难的情况)

                  这个时候可能又有人要问了,为什么不考虑无视,不也是核心属性之一吗
                  很简单,目前现状来说,无视的来源很足,而且作为一个刚到200级的萌新
                  基本不会去考虑打进阶鲁塔,斯乌,戴米安等高级BOSS
                  而无视的用途,只是用来无视这些高阶BOSS的防御力的
                  平时日常,野外的小怪,基本上没有无视或者很少的无视,以至于自带的30无视就足够了。
                  随着等级的升高,先把无视点到5级,毕竟1-5级不占用很多超级点数。为以后的高阶BOSS作准备
                  然后就是把暴击伤害,首领怪伤害,伤害依次点到8级
                  再然后按照上一步,直至暴击伤害,首领怪伤害,伤害都到10级
                  最后,把5级的无视点到10级
                  如果核心属性都点满了
                  就点攻击力和力量就行
                  (Tip:中途如果暴击率溢出,随时把暴击率的点数调整到核心属性上。)
                  至于下面的经验值,神秘力量要不要点
                  经验值:在冒险币充裕,以及不影响秒怪情况,可以临时点经验值加快升级速度,打BOSS时在换回来
                  但是经验值的提升量很小很小,而且是黄字倍率(即加法计算),我是认为没必要啦。
                  神秘力量:如果你是差一点点神秘力量可以做到1.5倍压制,可以从别的地方舍弃一点进行补充。
                  但是神秘力量达标后记得洗回来哦。不过还有一种情况是需要点击神秘力量,而且需要点6级:就是挑战觉醒希拉的情况,觉醒希拉要求900arc,如果有1350arc可以做到1.5倍压制,而6个神秘球可以带来1320arc,剩下30点就从超级属性获得


                  IP属地:浙江9楼2020-03-17 04:37
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                    五、五转技能
                    作为一个重头戏,这里会多花一些篇幅来详细说说关于五转技能
                    就分成三个大板块来讲解了
                    至于最基础的怎么做核心,前置,破球任务这里就省略了
                    1.主动技能
                    当前200级五转后系统会赠送三个1级的职业五转技能核心,像魂骑士就是以下3个

                    3个技能按照时间出的顺序分别称为V1(天人之舞),V2(往生极乐),V3(灵魂日蚀)
                    以下就用V1V2V3来代表这三个技能。

                    属于BUFF类技能,开启后的70秒内多个相当于飞侠类的影子,段数翻倍。
                    同时每5秒还带额外攻击,额外攻击可以用来攻击远距离的怪物
                    例如魂骑的常态群攻只能打波涛3的两层,而跳放产生的日/月之力可以攻击到顶层的怪

                    道场21-30层也可以利用群攻触发日月之力的额外打击快速清图

                    最后提一下
                    V1的状态下使用冥河破,不会产生影子,所以V1和V2不要一起开。


                    IP属地:浙江10楼2020-03-17 04:38
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                      V2(雨刷器)也是一个BUFF类技能,BUFF内释放发出冥河破光效为紫色,紫冥河的伤害虽然是红冥河的一半,但是没有冷却时间。关于冥河破的刷图在前面已经提过,所以这里只提一点,由于冥河破能跳放,所以建议在二段跳的途中使用。在BOSS战里面,下图就是紫冥河的范围,可以看出凭借冥河破不错的XY轴,可以距离BOSS较远的距离进行安全输出,针对道场部分会突进/瞬移的BOSS,可以凭借冥河破做到轻松的打出输出而不是跟着BOSS疲于奔命。跳放冥河破也能用来打到高处的BOSS,比如空中的戴米安。
                      最后谈一下这个技能的缺陷吧。
                      首先是技能百分比很高,意味着能打出输出的同时对上限的要求很大,而国服上限系统注定了限制了它的发挥空间。如果你的极速之舞常态单排已经有冥河破的50%,爆发状态反而不如V1下的极速之舞。
                      其次冥河破的延迟相对常态主攻可以说是大得离谱,打出一下冥河破的时间可以打出两下极速之舞,在BOSS战中对于操作手感是很难受的,而且释放冥河破的过程中,如果不是在空中,是无法使用日月斩躲避BOSS技能的。有时候就容易吃到致命的BOSS技能。前面提到冥河破的技能范围较大,可以拉开距离输出,但是如果像二血路西德这种大场景+多动症BOSS,反而灵活性不如极速之舞配合日月斩。


                      IP属地:浙江11楼2020-03-17 04:40
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                        至于为什么没有提V2附带的空间裂缝伤害,但是我觉得这个伤害没什么用,因为触发条件很麻烦,附带的段数又不高,而这个百分比就算是在外服也能轻易的打到100E造成伤害溢出,收益反而很低,所以就不提了。希望棒子什么时候重做魂骑的这个V2吧。


                        IP属地:浙江12楼2020-03-17 04:42
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                          轮到了日月神教的牌面技能V3了,相信也有人因为V3的酷炫特效选择了魂骑。
                          不得不承认,抛开强度来说,每个V技能都做的很酷(帅是一辈子的嘛~)
                          V3的出现,可以说补齐了魂骑最大的一块短板,就是生存,释放过程中(3秒)获得无敌效果
                          BOSS战中可以用来躲避致命技能,同时30秒内持续对BOSS进行持续攻击,这个攻击是自动的,相当于是一个脱手技能。这个持续攻击在BOSS战中提供的段数不高,但是在刷图能力中,可以说是表现得淋漓尽致。持续攻击期间你的显示界面,都是V3的攻击范围,跑到哪儿,打到哪儿。
                          V3还有一个附带技能,就是日月分裂,需要在持续攻击期间内再次按下技能键触发
                          日蚀就会被切开,瞬间造成75段高百分比伤害并给予你第二段无敌状态
                          可以说配合其他的V技能,是个很强的爆发
                          但是日月分裂需要手动触发,也就是说30秒过了以后,你要是还没有按,日蚀直接消失,而不是分裂后消失。
                          而且由于服务器延迟,日蚀BUFF闪烁一段时间后(其实已经过了30秒),日月分裂也是按不出来的,所以宁可提前按,也不要追求极限。


                          IP属地:浙江13楼2020-03-17 04:42
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                            2.被动三合一核心
                            魂骑的被动三合一没有争议,强化极速之舞、斩刺、冥河破就行
                            毕竟不像其他职业有终极/有召唤物需要去强化


                            顺便谈谈没有开到完美三合一之前怎么操作
                            1.先开出次完美核心,也就是同时包括两个有用技能的核心,且保证第一行技能是以上三个中的一个
                            (像图1第一行是冥河破,图2第一行是极速之舞。)
                            两个条件缺一不可,如果第一行是其他攻击技能比如三连斩,束缚什么的,直接分解
                            2.获得次完美核心后,就给它喂上去,提升等级,直到开出了完美三合一。
                            3.那么开到完美三合一会有两种情况,第一种是完美三合一的第一行刚好符合次完美核心的第一行,那正好直接把次完美核心喂到完美核心上。第二种是完美三合一第一行没有满足次完美第一行,那就忍痛分解次完美核心,把分解获得的核心碎片制作成可以喂给完美三合一的狗粮核心。(完美三合一的第一行是什么就制作什么)。


                            IP属地:浙江14楼2020-03-17 04:43
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                              3.通用技能的介绍和取舍
                              那么还剩下最后一个版块,就是轮到通用技能了
                              通用技能有哪些,哪些优先级比较大呢。
                              把所有能用上的通用技能分析一遍,自然就能知道优先级的先后了。
                              这里我们先把通用技能分为三种
                              第一种,全职业通用
                              第二种,职业群通用(仅限骑士团6职业能用)
                              第三种,职业组通用(仅限战士职业能用)


                              IP属地:浙江15楼2020-03-17 04:44
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