开朗斗笠菇吧 关注:56,720贴子:300,437

【翻译】冰与火之歌——Collinsville Regional 八强

只看楼主收藏回复



1楼2020-03-14 16:33回复

    作者授权


    2楼2020-03-14 16:35
    收起回复
      Yooo!我是Dan,aDrive,一个youtube和twitch的专职宝可梦Up主!我主要是做捕捉闪光精灵的视频和联盟单打系列——一个讲述新人训练师怎么构筑队伍的视频,大多人是因为这两个系列的内容认识到我的。然后随着剑盾的发售,我兴致勃勃地组队、一头栽进vgc比0赛的世界里,然后成功拿到了今年世锦赛的入场资格!
      我不是第一次接触宝可梦官方比赛规则的对战,但实际参与进VGC比赛还是第一次,为此我花了很多的空闲时间去练习和试队
      帮助vgc讨论社区发展对我来说是件重要的大事。我喜欢宝可梦对战,而且在这短短的时间里我认识了很多非常好的人,我真心希望能让其它人也感受到这份快乐!
      非常欢迎大家浏览我的youtube和twitch频道,有任何最新的消息我都会在上面发布
      我的科林斯维尔Vlog
      队伍成就
      —科林斯维尔PC赛四强
      —科林斯维尔R赛十六强
      ——————————————————————
      组队历程
      当我开始组队时,我觉得构筑队伍应该要能合理地针对当前对战的环境。在波克基斯、风速狗、铝钢龙和其它高出场率的精灵环境下,我觉得巨碳山是一个被忽视的不错选择,特别是考虑到他本身的输出火力、附带草系的打击面以及空间内、外都能作战的能力
      那么到了实际组队时,我想要找到三只能够互相配合的精灵,一边组队一边更换成员,我最终决定将巨碳山作为队伍的主轴。空间下它能发挥出不错的作用(配合彷徨夜灵的重踏),空间外可以靠特性“蒸汽机”拉出高速。
      很多选手希望用冲浪触发蒸汽机,我也认同这是个不错的选择,但我更想让千面避役带水流喷射,这样也是因为我觉得千面避役+多多冰的配合会是个很强的核心。无脑的点暴风雪效果出人意料的好,同时激光木还可以给巨碳山和修缮老匠良好的辅助,要想安然解决掉这一套战术就不是那么简单的了。
      巨碳山带的是弱点保险,这样空间下就可以让彷徨夜灵点重踏,一边触发保险一边降速。为了和巨碳山配合,我试过了死神板、青铜钟和带劈瓦的歌德小姐还有其它的空间手,试来试去我最后还是觉得彷徨夜灵是施放空间的最佳人选,出色的耐久,也非常可靠。当然我也觉得青铜钟是个很不错的选择,早期队伍有一个版本就是青铜钟作为空间手的。
      修缮老匠是反沙暴的重要一员。优秀的物攻,空间下作战能力非常好,配上背心增加耐久后对对手是个不小的威胁。同时它还是一个经常被忽视的极巨化精灵,在极光幕辅助下可以通过极巨拳斗和极巨酸毒滚起雪球来
      最后的是切割洛托姆,它的职责是处理海兔兽、冲洗洛托姆还有对方切割洛托姆的进攻,噢还有美纳斯和其它水系/地面系会给修建老匠带来不少麻烦的高耐久精灵。
      最后出于洛托姆本身的输出能力我选择的是诡计型的配置,也考虑到了极巨化后这样操作有不少可行性。恶之波动在极巨化后能将降低对方特防,是个很有意思的技能,让洛托姆能持续地给对方施加压力。速度上我选择了极速以便对抗波克基斯、铝钢龙、暴鲤龙这些在相近速度线的精灵。这样配置也有助于对付对方的洛托姆(冲洗)
      ——————————————————————————


      3楼2020-03-14 16:35
      回复
        队伍
        队伍信息点这里(https://pokepast.es/e769951ca35836ec

        Inteleon @璐村惂鐢ㄦ埛_0000aSP馃惥 Orb
        Ability:Torrent
        Level: 50
        EVs: 4 Def/ 252 SpA / 252 Spe
        TimidNature
        IVs: 0 Atk
        – Aqua Jet
        – Blizzard
        – AirSlash
        – HydroCannon
        千面避役使队伍里的主轴之一,为巨碳山提供水流击破的辅助,和多多冰一起无脑点暴风雪。极巨飞冲是个很棒的开局技能,开场点出来可以让旁边的多多冰高速开出极光幕或者点暴风雪。很多队伍都对这样高速的多多冰没有防备,可以想象这样的输出有多强力。
        因为队伍里有很多aoe技能,我太担心被看我嘛这样的技能吸走。比起狙击,我更喜欢去点高压水炮。除了这点,队伍里缺乏假哭的辅助,所以我更需要千面避役多打出一些伤害。高压水炮和极巨水流都能打出理想的效果,不管是开场还是收尾都能担当很好的角色。不过要注意雨天的把握,主要是在还打算用多多冰的时候要小心/
        努力的分配很普通,标准的速攻型配置
        ——————————————————————————————————————————

        Coalossal@ Weakness Policy
        Ability:Steam Engine
        Level: 50
        EVs: 204HP / 252 SpA / 52 Spe
        ModestNature
        IVs: 0 Atk
        – AncientPower
        – HeatWave
        – SolarBeam
        – Protect
        队伍的核心位置。空间内、外都能运转起来的特性,配上良好的耐久、输出,再加上适合对抗当前主流环境的属性。诚然,我经常就是让巨碳山站在后排配合空间上场作战,但功能性上它是可以适应两种情况的。
        配置上,我选的是输出型的。这样可以有效地对抗威吓手和环境中常见的火系精灵。同时日光束也是个很重要又有点特别的点,触发弱点保险+2特攻后的极巨草原可以一击打倒大多数没有极巨化的水系高耐久精灵,借此,你可以用千面避役/多多冰轴骗出对方的冲洗洛托姆或者美纳斯极巨化。如果成功了,开出空间后就可以让后排的巨碳山拿下比赛了。
        实战中你会发现巨碳山可能会错过一些极巨化的击杀机会,而且就差一点点伤害。如果要改进队伍的话,很有必要思考一下加入帮手的辅助
        (确保一击打到极巨化暴鲤龙、美纳斯、冲洗洛托姆)
        因为队伍有这样一个空间的配置打法,还有多多冰的极光幕辅助,我想让巨碳山耐久更高些,所以我把速度压倒了可以接受的最低限度。触发蒸汽机后,这个速度可以超速固执围巾达摩狒狒和多龙巴鲁托,自然也可以超速没有顺风的大多数精灵,但没有触发蒸汽机的话,空间外还是会比大多数(不是空间向的)精灵慢的
        ——————————————————————————————————————————————

        Vanilluxe@ Focus Sash
        Ability:Snow Warning
        Level: 50
        EVs: 252SpA / 4 SpD / 252 Spe
        TimidNature
        IVs: 0 Atk
        – Blizzard
        – AuroraVeil
        –Freeze-Dry
        – Protect
        我觉得现在的环境下,和阿罗拉九尾比起来多多冰实在是被严重低估了。暴风雪和冰冻干燥的输出都不低,和巨碳山的配合也不错,那些克制巨碳山的精灵大多数能被多多冰反压制。而同时光幕又是一个中后期局面时,能给巨碳山、修缮老匠非常好辅助的技能。
        以后如果我还继续用这支队伍的话,我会想把冰冻之风甚至说冰砾加进来(要是弱点保险给其它精灵的话),但我觉得要想配合极巨飞冲的话,守住这个技能不可或缺,再加上多多冰在对战时本来就容易被成为攻击的目标
        极速、极攻让多多冰能尽情发挥出它的威力来,然后再配上气势披带站的更久。我是真的很喜欢这支精灵,以后再组队的话我确信我还会再考虑到它。


        4楼2020-03-14 16:37
        回复

          Rotom-Mow@ Sitrus Berry
          Ability:Levitate
          Level: 50
          EVs: 252HP / 4 SpA / 252 Spe
          TimidNature
          IVs: 0 Atk
          –Thunderbolt
          – LeafStorm
          – DarkPulse
          – NastyPlot
          洛托姆是队伍的粘合剂。它不能作为主输出,造成极大量的伤害,但需要的是,它也是个很适合极巨化的选择,也是一个处理对方水系/地面系高耐久精灵的解法,他们会给巨碳山带来不少麻烦。在Bo3比赛中洛托姆非常重要。
          配置上是很标准的配置,速度拉到了尽可能超过波克基斯/冲洗洛托姆一些精灵。极巨化后的恶之波动可以帮助队伍的特攻输出,也可以在对上铝钢龙或者有抵抗属性的精灵时提供一个输出技能。
          我发现上洛托姆时打的激进点会有不错的效果。我的哲学就是“先把阴谋点了再看看之后怎么样”,在阴谋+2特攻后即使没有投入很多特攻努力,也能打出理想的伤害来
          ——————————————————————————————————————————

          Dusclops @Eviolite
          Ability:Frisk
          Level: 50
          EVs: 252HP / 164 Def / 92 SpD
          RelaxedNature
          IVs: 0 Atk/ 0 Spe
          – Bulldoze
          – TrickRoom
          – NightShade
          – PainSplit
          彷徨夜灵凭借它优秀的耐久成了最值得依赖的空间手之一。而且对我来说,分担痛楚,对,我喜欢(字体加粗)“分担痛楚”。在我知道了帮助的价值和另外一个极度常见的技能——位置交换后,我觉得让彷徨夜灵能站场站的更久会给对方造成很大的麻烦。
          把彷徨夜灵收回后排,你会发现对手会消耗掉他们手上的资源,在后期处理彷徨夜灵时非常吃力。借此,它成了队伍里最能拖时间、把对方时间耗完,又或者让对方感到难受(译注:物理意义上),因为每次想把彷徨夜灵打倒就发现它又以难以置信的血量活了下来。
          彷徨夜灵可以在空间下重踏给巨碳山提供辅助,一方面减速另一方面触发弱点保险,另外黑夜魔影在削弱对方时也很有必要。
          努力分配上就是尽可能把耐久拉起来。这样分配可以吃下波克基斯击中要害的极巨妖精。
          ——————————————————————————————————————————

          Conkeldurr@ Assault Vest
          Ability:Iron Fist
          EVs: 212HP / 196 Atk / 100 SpD
          BraveNature
          IVs: 0 Spe
          – DrainPunch
          – MachPunch
          – ThunderPunch
          – PoisonJab
          虽然是说巨碳山是队伍的主力,我也真心觉得修建老匠在队伍里非常的出彩。配合极光幕,空间下可以用极巨拳斗滚起雪球来,而且毒击可以给现在使用率越来越高的仙伊布一个打击。配置上我选择了0速和强化特防端耐久,这样可以确保从魔法闪耀/巨声下尽可能活下来,也让我清楚知道在空间下我方的速度线是怎样的。
          除此之外,我做了个很大胆的选择,特性我选的是铁拳而不是毅力,因为我觉得我的对手不会找机会给我方的修建老匠上烧伤。尽管这种心理压力只能维持一个回合,而我也不后悔选择了铁拳。这额外的输出在有几场比赛中帮了我很多。
          雷电拳是处理水系高耐久精灵和暴鲤龙的另一个办法,而他们又会给我方队伍带了不小的麻烦。这时铁拳又派上了用场。
          修建老匠的一个核心用法是在比赛后期极巨化。
          ————————————————————


          5楼2020-03-14 16:38
          回复
            队伍总览
            我承认我不像其它顶级的选手那么出色。没有什么队伍的打法流程,也没有什么出彩、亮眼的东西。我只是将对战中最基本、基础的东西坚持下去,最适合的选出造就最棒的结果。我认为这支队伍更适合给对手压力,强迫对方适应我们的节奏,而不是反过来去接受对方的打法。
            大多数时候我的战术很简单:逼出对方的极巨化,消耗对方的资源。开出极光幕,开空间,然后用空间手结束比赛。这当中很重要的一点是要留意对方给巨碳山的威胁,比如冲洗洛托姆/美纳斯/海兔兽,尽量诱导对方早早开出极巨化,给我方在后期极巨化扫除障碍。
            如果首发时刚好有不错的环境输出,也可以早早地就打的激进些,只是我觉得队伍的策略还是放慢来打比较好。
            ————————————————————————
            通常选出
            千面避役+多多冰
            打法:
            1)双点暴风雪
            2)多多冰守住+极巨飞冲(假如对方有更高速的输出手或者击掌奇袭)
            3)暴风雪+极巨飞冲(最高输出的办法)
            4)极光幕+暴风雪(为了安排开出空间)
            多多冰+彷徨夜灵+洛托姆
            这是我一个“不知道该怎么选”的时候常用的选出。因为彷徨夜灵被集火的话很容易倒下,多多冰可以点极光幕帮助开空间。很多时候能威胁到彷徨夜灵的精灵都不能抵抗暴风,所以这个打法的通用性也挺好的。
            在早期也可以上洛托姆用十万伏特,配合多多冰的冷冻干燥清掉对方的水系高耐久精灵,为后续开出空间上巨碳山扫除威胁。
            千面避役+巨碳山
            只有在对方没有看我嘛/位置交换这样的技能时首发。如果采用这个首发,必须要让巨碳山发挥的非常好。我觉得这是个对手通常会意识到的选出,但对我们而言有比这个更好的选择,这可能更像是作为bo3的一个战术。
            队伍的选出多种多样,但我觉得千面避役+多多冰是最常用的,不但灵活度很高而且很适合在中后期开出空间来
            ——————————————————————
            核心配合
            通常来说,会上千面避役+多多冰+彷徨夜灵+空间输出手,基本大多数比赛都是这么一个标准的展开。同时如果能保存好极巨化的话会更好,当然不是什么时候都能这么奢侈,有一点很重要的是极光幕下的修建老匠某种意义上要好过极巨化后的修建老匠,所以开出极光幕一般是首选(但没有什么太大威胁的话也不用第一回合就开出来)
            巨碳山和彷徨夜灵是一对好搭档(译注:原文peanuts butter and jelly,类似中文的“豆浆油条”)。要找准机会先上彷徨夜灵,开出空间,再找准时机上巨碳山,点出踏地触发弱点保险。
            要是没有弱点保险加成,巨碳山的表现非常一般,虽然也还有不错的属性克制。因此放慢速度,打慢些,不用急着开极巨化。
            ————————————————————————
            面对不同的队伍打法
            如你所见,这支队伍对上很多常见的精灵也不是表现得很好,包括带气势披带的风妖精,它能轻松地阻止空间的开出。这样的构筑有铝钢龙+风妖精、喷火龙+风妖精或者班基拉斯。
            队伍不太好处理怪异电波这种不太常见的技能,还有如果我方已经极巨化过了而对方又极巨化了水系精灵,这种情况也很难应付,又或者对修建老匠点撒娇,还有其它的一些技能,这都关乎于你打算什么时候、给谁点极巨化。


            6楼2020-03-14 16:39
            收起回复
              这次翻译的是科林斯维尔R赛的队报,虽然文章不长,但翻译时可能翻的不当,如果有错翻、漏翻、句意不通顺的情况请告诉我,我会尽快修改方便后续的大家浏览,希望帮助到喜欢对战的训练师
              译:Mailly


              7楼2020-03-14 16:41
              回复
                碳山十年粉丝不请自来 翻译辛苦啦


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2020-03-14 18:31
                收起回复
                  vlog地址发不出来,作者u2的id就是adrive


                  10楼2020-03-14 20:29
                  回复
                    老哥有没有队伍租用码


                    来自iPhone客户端12楼2020-03-15 14:58
                    收起回复


                      13楼2020-03-15 15:38
                      回复
                        感谢翻译,抄了(这队伍在现在环境里简直是一股清流)


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2020-03-15 15:51
                        收起回复
                          现在乘龙横行,感觉重踏换劈瓦应该也可以


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2020-03-15 17:48
                          收起回复
                            你好,我是微信小程序“Poke图鉴”和百度小程序“宝可梦助手”的开发者,我可以在小程序上公开你在斗笠菇发的队伍数据吗?会表明出处


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2020-03-16 13:20
                            收起回复
                              之前碰过巨贪山队伍,来菇吧询问纷纷说弱


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2020-03-16 16:00
                              回复