个人数据
1、保留持有的玉璧和金铢。
2、保留持有的装备、材料。
3、重置名声、领地上限、木材、铁矿、石料、粮食、策书、铜币。
第二条规则保证了S1赛季所有的屯材料是非常有用的,在S1锻造出来的优秀装备对S2的帮助也很大,毕竟一件好的装备抵得上一红,所以说S1应该多去和别人对战,获得战功来买材料,毕竟资源全部都要重置,而装备和装备材料不会。
武将数据
1、保留所有武将卡、武将进阶数、觉醒状态。
2、重置武将等级、经验、配点、自带战法等级、已学习战法。
这条规则是非常有助于S2的开局的,保留所有的武将卡和进阶数,也就是说我们可以在S1囤大量的满红蓝色武将,到S2赛季分解为战法点来使用,总共有200个武将位置,橙将和乱七八糟的紫将占去40格,剩下的160格可以全部用来囤积满红蓝将,一个满红蓝将可以分解出80的战法点,160个就相当于1.28w战法点,而一个A级战法满级才需要7900战法点,S级战法满级需要9480战法点。
也就是说相当于你开局就有了一个满级战法,这对开局开荒会有非常大的帮助。不过还是建议战法点给主力平均分配,这样对于开局的兵损来说有一定的帮助,当然有夏侯惇之类的单开五级的神将另说)毕竟S2赛季可谓是腥风血雨,第一天就要开五级,才能不被别人落后。
战法数据
1、保留所有已演练战法、已传承战法和战法的演练进度。
2、重置战法学习次数和战法点。
这个规则让我们可以把比较有用的战法保留下来,比如我想玩某个武将,但是还没有得到,这个时候我们可以先把他所需要的战法传承下来,等到获得这个武将的时候我们再演练。因为开局的出货率较高,所以说新赛季的开局抽将有无限可能。
地图数据
重置城建设施等级、分城、地图建筑、资源地归属、同盟建筑、城池归属。
其他数据
重置同盟关系、邮件、战报、排行榜、任务进度、赋税征收次数、试炼进度、个人成就、皇图霸业进度。
这两条规则是普通的关于一些建筑的重置,无太大解读价值。
1、保留持有的玉璧和金铢。
2、保留持有的装备、材料。
3、重置名声、领地上限、木材、铁矿、石料、粮食、策书、铜币。
第二条规则保证了S1赛季所有的屯材料是非常有用的,在S1锻造出来的优秀装备对S2的帮助也很大,毕竟一件好的装备抵得上一红,所以说S1应该多去和别人对战,获得战功来买材料,毕竟资源全部都要重置,而装备和装备材料不会。
武将数据
1、保留所有武将卡、武将进阶数、觉醒状态。
2、重置武将等级、经验、配点、自带战法等级、已学习战法。
这条规则是非常有助于S2的开局的,保留所有的武将卡和进阶数,也就是说我们可以在S1囤大量的满红蓝色武将,到S2赛季分解为战法点来使用,总共有200个武将位置,橙将和乱七八糟的紫将占去40格,剩下的160格可以全部用来囤积满红蓝将,一个满红蓝将可以分解出80的战法点,160个就相当于1.28w战法点,而一个A级战法满级才需要7900战法点,S级战法满级需要9480战法点。
也就是说相当于你开局就有了一个满级战法,这对开局开荒会有非常大的帮助。不过还是建议战法点给主力平均分配,这样对于开局的兵损来说有一定的帮助,当然有夏侯惇之类的单开五级的神将另说)毕竟S2赛季可谓是腥风血雨,第一天就要开五级,才能不被别人落后。
战法数据
1、保留所有已演练战法、已传承战法和战法的演练进度。
2、重置战法学习次数和战法点。
这个规则让我们可以把比较有用的战法保留下来,比如我想玩某个武将,但是还没有得到,这个时候我们可以先把他所需要的战法传承下来,等到获得这个武将的时候我们再演练。因为开局的出货率较高,所以说新赛季的开局抽将有无限可能。
地图数据
重置城建设施等级、分城、地图建筑、资源地归属、同盟建筑、城池归属。
其他数据
重置同盟关系、邮件、战报、排行榜、任务进度、赋税征收次数、试炼进度、个人成就、皇图霸业进度。
这两条规则是普通的关于一些建筑的重置,无太大解读价值。