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法师BD,异常DOT法

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自买了游戏到现在也有100多小时了,一直不喜欢血刃,奈何先前血刃太强没法,只能先玩血刃攒一下装备;然而现在血刃削了(大佬还是能玩的!),终于可以不甩呼啦圈了;期间我尝试过枪手(也拿过弓箭,不过弓太那啥了,感觉不像把双手武器,放弃),总感觉打不出伤害(大佬装备好也能打!);所以玩了个法师(纯法师那种),下面我说说我自己的思路。
先上天赋图

天赋图仅供参考,因为每个人的装备,玩法都不同,可以借鉴,但是别抄了。(应该看得懂吧?)
我是一套闪避装,配合的《永恒之美》转成抗性,全抗在80%左右,也可以不用这件衣服,全闪避大概也能到80%左右的闪避。
天赋图中,大点顺序为王牌-不朽祭品-痛苦折磨-滞时之殇-黎明虔锋-神秘折磨-古老狂热-救赎之锚-鸦之宴,其中古老狂热和救赎之锚可以换成其他天赋,根据自己装备不同配置自己的天赋。
小点我是能走闪避的走闪避,其次是怒气魔力减消耗,最后选择的是血量,其中有加异常伤害的小点,我也是必点的。
技能选择,下面是图
总图:

寒冰之握:
100%冻结几率,破BOSS体力条,保证BOSS蓝条恢复后第一时间打破,而且这个技能的CD也不是很长,并且点出永久冰霜,可以作为一个硬控,也可以叠堆异常。
紊乱:
基础以太伤害技能,点出物质分裂和无限共鸣,可以拉很多怪,也是一个硬控
耶特利尔之泪:
转火伤,点出冰凌之雨,叠堆火属性异常,而且伤害比较高,享受投射物和法术伤害加成
瘟疫爆发(或者 黎明壁垒 或者 阳炎瀑流):
说明一下这3个技能:瘟疫爆发开的最随意,一直挂在身上好了,作用是小怪死后的一个DOT毒物来叠加毒属性异常;黎明壁垒点出AOE伤害,提供以太伤害(停滞),还能保命;阳炎瀑流点出快速起手,提高每跳速度,快速叠异常,还能触发黎明虔锋,这3个技能三选一,看各自需求。
寄生:
因为没有泄怒技能,所以必须要点出吸蓝,抽一下就满蓝了,而且还能控怪,打BOSS的时候可以控制一个比较肉的怪来当肉盾。
无限之刃:
主要输出技能,打以太伤害,停滞,但是是近战攻击,所以用的时候必须小心,配合滞时之殇天赋,伤害还是很可观的,还有一点最主要的就是------帅!
以上是技能的选择和搭配,不用照搬和我一样的,我只是提供一个思路。
下面是武器,饰品,宝石的选择
主手随意,只需要带爆伤,元素或神秘异常几率即可。
副手法器,需要选择一个怒气与魔力转换减的少的,属性方面需要爆伤,元素或者神秘点伤(最好是有2条点伤的),次要属性:法术伤害;剩下别的属性也没啥能挑的了。
饰品需要2个钢戒指,20%爆伤以上的底子,属性带1-2条XX至法术的点伤词条,其次就是元素伤害或者神秘伤害百分比的词条,如果加上暴击伤害词条那就更好了。项链也是如此,而且红色项链会出现+2000左右血量的词条。腰带选择法伤腰带或者暴击率腰带,词条同项链戒指。(有试炼腰带的请无视)
宝石的话主要看副手点伤,如果副手法器有带以太,神圣或者暗影点伤的,那就上元素伤害(火焰,冰冻,闪电),如果副手不带神秘点伤,那就需要上神秘伤害宝石,确保每个技能都能打出以太伤害,来和滞时之殇这个天赋配合。副手法器至少需要1-2个支持3的槽,来上魔法怒气转换时间缩短的石头,饰品宝石需要支持3,来上魔力与怒气转换时间缩短的石头,因为副手法器会减很多转换时间,所以两个戒指1条项链都需要上魔怒转换缩短的石头,不然的话会发生,打着打着怒气没了,魔法也没了,黑条一大段,吃药水也没用的情况。
我的次要异常状态配的是闪电,因为感电有传染效果,打小怪非常舒服,紊乱拉倒一起,感电触发后打一下就等于打所有怪,配合以太伤害,187的小怪一堆要不了多久。
下来说说主要异常-停滞(以太),停滞这个属性很别致,不同于冰冻和眩晕,这个属性可以让几乎所有怪的动作变慢,让你有足够的时间去琢磨这个怪一巴掌拍下来你会不会死,只要不是反应特别慢的,基本可以躲掉大部分BOSS和精英怪的攻击;造成停滞的伤害(以太),还能享受滞时之殇的效果。
总体思路:
这套天赋的输出模式是DOT+滞时之殇的翻倍效果+暗影的易伤+黎明虔锋的神圣伤害斩杀,每个技能都带暗影和神圣伤害,都可以做到15%血量斩杀。也不是很需要试炼腰带带来的加成,当然有一条试炼腰带打怪要简单很多锦上添花,但是试炼腰带不是刚需,不用强求。用这套天赋,我自己能通187,大概用时15分钟左右,主要是耗在最后的BOSS上面了,没办法装备不好都刮痧。视频我就不发了,也没录,我能过,不代表所有人都能靠我这套天赋过,我只是提供一个思路,不喜勿喷,谢谢,若有说的不对的地方,还请指出!
下面是我的主手和副手,仅供参考


IP属地:江苏1楼2020-03-01 04:42回复





    IP属地:江苏3楼2020-03-01 04:48
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      IP属地:江苏4楼2020-03-01 04:48
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        IP属地:江苏5楼2020-03-01 04:48
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          攻击暴击几率不是提高法术暴击几率的吧


          IP属地:上海6楼2020-03-01 11:34
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            寄生现在可以换替补技能,吸蓝有BUG,修复了的话倒是不错的技能


            IP属地:江苏7楼2020-03-01 11:36
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              IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2020-03-01 12:59
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                寄生是bug但不是不可以用 只要带 降低魔耗 和 魔力回复 不吸蓝,纯吸血就好


                IP属地:广东10楼2020-03-01 15:09
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                  手动顶


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2020-03-02 18:21
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                    一个问题 瘟疫爆发那么低的毒素基伤真的实战中会触发吗 随便一下就被顶掉了


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-03-02 18:59
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                      有想法,马克下


                      IP属地:云南13楼2020-03-02 21:37
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                        怎么保证触发暗影 流血debuff啊?技能面板一般都是主属性debuff加一个最高面板的debuff吧?
                        我理解是武器宝石上加xx伤害最多的也会变成次要debuff。。
                        但你这武器三个不同伤害宝石,技能放下去能触发这么多debuff么


                        IP属地:湖南14楼2020-03-02 23:08
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                          好吧,我堆了下暴击 爆伤,感觉打181dot流还是吃力。。
                          是因为戒指和项链没有点伤的原因么? 遇到回复怪就基本打不动了


                          IP属地:湖南15楼2020-03-03 21:13
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                            属性伤是啥?百分比神秘 元素伤害这种??
                            话说协议那个大点没用啊,有人帖子都提到了不是独立增伤了。。


                            IP属地:湖南16楼2020-03-03 21:46
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