现在我们看到的迪迦系列:迪迦TV中强力型登场21话,天空型登场12话;迪迦OV第一战VS黑暗魔神,迪迦复合型收尾,最终战VS黑暗魔神强力型收尾。
这里很明显看出一个问题,迪迦的空中型存在感实在有点低,迪迦和空中型和强力型,都是在复合型基础上基于力量速度防御力等方面的数值的增缩,理论上两个形态是相对均衡的,不应该出现捧一踩一的情况!
然而现实中我们看到的就是迪迦空中型悲催的存在感和待遇。并且迪迦的强力型甚至拥有种类不输复合型的丰富的光线技,以及诸如强力哉佩利敖光线、迪迦炙热冲击等高输出技能,与之相比空中型高输出技能寥寥,哎,这待遇差不多就是被导演迫害的。
相信不少迪迦粉丝和我一样注意到了这个问题,所以我就想开一个娱乐贴魔改一下迪迦系列的打戏剧情,把天空型的存在感和待遇提高一点,顺便降低一下强力型过高的存在感(保住他的**)。
首先声明楼主尊重现实中存在的迪迦系列作品中导演、监督、剧本家等制作人员的创作及其他们的资质水平,没有否定他们的作品的意思,这个贴只是娱乐向。(求吧务大人莫手滑)
并且假设当时的拍摄水平能让皮套演员完成各种高难度动作,特效水平能做出足够多的光线特效。
楼主设定:强力型TV登场话数:18;天空型TV登场次数:17;
强力型登场剧集:1、2、4、9、15、18、19、20、22、25、26、31、34、36、39、43、48、51。
空中型登场剧集:1、3、6、7、8、12、21、23、24、25、33、34、38、41、47、48、50。
第1话:光之继承者
打戏改编:一开始几个回合按照原剧中展现
第一集打戏的改编点在这里,迪迦强力型对哥尔赞使出投技
改成迪迦强力型的这招投技把哥尔赞扔飞数百米远(就是想表现迪迦如果接下来要追上去接着揍哥尔赞的话需要一点时间),原作镜头是迪迦把哥尔赞摔在身旁。
扔飞哥尔赞后,美尔巴立刻向迪迦冲了过来,按照原作走向,强力型迪迦动作迟缓,踢空了
然后美尔巴飞向天空,迪迦正想追击哥尔赞之时,天空中的美尔巴一个盘旋,回头使用光弹攻击了正在向哥尔赞逼近的迪迦(此时哥尔赞已经在埋头挖土准备逃跑)
第二个改编点,美尔巴的光弹打中迪迦后,只是对强力型迪迦造成轻微的硬直(取消掉原作那个迪迦强力型单膝下跪的动作),迪迦抬头看了看天空的美尔巴,再看了看半截身子已经入土了的哥尔赞,此时彩色计时器开始闪烁,于是迪迦判定优先消灭美尔巴,接着额头水晶一闪变身空中型
第三个改编点,在迪迦变身为空中型之后,天空中的美尔巴已经完成第二轮盘旋,向地面的空中型迪迦发动第二轮光弹攻击
迪迦天空型敏捷且快速低闪开了美尔巴的光弹攻击,接着以迅雷不及掩耳之势向空中的美尔巴发起踢击,准确地击中了美尔巴的头部,击落了美尔巴!
接下来就是按照原作走向,迪迦空中型使用兰帕尔特光弹击败美尔巴。
第一集打戏改编完结。楼主的改编想体现迪迦强力型拥有强大力量的同时又有行动较迟缓的缺点,而迪迦的空中型拥有敏捷的身手、高超的反应能力、快准狠的踢术。