1x系统与文库系统、六日荣耀系统一样出自知名拿战兵棋设计师Kevin Zucker之手,与其他两作侧重于单场或几场时间接近的战役不同,1x系统反映的是拿战时期某个地区的会战组织全过程,其核心在于在特定的时间和战场集结尽可能多的部队。举个可能不太恰当的例子,如果说文库系统是在全面战争中你要微操一队队兵的话,1x系统就是让你指挥一个个兵团。

(文库)

(1x)
而这作《波拿巴在意大利》,则是讲述了拿破仑在早年意大利战场与奥军斗智斗勇的故事。1979初版的战场范围包括了几乎整个北意大利地区,时间跨度从洛迪战役到第一次反法同盟的破产为止

(初版,图片来源bgg)

而我有幸收到的这作,则是2000年的再版,不同于原版,二版的时间跨度选取了曼图亚被围困开始到战争结束,也就是意大利战线最为精彩的曼图亚争夺战部分,地图也仅使用了原版的最东部并重置了美术。也许对与一些全景\巨兽玩家而言悲痛欲绝,但无论是操作程度还是推棋占用面积,1797都达到了对我来说几乎完美的平衡点,让我能最大程度的感受1x系统的魅力所在。
但还是小小吐槽几句,osg这个operational studies group(战役学习小组)这个系列不是指某个兵棋系统而是他的某个生产线系列,定位似乎是出品单独的战役,#005是本作,#004与#009是六日荣耀系统的滑铁卢会战与1809战役,#006是传说中的1x升级版5x系统的1812系列战役,而其他的#00x更是在bgg上难觅踪影,怎么就不学学文库系统12345列下来多好。还有本作算子中其实有一些是用于曼图亚争夺战前的法奥算子,在bgg中也未能寻得osg有意大利战场其他部分的后续作品,再结合本作二版寥寥8人的评价次数,大概是卖的不好没有下文了吧(悲报)

(文库)

(1x)
而这作《波拿巴在意大利》,则是讲述了拿破仑在早年意大利战场与奥军斗智斗勇的故事。1979初版的战场范围包括了几乎整个北意大利地区,时间跨度从洛迪战役到第一次反法同盟的破产为止

(初版,图片来源bgg)

而我有幸收到的这作,则是2000年的再版,不同于原版,二版的时间跨度选取了曼图亚被围困开始到战争结束,也就是意大利战线最为精彩的曼图亚争夺战部分,地图也仅使用了原版的最东部并重置了美术。也许对与一些全景\巨兽玩家而言悲痛欲绝,但无论是操作程度还是推棋占用面积,1797都达到了对我来说几乎完美的平衡点,让我能最大程度的感受1x系统的魅力所在。
但还是小小吐槽几句,osg这个operational studies group(战役学习小组)这个系列不是指某个兵棋系统而是他的某个生产线系列,定位似乎是出品单独的战役,#005是本作,#004与#009是六日荣耀系统的滑铁卢会战与1809战役,#006是传说中的1x升级版5x系统的1812系列战役,而其他的#00x更是在bgg上难觅踪影,怎么就不学学文库系统12345列下来多好。还有本作算子中其实有一些是用于曼图亚争夺战前的法奥算子,在bgg中也未能寻得osg有意大利战场其他部分的后续作品,再结合本作二版寥寥8人的评价次数,大概是卖的不好没有下文了吧(悲报)