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【纸游】【桌上极简系列第一作】极简追凶

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游戏名称:极简追凶【桌上极简】
游戏人数:2-8
游戏时长:10-15min
核心配件:扑克牌一副,帮凶 3张,侦探5张身份牌(可以用纸代替)
【桌上极简】系列正式开始更新!
这是一个核心规则极度简单,但在机制上有所创新的,具有一定重开性的纸游或者是桌游系列。在基础的核心规则之上,会有一些拓展玩法和solo(单人)玩法丰富游戏内容。


1楼2020-02-06 16:51回复
    --------------------------核心规则开始:
    【游戏准备】(3-8人,2人有变体规则)
    1.3-4人一张帮凶,5-6人2张帮凶,7-8人3张帮凶,剩余的是侦探牌,挑出对应人数的上述身份牌。每人分发一张后秘密查看。
    2.扑克牌分成数字(用a张,视为【普通线索】)、字母(用b张,视为【关键性线索】),大小王(视为【潜逃】)三叠,选用b=玩家数张,a=4b-1张,大小王一张,共计5b张洗混。


    2楼2020-02-06 16:51
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      【游戏流程】
      游戏分为如下几个阶段:
      【线索布置】
      每位玩家分发等量的牌,自己查看,随后把牌给自己的上家,让他面向下洗混后再还给你【不要再次查看】,每个人把自己的卡牌面向下排开在面前。
      (也就是说你自己只知道线索的种类,不知道具体哪张是什么)
      【收集线索】
      从一位玩家开始,思考并翻开其他一位玩家的一张线索:
      A普通线索:放在桌子中央作为公共线索。
      B关键线索:面向上放在自己面前。
      C潜逃:帮凶立刻胜利
      被收集线索的玩家接过线索收集权利继续翻牌。
      直到本回合翻开相当于人数的牌。
      【线索掩盖】
      所有人剩余卡牌收集起来,面向下洗混。
      游戏一直循环往复,直到一方满足胜利条件


      3楼2020-02-06 16:52
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        【胜利条件】
        侦探:在【潜逃】翻出前找到所有【关键性线索】
        帮凶:翻出【潜逃】
        核心规则结束——————————————(是不是很简单)


        4楼2020-02-06 16:52
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          DD 下面发拓展包


          5楼2020-02-06 16:53
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            【拓展包】
            【1. 警令公投】
            每回合线索布置之前增加一个回合:
            玩家轮流提议,剩余玩家一起投票,票数过半该技能就可以实施,未过半就换下一个人提议,直到执行技能或者所有人都跳过。提议:消耗已经被发现的普通线索获取【一个】能力:
            2普通线索:【警觉】指定一个人可以在查看他的线索并洗混后再次查看一回合。
            3普通线索:【禁闭】指定一个人不能搜索线索一回合。
            4普通线索:【坦白】指定一个人的一张线索翻开。
            5普通线索:【追捕】指定一个人,他在这局游戏中翻开潜逃卡不会使侦探失败。


            6楼2020-02-06 16:53
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              【2. 探长】
              将一张侦探牌替换为【探长】。
              探长发到身份牌后立刻翻开,并成为第一回合的起始玩家。
              探长不可以被搜集线索,在每个回合的最后增加一个【放逐】阶段
              该阶段探长可以消耗6个普通线索(不用询问他人意见),选择一个人放逐。
              被放逐者翻开身份牌:
              A帮凶 该玩家退出游戏,他身上所有的关键性线索直接被放到探长面前,视为被发现,其余卡牌弃置。如果身上有【潜逃】牌,侦探直接宣布胜利。
              B侦探 立刻结束这个回合,并丢弃普通线索至整除玩家人数。
              【例】现在有26张牌,探长误判后丢弃一张普通线索后(25 mod 5 =0),直接开始新的回合。


              7楼2020-02-06 16:54
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                【3. 奔袭】
                额外加入一张【潜逃】牌,移除一张普通线索。(双倍快乐)


                8楼2020-02-06 16:54
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                  【4. 荣誉——多局竞赛】
                  每局游戏结束后:
                  侦探胜利+5荣誉,帮凶胜利+3荣誉(这游戏侦探难玩啊TAT)
                  不论如何,面前每有一张关键线索获得1荣誉。
                  引发凶手【潜逃】者一律不得荣誉。
                  可以进行多轮,规定到达10/15/20荣誉胜利等。


                  9楼2020-02-06 16:54
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                    【5. 双人模式】
                    选用两张侦探,一张帮凶,洗混后每人抽一张。
                    游戏额外加入一张【普通线索】
                    给每个人发完牌后多出一张面向下放在一旁,不能查看。
                    最后会多出一张牌:
                    A普通线索、潜逃 此时所有【关键性线索】已经找出,侦探胜利
                    B关键性线索 当前先手玩家声明双方是否是同一阵营,如果说对了侦探胜利,说错了帮凶胜利。
                    其他规则同上


                    10楼2020-02-06 16:55
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                      ___________________________END__________________________
                      题外话瞎扯:
                      经过数学计算,6人游戏时:
                      帮凶胜利概率为86.6%~(我承认很不平衡QWQ)
                      添加拓展包1、2可以大大提升侦探胜率到约40%左右(滑稽)


                      11楼2020-02-06 16:55
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                        【问题楼】


                        12楼2020-02-06 16:55
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                          DD


                          13楼2020-02-06 16:55
                          回复
                            有图吗?


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2020-02-06 16:58
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                              dd,创意不错,希望平衡性能有所调整,另外问一下,你有。。。吗我想问什么请大家帮我补充


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2020-02-06 17:32
                              收起回复